四年级数学下册5.6《猜数游戏》教学设计北师大版.doc
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1、1猜数游戏一课时教学内容教材第 72.73 页,内容包括:“猜数游戏” “练一练” 。课时目标1. 通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解方程 axb=c,并会简单的应用。2. 在玩“猜数游戏”的过程中,体会解方程的思路,并掌握方法。3. 通过游戏,训练数学思维能力,养成善于思考的习惯。重点难点1. 通过猜数游戏等活动,利用等式性质解“axb=c”这样的方程。2. 通过解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义。教具准备电脑课件等。教学过程(一) 创设情境,揭示课题出示课件:猜数游戏、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、栏 杆 镇 小 集 小 学 纵 瑞 宏学生齐读:猜数游戏师:今天笑笑和淘气
2、也在猜数电脑课件呈现情境图。2教师:你知道笑笑是怎么算的吗?笑笑是应用方程来解答这个问题的,今天我们就来学习用方程解应用题。板书:用方程解答应用题 (出示课件教学目标)、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、(二) 探索交流,获取新知1. 电脑课件重复呈现图 2图 3。2、分析题目等量关系。笑笑说: 淘气3教师:请你分析这两句话,说出等量关系。学生通过简单的思考交流,会得到一个等量关系:淘气想到的数乘 2 加上 20 等于 80。教师:可以用一个等式
3、来表示吗?学生写出等式:( ) 2+20=80教师:括号里的数表示什么?你能用字母来表示吗?学生写出方程:2x+20=80(也可直接写出)这时候,可以让学生说一说,用什么方法求 x 的值。学生解答,教师巡视,然后课件呈现解答过程。即:2x+20=802x+20-20=80-202x=602x2=602X=303、 解方程的书写格式。教师明确说明解方程的书写格式。课件呈现:解:设这个数为 x。设未知数为 x。2x+20=80 根据等量关系列方程。2x=60 两边都减去 20 ,得到算式。x=30 两边都除以 2,得到算式。/ 4、验算。让学生把 x=30 代入原方程“2x+20=80”,算一算方
4、程的左边是多少,方程左右两边是否相等。完成后,教师说明,把 x 的值代入原方程,如果方程左右两边相等,说明正确。5 总结 课件出示、 、1、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、2、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、3、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 1、 、 、 、 、 、
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