学前儿童游戏论 名词解释整理 自学考试.doc
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1、学前游戏论名词解释 1、恩物 : 德国幼 教 家福禄培尔 为幼儿在园游戏 、 作业 设计的玩具和材料,主要 6 种。 2、蒙台梭利教具 : 意大 利教育家蒙台梭利为 训练儿童的知觉 、 进行感观教育和发展智力 而 设计的 14 种教具, 构成 其 教育的核心。 3、游戏指导的“三段论式” : 我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教育学的领导游戏的“三段论式”的方法模式,即 将 主题角色游戏的组织分成:开始 进行 结束 。 4、剩余精力说 : 代表人物德国 席勒和英国斯宾塞。游戏是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗。 5、生活预备说 : 代表人物是德国格鲁 斯。游戏是对未来生活
2、的一种无意识的准备(游戏是准备生活阶段儿童练习本能的一种手段)。 (预演说、能力练习说、前练习说) 6、复演说 : 代表人物 美国 霍尔。游戏是人 类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化过程及 过程中产生的动作和活动。 7、成熟说 : 代表人物 荷兰 拜敦代克。 游戏是儿童操作 物品进行活动,是幼稚动力的一般特点的表现。 8、补偿说 发泄论 : 即精神分析学派的游戏理论,创始人 弗洛伊德。游戏是儿童的精神宣泄,可 补偿现实生活中不能满足的欲望,再现那些难以忍受的体验,缓解心理紧张,减少忧虑。 9、同化 : 在某个情景中 ,儿童使用 已 获得的图示或技能从事并完成活动。 10、顺应 : 儿
3、童为 完成某种目标而尝试新的图示或技能。 11、内驱力 : 有机体的需要状态,能够引起、激起行为,或给 行为以动力。 12、探索动作 : 对当前事 物 的性质 、 事物 之 间 关系、事物 变化与自己动作之间 关系的考察,是感知觉的联合运动 。 13、机能性角色 : 儿童通过模仿范例或对象的一两个最富特色的典型角色动作来标识模仿 对象。 14、互补性角色 : 以角色关系中另一方存在为条件的角色扮演。 15、内部动机 : 指活动本身来自于活动主体自身的需要。 16、外部动机 : 指活动本身是由他人 的直接要求引起的。 17、游戏性体验 : 游戏中产生的主观感受或心理体验。 18、游戏 : 生于一
4、定情境 ,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自主自由的活动。 19、感觉运动性游戏 : 两岁前 婴幼儿进行的 游戏,其动因在于感觉或运动器官在使用过程中获得快感,由 简单的重复动作或运动组成。 (机能性、练习性、实践性游戏) 20、象征性游戏 : 学前儿童典型的游戏形式,以模仿和想象扮演角色,完成以物代物、以人代人为表现形式的象征过程,反应周围现实生活。 21、创造性游戏 : 较多体现儿童主动、创造的 主体特征,突出游 戏是儿童自主自愿、创造的活动。 22、以物代物 : 用一种 物体 代替另一种不在眼前的 物体 ,并 用被代替物的名称命名当前 物体。 23、情景转变 :
5、 使行为脱离 原有的真实生活情景,即动作脱离真实背景。 24、角色行为 : 以他人为参照系,根据表象来模仿别人的行为。 25、角色意识 : 能 分辨现实中的我与游戏中自己扮演的角色, 即 能在游戏中辨别真假。 26、角色认知 : 对角色行为职责和角色之间关系的理解。 27、角色扮演 : 儿童在游戏中以人代人,通过 形体动 作、表情、言语等,模仿或假装他人或某一非属于自己真实身份的角色行为及其 特征。 28、 游戏主题 : 反映游戏内容范围的中 心议题,常作为 游戏的题目。 29、 游戏情节 : 贯穿于游戏过程的富有故事性 艺术性的具体细节,是构成 游戏内容的基本要素。 30、 人的基本活动 :
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