【计算机类职业资格】软件水平考试中级软件设计师上午基础知识(多媒体技术)模拟试卷1及答案解析.doc
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1、软件水平考试中级软件设计师上午基础知识(多媒体技术)模拟试卷 1 及答案解析(总分:38.00,做题时间:90 分钟)一、选择题(总题数:19,分数:38.00)1.选择题()下列各题 A、B、C、D 四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。(分数:2.00)_2.人眼看到的任一彩色光都是亮度、色调和饱和度 3 个特性的综合效果,其中( )反映颜色的纯度。(分数:2.00)A.色调B.饱和度C.灰度D.亮度3.人们平时所说的某个歌手是男高音或是女高音,这个高音,就是指的( )高。(分数:2.00)A.音量B.音色C.音调D.声音的带宽4.位图与矢量
2、图相比,位图( )。(分数:2.00)A.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度快B.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度较慢C.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度较慢D.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度快5.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( )。(分数:2.00)A.感觉媒体B.传输媒体C.表现媒体D.存储媒体6.CD 上声音的采样频率为 441kHz,样本精度为 32b,双声道立体声,那么其未经压缩的数据传输率为( )。(分数:2.00)A.1764kbsB.14112kbsC.28224kbsD.30720kbs7.以下显示器像素点距的规格中,最好
3、的是( )。(分数:2.00)A.037B.035C.032D.0298.某幅图像具有 1024860 个像素点,若每个像素具有 16 位的颜色深度,则可表示( )种不同的颜色。(分数:2.00)A.1 6B.512C.1024D.655369.在彩色喷墨打印机中,将油墨进行混合后得到的颜色称为( )色。(分数:2.00)A.相减B.相加C.互补D.比例10.当图像分辨率为 1200x1000,屏幕分辨率为 960800 时,( )。(分数:2.00)A.屏幕上显示一幅图像的 80左右B.图像正好占满屏幕C.屏幕上显示一幅完整的图像D.图像只占屏幕的一部分11.若视频图像每帧的数据量为 32M
4、B,帧速率为 20 帧秒,则显示 10 秒的视频信息,其原始数据量为( )MB。(分数:2.00)A.64B.192C.640D.192012.人耳能听得到的音频信号频率范围是( )。(分数:2.00)A.3003400HzB.20Hz20kHzC.1 0Hz20kHzD.20Hz-44kHz13.计算机获取模拟语言信息的过程中首先要进行( )。(分数:2.00)A.AD 变换B.数据压缩C.DA 变换D.数据存储14.一幅彩色图像(RGB),分辨率为 5121024,每一种颜色用 8b 表示,则该彩色图像的数据量为( )b。(分数:2.00)A.51210248B.512102438C.51
5、2102438D.5121024315.下列描述中,错误的是( )。(分数:2.00)A.MPEG-1 的音、视频压缩编码技术被应用到 VCD 中B.MPEG-2 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 DVD 中C.MPEG-21 标准中不包含音、视频压缩编码技术D.MPEG-21 是多媒体内容描述接口标准16.某数码相机内置 512MB 的存储空间,拍摄分辨率设定为 1024x1024 像素,颜色深度为 24 位,若不采用压缩存储技术,使用内部存储器最多可以存储( )张照片。(分数:2.00)A.152B.170C.153D.17117.设计一个地图导航系统,使其能根据用户需求缩放地图并自动
6、搜索路径,最适合的地图数据应该是( )。(分数:2.00)A.真彩色图像B.航拍图像C.矢量化图形D.高清晰灰度图像18.在做视频压缩时,往往需要利用到视频的帧与帧之间图像存在大量信息相同的特点。这是属于( )。(分数:2.00)A.熵冗余B.时间冗余C.频率冗余D.空间冗余19.以下标准中,( )不属于数字音、视频压缩编码标准。(分数:2.00)A.WMVB.WAPIC.H264D.AVS软件水平考试中级软件设计师上午基础知识(多媒体技术)模拟试卷 1 答案解析(总分:38.00,做题时间:90 分钟)一、选择题(总题数:19,分数:38.00)1.选择题()下列各题 A、B、C、D 四个选
7、项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。(分数:2.00)_解析:2.人眼看到的任一彩色光都是亮度、色调和饱和度 3 个特性的综合效果,其中( )反映颜色的纯度。(分数:2.00)A.色调B.饱和度 C.灰度D.亮度解析:解析:视觉上的彩色可用亮度、色调和饱和度来描述,任一彩色光都是这三个特征的综合效果。 亮度:光作用于人眼时所刺激的明亮程度的感觉,与被观察物体的发光强度有关;由于其强度不同,看起来可能亮一些或暗一些。对于同一物体照射的光越强,反射光也越强,感觉越亮,对于不同物体在相同照射情况下,反射性越强者看起来越亮。显然,如果彩色光的强度降至使人看不
