【计算机类职业资格】信息系统项目管理师-信息系统基础及答案解析.doc
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1、信息系统项目管理师-信息系统基础及答案解析(总分:59.00,做题时间:90 分钟)软件的维护并不只是修正错误。软件测试不可能揭露旧系统所有潜伏的错误,所以这些程序在使用过程中还可能发生错误,诊断和更正这些错误的过程称为 (13) :为了改进软件未来的可能维护性或可靠性,或者为了给未来的改进提供更好的基础而对软件进行修改,这类活动称为 (14) 。(分数:2.00)A.完善性维护B.适应性维护C.预防性维护D.改正性维护A.完善性维护B.适应性维护C.预防性维护D.改正性维护1.数据仓库解决方案常常用来实现 (36) 。(分数:1.00)A.两个或者多个信息系统之间相互访问数据资源B.企业海量
2、数据的存储和访问C.企业决策信息的挖掘和提取D.不同地域的企业信息系统之间进行实时的信息共享和数据通信UML 是一种面向对象的统一建模语言。它包含 10 种图,其中,用例图展示了外部 actor 与系统所提供的用例之间的连接,UML 中的外部 actor 是指 (51) ,用例可以用 (52) 图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态及状态间的迁移(Transition)。如果一个并发的状态由 n 个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由 (53) 个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的 (54) 之间的交互和链接(link),它画成 (55) 图的形式。(分数:5
3、.00)A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统A.类B.状态C.活动D.协作A.每一B.任意一C.任意二D.任意 m(mn)A.对象B.类C.用例D.状态A.对象B.类C.用例D.状态2.计算机能进行计算,关键是人们可以用逻辑电路来实现算术运算,其根本原理是 (25) 。(分数:1.00)A.0,1 既可以表示逻辑值,也可以表示数字B.所有的数值都可以用逻辑电路来表示C.门电路的实质就是算术运算D.各种逻辑电路都等价于某种算术运算3.一个设计良好的软件系统应具有 (28) 的特征。(分数:1.00)A.低内聚、低耦合B.高内聚、低耦合C.高内聚、高耦合D.低内聚、低耦合4.为了提高计
4、算机的性能,采用 Cache、虚拟存储器等多项技术。 (37) 不属于 Cache 的特征。(分数:1.00)A.为了提高速度全部用硬件实现B.可以显著提高计算机的主存速度C.可以显著提高计算机的主存容量D.对程序员是透明的5.建立企业信息系统应该遵循一定的原则,以下原则不适当的是 (21) 。(分数:1.00)A.必须支持企业的战略目标B.应该自上而下地规划和实现C.应该支持企业各个管理层的需求D.应该向整个企业提供一致的信息在业务领域分析过程中,通过建立实体联系图,把与业务相关的数据模型化;通过建立 (41) 来表示业务活动的分解过程;两个业务过程之间的相互依赖关系应记录在过程依赖图中;通
5、过建立 (42) 详细说明整个业务过程的逻辑。(分数:2.00)A.数据流图(DFD)B.过程层次图(PHD)C.过程活动图(PAD)D.过程关系图(PRD)A.数据流图(DFD)B.过程层次图(PHD)C.过程活动图(PAD)D.甘特图(Gantte)6.关于系统总线,以下叙述正确的是 (7) 。(分数:1.00)A.计算机内多种设备共享的数字信号传输通路B.广泛用于 PC 机,是与调制解调器或外围设备进行串行传输的标准C.将数字信号转换成模拟信号,将模拟信号转换成数字信号的设备D.I/O 设备与主存之间传输数据的机制,独立于 CPU7.在关于用例(Use Case)的描述中,错误的是 (1
6、) 。(分数:1.00)A.用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述B.一个用例代表了系统的一个单一的目标C.用例是一个行为上相关的步骤序列D.用例描述了系统与用户的交互在使用 UML 建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用 (56) 是最为合适的。UML 结构包括了基本构造块、公共机制和 (57) 。UML 中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了 UML 的 (58) ,约束(Constraint)扩展了 UML (59) 。(分数:4.00)A.协作图(Collaboration Diagram)B.序列图(Sequence Diagram)C.活
