第六章认知发展: .ppt
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1、第六章 認知發展:,Piaget、核心知識、Vygotsky觀點,認知發展的定義(p.219),認知的定義 導致知道(knowing)之心智(mind)的內在過程(inner processes)與產出(products),認知包括許多心智活動:注意、記憶、象徵、分類、計畫、推理、問題解決等等,認知發展 生命過程中,上述心智活動或能力的成長與改變 認知發展探討議題 1.一般發展過程 2.個別差異 3.機制(mechanism):遺傳和環境如何作用,皮亞傑(Piaget)的觀點,一、 基本假設(p.220;p.32) (一) 建構者取向(constructivist approach)的認知發展
2、孩子藉由自己的主動性來探索或建構周遭世界的知識 (二) 時期論認知發展有4個時期,這些時期是固定而不可改變的(invariant),(三) 世界一同(universal)世界所有孩子的認知發展是一樣的時期和順序 (四) nature or nurture人類的生物基礎(如大腦)使得孩子越來越能夠分析和解釋環境中的經驗,因此發展的時期順序是固定的,但遺傳和環境因素使得發展的速率有個別差異,二、 重要概念(p.221),(一) 基模(scheme)認知結構,即讓經驗變得有意義的有組織的方式 1. 感覺動作基模(sensorimotor schemes) 2. 心智表徵(mental represe
3、ntation) (1) 意象(images)對人事物、空間的心智圖象 (2) 概念(concepts)相似物體或事件集合一起,(二)認知發展的機制,1. 適應(adaptation)透過和環境直接互動建構基模 (1) 同化(assimilation)使用現有基模解釋外在世界 (2) 調適(accommodation)當注意到現有基模無法完全解釋外在環境時,創造新基模或調整舊基模 2. 組織(organization)將基模和其他基模連結,藉以建構更有相互連結的認知系 統,(三) 平衡(equilibration),在平衡(equilibrium)(同化大於調適,認知上穩定舒服的狀態)和不平衡
4、(當新訊息出現,同化無法處理,調適作用)之間來回的總和 每一次平衡,更有效的基模就會產生,三、時期,(一) 感覺動作期(sensorimotor stage)(0-2歲) 1. 6個次時期(p.222) 2. 重要特色 (1) 循環反應(circular reaction)(p.223) 一再重複事件,使得原本偶發的感覺動作活動成為新基模,(2) 意圖行為(intentional behavior)(p.223),8-12月有意圖或目標導向行為,即協調基模來解決問題,如物體永久性 a. 物體永久性(object performance) 不在視線範圍,仍知物體是存在著 推開擋住物體的障礙(推基
5、模)和握住玩具(握基模) A-not-B search error,(3) 心智表徵(p.224),孩子可以在心智中表徵經驗 心智表徵能力導致孩子具有其他能力: 看不見之位移的物體永久性(invisible displacement) 延宕模仿(deferred imitation) 假裝遊戲(make believe play),3. 後續研究(pp.224-225),(1) 低估能力 (2) 後續研究 Baillargeon 違反期望方法(violation-of-expectation)(p.225;p.226) 結果:2 1/2-3 1/2月 一些研究並未有相同的研究發現,(二) 前運
6、思期(preoperational stage)(2-7歲),運思(operation):依循邏輯規則,行動的心智表徵 1. 心智表徵能力的進步(p.231) (1) 語言和思考 語言是為符號表徵,是心智表徵相當彈性的方式之 認知發展導致語言發展,(2) 繪畫發展(p.234),圖畫是為符號,認知發展亦影響繪畫發展 繪畫發展順序: a. 塗鴉 b. 早期表徵型式 約3歲左右,進入圖畫型式,但少數3歲孩子畫出可辨認的圖畫 3-4歲畫人(蝌蚪人)(p.234) 4歲會加眼、鼻、口等特徵,c. 更真實的圖畫,5-6歲畫較複雜,但由於開始表徵知覺深度,其圖畫中所呈現的知覺仍失真 兒童中期之後對於物體之
7、空間的安排才更有組織,(3) 符號和真實世界的關聯,雙表徵能力(dual representation): 將一個符號象徵的物體同時視為一個物體和一個符號,DeLoache:,2 1/2和3歲幼兒 幼兒看一個成人將一個小玩具(little snoopy)常在一個模型房間中,然後請幼兒把玩具找出來 請幼兒到一個房間(和模型屋一模一樣),找出大玩具(big snoopy) 雙表徵能力:模型房間是個模型屋,但同時又表徵大房間 2 1/2歲無法在大房間找到大玩具,3歲才可以 挼果把模型屋放在窗子後面,而且幼兒也不能碰它,較多2 1/2歲幼兒可以在大房間找到大玩具,因為模型屋的特徵降低,2. 前運思思考
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