8、清了,在亮度等级上它应与黑色对应;同样,如果其强度变得很大,那么亮度等级应与白色对应。此外,亮度感还与人类视觉系统的视敏功能有关,即使强度相同,颜色不同的光进入视觉系统,也可能会产生不同的亮度。 色调:当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性,如红色、绿色等都是指色调。不透明物体的色调是指该物体在日光照射下,所反射的各光谱成分作用于人眼的综合效果;透明物体的色调则是透过该物体的光谱综合作用的效果。 饱和度:指颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度。对于同一色调的彩色光,饱和度越深,颜色越鲜明,或者说越纯。例如,当红色加进白光之后冲淡
9、为粉红色,其基本色调还是红色,但饱和度降低;换句话说,淡色的饱和度比深色要低一些。饱和度还和亮度有关,因为若在饱和的彩色光中增加白光的成分,由于增加了光能,因而变得更亮了,但是它的饱和度却降低了。如果在某色调的彩色光中掺入别的彩色光,会引起色调的变化,掺入白光时仅引起饱和度的变化。3.人们平时所说的某个歌手是男高音或是女高音,这个高音,就是指的( )高。(分数:2.00)A.音量B.音色C.音调 D.声音的带宽解析:解析:本题主要考查与声音有关的一些基本概念。 音量:声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。 音调:人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频。基
10、频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。比如,平时所说的某个歌手是男高音或是女高音,这个高音,就是指的音调高。 音色:音色由混入基音的泛音所决定,每种声音都有其固定的频率和不同音强的泛音,从而使得它们具有特殊的音色效果。 声音的带宽:指声音信号的频率范围。4.位图与矢量图相比,位图( )。(分数:2.00)A.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度快 B.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度较慢C.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度较慢D.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度快解析:解析:矢量图形是用一系列计算机指令来描述和记录图的内容,即通过指令描述构成一
11、幅图的所有直线、曲线、圆、圆弧、矩形等图元的位置、维数和形状,也可以用更为复杂的形式表示图像中曲面、光照和材质等效果。矢量图法实质上是用数学的方式(算法和特征)来描述一幅图形图像,在处理图形图像时根据图元对应的数学表达式进行编辑和处理。在屏幕上显示一幅图形图像时,首先要解释这些指令,然后将描述图形图像的指令转换成屏幕上显示的形状和颜色,因此这种图形显示速率慢。编辑矢量图的软件通常称为绘图软件,如适于绘制机械图、电路图的 AutoCAD 软件等。这种软件可以产生和操作矢量图的各个成分,并对矢量图形进行移动、缩放、叠加、旋转和扭曲等变换。编辑图形时将指令转变成屏幕上所显示的形状和颜色,显示时也往往
12、能看到绘图的过程。由于所有的矢量图形部分都可以用数学的方法加以描述,从而使得计算机可以对其进行任意放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移动和叠加等变换,而不会破坏图像的画面。但是,用矢量图形格式表示复杂图像(如人物、风景照片),并且要求很高时,将需要花费大量的时间进行变换、着色和处理光照效果等。因此,矢量图形主要用于表示线框型的图画、工程制图和美术字等。 位图图像是指用像素点来描述的图。图像一般是用摄像机或扫描仪等输入设备捕捉实际场景画面,离散化为空间、亮度、颜色(灰度)的序列值,即把一幅彩色图或灰度图分成许许多多的像素(点),每个像素用若干二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。位图图像在计算机内
13、存中由一组二进制位组成,这些位定义图像中每个像素点的颜色和亮度。图像适合于表现比较细腻,层次较多,色彩较丰富,包含大量细节的图像,并可直接、快速地在屏幕上显示出来。但占用存储空间较大,一般需要进行数据压缩。5.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( )。(分数:2.00)A.感觉媒体B.传输媒体C.表现媒体D.存储媒体 解析:解析:感觉媒体:指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如声音、图形、图像、动画等。 表示媒体:指为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,常见的有各种编码方式,如文本编码、图像编码和声音编码等。 显示媒体:表现和获取信息的物理设备,如输入显示媒
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