7、动图(Activity Diagram)D.状态图(State Diagram)A.把这些构造块放在一起的规则B.图形或文字修饰C.类与对象的划分以及接口与实现的分离D.描述系统细节的规格说明A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则C.语义,允许创建新的构造块D.词汇,允许创建新的构造块A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则C.语义,允许创建新的构造块D.词汇,允许创建新的构造块在用例建模的过程中,若几个用例执行了同样的功能步骤,这时可以把这些公共步骤提取成独立的用例,这种用例称为 (2)
8、 。在 UML 的用例图上,将用例之间的这种关系标记为 (3) 。(分数:2.00)A.扩展用例B.抽象用例C.公共用例D.参与用例A.associationB.extendsC.usesD.inheritances8.131-45=53 在 (23) 进制下成立。(分数:1.00)A.六B.七C.八D.九9.以下对小型机的理解,正确的是 (32) 。(分数:1.00)A.小型机相对于大型机而言,管理较简单,一般采用 RISC CPUB.小型机相对于大型机而言,成本较低,一般采用 CISC CPUC.小型机相对于微机而言,管理较复杂,一般采用 CISC CPUD.小型机相对于微机而言,各项性能
9、优良,一般采用 RISC CPU10.为了使构件系统更切合实际、更有效地被复用,构件应当具备 (15) ,以提高其通用性。(分数:1.00)A.可继承性B.可变性C.可封装性D.可伸缩性UML 提供了 4 种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 (4) 是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 (5) ;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 (6) 。(分数:3.00)A.构件图B.类图C.对象图D.部署图A.构件图B.协作图C.状态图D.部署图A.协作图B.对象图C.活动图D.部署图11.在虚拟存储
10、器中,辅存的编址方式是 (30) 。(分数:1.00)A.按信息块编址B.按字编址C.按字节编址D.按位编址12.原型化方法的准则提供了一套原型开发的思路和方法,它不包括的准则是 (49) 。从小系统结构集合导出模型 先提交系统的核心和框架提供查询语言和报表生成器 暂时不提供用户界面增量式的模型(分数:1.00)A.B.C.D.13.下列关于 UML 叙述正确的是 (20) 。(分数:1.00)A.UML 是一种语言,语言的使用者不能对其扩展B.UML 仅是一组图形的集合C.UML 仅适用于系统的分析与设计阶段D.UML 是独立于软件开发过程的14.极限编程技术 XP 适用于 (35) 。(分
11、数:1.00)A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“周密计划,逐步推进”B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方“快速反馈,及时调整”C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为“周密计划,迭代推进”D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“分步计划,逐步推进”以下关于信息库(Repositoly)的叙述中,最恰当的是 (8) ; (9) 不是信息库所包含的内容。(分数:2.00)A.存储一个或多个信息系统或项目的所有文档、知识和产品的地方B.存储支持信息系统开发的软件构件的地方C.存储软件维护过程中需要的各种信息的地方D.存储用于进行逆向工程的源码分析工具及其分析结
12、果的地方A.网络目录B.CASE 工具C.外部网接口D.打印的文档15.计算机在执行某一任务时常被某个事件中断,而转去执行另一任务。以下关于计算机中断机制的叙述,不正确的是 (24) 。(分数:1.00)A.中断机制提高了计算机的使用效率B.中断机制使单 CPU 计算机可以像多 CPU 那样同时运行多个任务C.中断机制使计算机的多个输入输出设备可以同时运转D.中断机制可以使紧急任务得到优先执行16.现有两个用例 UC1 和 UC2,其中 UC2 是一个完整的用例,可被实例化,而 UC1 需要 UC2 中的事件流才可被实例化,且 UC1 指定了使用 UC2 的精确位置,则 UC1 和 UC2 间
