[实用职业技能类试卷]二维动画设计工程师模拟试卷1及答案与解析.doc
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1、二维动画设计工程师模拟试卷 1及答案与解析 一、单项选择题 下列各题的备选答案中,只有一个是符合题意的。 1 动画的效果主要由( )决定 ( A)某张画面的精美程度 ( B)所有画面的精美程度 ( C)配音的精确程度 ( D)画面与画面之间变化所产生出来的效果 2 彼得罗杰认为,动画赖为基石的是( )现象。 ( A)色彩变化 ( B)视觉暂留 ( C)故事情节 ( D)动画播放速度 3 动画其实是( ) ( A)小孩看的娱乐影片 ( B)静态画面连续播放 ( C)静态画面连续播 放在人头脑中产生的印象 ( D)卡通 4 以 “.gif”为后缀名的文件一般是 _类型的文件。 ( A)真彩色的位图
2、或者真彩色的位图动画 ( B) 256色的矢量图或者 256色的矢量动画 ( C) 256色的位图或者 256色的位图动画 ( D) 256色的视频或者 256色的矢量动画 5 位图和静态文本对象需要 _后,方可用来进行形状动画的设计制作。 ( A)分离或者打散 ( B)组合或者群组 ( C)复制或者克隆 ( D)放大或者缩小 6 按 _热键可以测试动画。 ( A) Ctrl+Space ( B) Ctrl+Enter ( C) Alt+Space ( D) Alt+Enter 7 按住 _键可以在指定帧插入关键帧,按住 _键可以在指定帧插入空白关键帧,按住 _键可以在指定帧插入帧。 ( A)
3、 F7、 F6、 F5 ( B) F5、 F7、 F6 ( C) F6、 F7、 F5 ( D) F6、 F5、 F7 8 在指定帧插入关键帧,其实就是将 _的所有内容复制过来。 ( A)指定帧前的关键帧 ( B)空白关键帧 ( C)第一个关键帧 ( D)任意 一个关键帧 9 按住 _键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按住 _键,用矩形工具可以绘制出正方形。 ( A) Shift、 Shift ( B) Ctrl、 Ctrl ( C) Alt、 Alt ( D) Space、 Space 10 Flash时间轴上的粉红色滑块也称为 _。 ( A)时间轴指针 ( B)当前帧位置 ( C)动画播放头
4、( D)动画停止钮 11 在 Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和 _色。 ( A)填充 ( B) 背景 ( C)前景 ( D)白 12 若在默认的帧频设置下,我们要设计一个 10秒钟的 flash动画,则整个动画的帧数共为 _。 ( A) 60 ( B) 120 ( C) 240 ( D) 300 13 在默认设置下, Flash每秒播放 _帧画面,每秒播放的画面数也称为_。 ( A) 24、帧频 ( B) 24、帧数 ( C) 12、帧数 ( D) 12、帧频 14 Flash动画的源文件的后缀名是 _,而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是 _。 (
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