第一章 多媒体文化基础.ppt
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1、第一章 多媒体文化基础,多媒体的产生和文化,九江学院信息科学与技术学院,学习目标:,了解多媒体的发展历史及趋势 了解多媒体对人类社会产生的影响 理解多媒体文化的形成及特征 理解多媒体素养的内涵。,1.1多媒体的产生 111多媒体的发展历史 11984年,美国苹果(Apple)公司开创了用计算机进行图像处理的先河 21985年,美国Commodore公司将世界上首台多媒体计算机系统展现在世人面前 31986年3月,荷兰PHILIPS(菲利普)公司和日本SONY(索尼)公司共同制定了CDI (Compact Disc Interactive)交互式激光盘系统标准,使多媒体信息的存储规范化和标准化。
2、,51990年11月,美国Microsoft(微软)公司和包括荷兰PHILIPS(菲利普)公司在内的一些计算机技术公司成立了“多媒体个人计算机市场协会(Multimedia PC Marketing Council)”。 61991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。 71993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。 81995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。,112多媒体对人类社会产生的影响 1.图象的引入使人们能很直观地理解人类的思维过程 2.声音和语音是人类交流中最普遍使用的方式,通过A/D转换将声音数字化输入到计算机中处理,再通过D/A转换模拟
3、输出,配合人机交互操作,效果很好。 3.视频图像直观、生动,是人类生活中最有效的交流方式。,113多媒体的发展趋势 1、发展趋势状况 (1)网络化发展趋势,与宽带网络通信等技术相互结合,使多媒体技术进入科研设计、企业管理、办公自动化、远程教育、远程医疗、检索咨询,文化娱乐、自动测控等领域; (2)多媒体终端的部件化、智能化和嵌入化,提高计算机系统本身的多媒体性能,开发智能化家电。, 2、蕴藏的巨大发展空间 先进的多媒体技术蕴藏着巨大的发展空间。 ,3、在网络教学上的发展 “多媒体”与“网络”的联姻促成了“多媒体网络教学”的产生。,作为信息时代的教学媒体,多媒体网络技术所具有的集成性、交互性、可
4、控性、信息空间主体化和非线性等特点使其与黑板、粉笔、挂图等传统媒体有质的区别。 多媒体与网络技术特有的优点使其对教学的介入,不仅改变了教学手段,而且对传统的教学、教学模式、教学内容、教学方法等产生了深远的影响,极大地冲击了机器工业时代“大批量生产”形式的教学。目前这一技术正向着交互性、非线性化、智能化和全球化的方向推进。,12多媒体文化 121多媒体文化的形成 人类社会的信息化进程始于二十世纪中叶,近年来呈现加速发展的趋势。自二十世纪七十年代起,世界主要国家先后由工业社会向信息社会过渡,信息技术成为主导性技术,信息产业成为主导性产业,信息在科技和经济中所发挥的作用越来越大,所作的贡献也越来越大
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