13、的关系是“ (17) ”。(分数:1.00)A.includeB.extendC.generalizeD.call软件复用是使用已有的软件产品(如设计、代码、文档等)来开发新的软件系统的过程。软件复用的形式大体可分为垂直式复用和水平式复用。垂直式复用是指 (46) 中的复用,水平式复用是指 (47) 中的复用。为了提高构件的复用率,通常要求构件具有较好的 (48) 。为了将不同软件生产商在不同软硬件平台上开发的构件组装成一个系统,必须解决异构平台的各构件间的互操作问题。(分数:3.00)A.同一软件系统B.不同软件系统C.同一应用领域D.不同应用领域A.同一软件系统B.不同软件系统C.同一应用
14、领域D.不同应用领域A.专用性和不变性B.专用性和可变性C.通用性和不变性D.通用性和可变性17.系统开发过程的流程如图 1-3 所示, (38) 阶段拟定了系统的目标、范围和要求。(分数:1.00)A.B.C.D.结构化分析方法(SA)是一种预先严格定义需求的方法,强调分析对象的 (39) ,其指导思想是 (40) 。(分数:2.00)A.程序流B.指令流C.控制流D.数据流A.自顶向下逐层分解B.自底向上逐层分解C.面向对象D.面向过程18.协作图主要描述对象间的交互与连接,它 (19) 。(分数:1.00)A.能够表示消息的顺序和嵌套关系B.能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关
15、系C.能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系D.既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系19. (34) 是信息系统开发的过程方法。(分数:1.00)A.EGPB.RUPC.RIPD.BGP下列要素中,不属于 DFD 的是 (10) 。当使用 DFD 对一个工资系统进行建模时, (11) 可以被认定为外部实体。(分数:2.00)A.加 35B.数据流C.数据存储D.联系A.接收工资单的银行B.工资系统源代码程序C.工资单D.工资数据库的维护20. (27) 不属于 Web Service 直接涉及的协议或技术。(分数:1.00)A.SOAPB.XMLC.XHTMLD.UDD
16、I21.关于白盒测试,以下叙述正确的是 (12) 。(分数:1.00)A.根据程序的内部结构进行测试B.从顶部开始往下逐个模块地加入测试C.从底部开始往上逐个模块地加入测试D.按照程序规格说明书对程序的功能进行测试,不考虑其内部结构22.下列关于数据仓库的说法,正确的是 (29) 。(分数:1.00)A.数据仓库的用户是一线的员工,并且数据仓库的数据应保持不变B.数据仓库的用户是管理层,并且数据仓库的数据随业务持续增长C.数据仓库的用户是一线的员工,并且数据仓库的数据随业务持续增长D.数据仓库的用户是管理层,但数据仓库的数据应保持不变23.当 (16) 时,用例是捕获系统需求最好的选择。(分数
17、:1.00)A.系统具有很少的用户B.系统具有很少的接口C.系统算法复杂,功能单一D.系统有很多参与者24. (33) 是专业的建模语言。(分数:1.00)A.XMLB.UMLC.VC+D.JAVA25.下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是 (18) 。(分数:1.00)A.面向对象设计描述软件要做什么B.面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节C.面向对象分析的输入是面向对象设计的结果D.面向对象设计的结果是简单的分析模型26. (31) 不是 J2EE 的关键技术。(分数:1.00)A.JSPB.RMI/IIOPC.ASPD.EJB27.下面关于计算机 Cache 的论述中,正确
18、的是 (26) 。(分数:1.00)A.Cache 是一种界于主存和辅存之间的存储器,用于主辅存之间的缓冲存储B.如果访问 Cache 不命中,则用从内存中取到的字节代替 Cache 中最近访问过的字节C.Cache 的命中率必须很高,一般要达到 90%以上D.Cache 中的信息必须与主存中的信息时刻保持一致一般来说,在软件维护过程中,大部分工作是由 (43) 引起的。在软件维护的实施过程中,为了正确、有效地修改程序,需要经历以下三个步骤:分析和理解程序、修改程序和 (44) 。 (45) 的修改不归结为软件的维护工作。(分数:3.00)A.适应新的软件环境B.适应新的硬件环境C.用户的需求
