2019版七年级数学下册第六章概率初步6.3等可能事件的概率(第1课时)教案(新版)北师大版.doc
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1、- 1 -3 等可能事件的概率第 1 课时【教学目标】知识技能目标通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义,根据已知的概率设计游戏方案.过程性目标通过本节课的学习,帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力.情感态度目标通过环环相扣的、层层深入的问题设置以及分组游戏的设置,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣.【重点难点】重点:概率的意义及其计算方法的理解与应用.难点:灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题.【教学过程】一、创设情境1.任意掷一枚均匀
2、的硬币,可能出现哪些结果?每种结果出现的可能性相同吗?正面朝上的概率是多少?2.一个袋中有 5 个球,分别标有 1,2,3,4,5 这 5 个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球.(1)会出现哪些可能的结果?(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?二、探究归纳1.学习新知这里我们提到的抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?设一个试验的所有可能结果有 n 个,每次试验有且只有其中的一个结果出现.如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的.想一想:你能找一些结果是等可能的实验吗?得出结论:一般地,如果一个试验有 n 个等可能的结果,事
3、件 A 包含其中的 m 个结果,那么事件 A 发生的概率为 P(A)=.- 2 -2.牛刀小试例:任意掷一枚均匀骰子.(1)掷出的点数大于 4 的概率是多少?(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有 6 种:掷出的点数分别是 1,2,3,4,5,6,因为骰子是均匀的,所以每种结果出现的可能性相等.(1)掷出的点数大于 4 的结果只有 2 两种:掷出的点数分别是 5,6.所以 P(掷出的点数大于 4)= = .2613(2)掷出的点数是偶数的结果有 3 种:掷出的点数分别是 2,4,6.所以 P(掷出的点数是偶数)= = .36123.(1)提问:盒子里装有三
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