2019版七年级数学下册第六章概率初步6.1感受可能性教案(新版)北师大版.doc
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1、- 1 -第六章 概率初步1 感受可能性【教学目标】知识技能目标通过猜测与游戏的方式,让学生进入问题情境,切身感受什么是不可能事件、必然事件、确定事件与不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的.过程性目标使学生在教师的指导下自主地发现问题、探究问题,获得结论,感受数学和实际生活的联系,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力.情感态度目标通过创设游戏情景,使学生主动参与数学实验,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.【重点难点】重点:体会事件发生的确定性与不确定性.难点:理解生活中不确定事件的特点,不确定事件发生的可能性大小,树立一定的随机观念.
2、【教学过程】一、创设情景生活中有哪些事情一定会发生,哪些事情一定不会发生,哪些事情可能会发生?思考:1.随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数会是 10 吗?2.随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定不超过 6 吗?3.随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定是 1 吗?今天我们学习第六章概率初步第一节的内容“感受可能性”,本节课我们将研究并解决相关问题.二、探究归纳教师提问“下列事件一定发生吗?”思考:(1)玻璃杯从 10 米高处落到水泥地面上会破碎.(2)太阳从东方升起.(3)今天星期天,明天星期一.(4)太阳从西方升起.- 2 -(5)一个数的绝对值小于 0.1.游戏接力比赛:(看谁说得多)比
3、赛要求:(1)组长决定接力顺序,并画“正”字记录每组的题数.(2)掷骰子决定一名同学记时,必须在 10 秒内说出一个事件.可以是确定事件(并说明是必然事件还是不可能事件);也可以是不确定事件;(3)以说的最多的小组为胜,事件贴近生活.2.游戏摸球本游戏最后一个环节要求试验次数多些,所以根据所教班级实际情况与时间上的要求,可以让学生以小组为单位在课前进行,并完成表格的填写,教师要视学生情况而定.3.利用均匀的骰子和同桌做游戏并填表,游戏规则与表格参照教材;通过交流回答问题:(1)在游戏过程中如何决定是继续投掷骰子还是停止投掷骰子?(2)在游戏过程中,若前面掷出的点数和已经是 5,你是决定继续投掷
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