19、改变D.程序的可靠性A.重新验证程序B.验收程序C.书写维护文档D.建立目标程序A.文档B.数据C.需求分析D.代码28.新项目与过去成功开发过的一个项目类似,但规模更大,这时应该使用 (22) 进行项目开发设计。(分数:1.00)A.原型法B.变换模型C.瀑布模型D.螺旋模型29.在过程定义中,利用 (50) 将企业组织结构和企业过程联系起来,是识别企业成功的关键过程。(分数:1.00)A.过程/数据类矩阵B.E-R 图C.信息结构图D.流程图信息系统项目管理师-信息系统基础答案解析(总分:59.00,做题时间:90 分钟)软件的维护并不只是修正错误。软件测试不可能揭露旧系统所有潜伏的错误,
20、所以这些程序在使用过程中还可能发生错误,诊断和更正这些错误的过程称为 (13) :为了改进软件未来的可能维护性或可靠性,或者为了给未来的改进提供更好的基础而对软件进行修改,这类活动称为 (14) 。(分数:2.00)A.完善性维护B.适应性维护C.预防性维护D.改正性维护 解析:A.完善性维护B.适应性维护C.预防性维护 D.改正性维护解析:分析软件经过测试,交付给用户后,在使用和运行过程中可能在软件运行/维护阶段对软件产品进行的修改就是所谓的维护。软件维护占整个软件生命周期的 60%80%,维护的类型主要有以下 3 种。(1)改正性维护:为了识别和纠正软件错误、改正软件性能上的缺陷、排除实施
21、中的误使用,应当进行的诊断和改正错误的过程叫做改正性维护。(2)适应性维护:在使用过程中,外部环境(新的硬、软件配置)、数据环境(数据库、数据格式、数据输入/输出方式、数据存储介质)可能发生变化。为使软件适应这种变化,而去修改软件的过程叫做适应性维护。(3)完善性维护:在软件的使用过程中,用户往往会对软件提出新的功能与性能要求。为了满足这些要求,需要修改或再开发软件,以扩充软件功能,增强软件性能,改进加工效率,以及提高软件的可维护性。这种情况下进行的维护活动叫做完善性维护。除了以上三类维护之外,还有一类维护活动,叫做预防性维护。这是为了提高软件的可维护性、可靠性等,为以后进一步改进软件打下良好
22、基础。通常,预防性维护定义为:“把今天的方法学用于昨天的系统以满足明天的需要”。也就是说,采用先进的软件工程方法对需要维护的软件或软件中的某一部分(重新)进行设计、编制和测试。1.数据仓库解决方案常常用来实现 (36) 。(分数:1.00)A.两个或者多个信息系统之间相互访问数据资源B.企业海量数据的存储和访问C.企业决策信息的挖掘和提取 D.不同地域的企业信息系统之间进行实时的信息共享和数据通信解析:分析构建数据仓库是为了决策者作出战略决策提供信息,用户访问数据仓库的工具有报表和查询工具、应用程序开发工具、执行信息系统(EIS)32 具、联机分析处 (OLAP)工具、数据挖掘工具。数据仓库解
23、决方案常常用来实现企业决策信息的挖掘和提取。UML 是一种面向对象的统一建模语言。它包含 10 种图,其中,用例图展示了外部 actor 与系统所提供的用例之间的连接,UML 中的外部 actor 是指 (51) ,用例可以用 (52) 图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态及状态间的迁移(Transition)。如果一个并发的状态由 n 个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由 (53) 个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的 (54) 之间的交互和链接(link),它画成 (55) 图的形式。(分数:5.00)A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统
24、解析:A.类B.状态C.活动 D.协作解析:A.每一 B.任意一C.任意二D.任意 m(mn)解析:A.对象 B.类C.用例D.状态解析:A.对象 B.类C.用例D.状态解析:分析从应用的角度看,当采用面向对象技术设计系统时,第一步是描述需求;第二步是根据需求建立系统的静态模型,以构造系统的结构:第三步是描述系统的行为。其中,第一步与第二步中所建立的模型都是静态的,包括用例图、类图(包含包图)、对象图、构件图和配置图 5 个图形,是 UML 的静态建模机制。第三步中所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时的时序状态或交互关系。它包括状态图、活动图、顺序图和协作图 4 个图形,是 UML 的动态
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