多媒体技术基础(第3版)第6章 颜色空间变换.ppt
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1、多媒体技术基础(第3版) 第6章 颜色空间变换,张奇 复旦大学 计算机科学技术学院 2010年4月,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,2/43,第6章 颜色空间变换目录,6.1 该用什么颜色空间 6.1.1 颜色空间的分类问题 6.1.2 颜色空间的变换问题 6.1.3 颜色空间的选择 6.2 计算机图形颜色空间 6.2.1 RGB, CMY和CMYK 6.2.2 HSV和RGB 6.2.3 HSL/HSB和RGB 6.2.4 HSI和RGB 6.3 设备无关的颜色空间 6.3.1 CIE XYZ和CIELAB 6.3.2 CIE XYZ和CIELUV 6.3.3 CIE XYZ
2、和RGB,BT.601,BT.709,6.4 电视系统颜色空间 6.4.1 电视系统的颜色空间 6.4.2 European YUV 6.4.3 American YIQ 6.4.4 SMPTE-C RGB 6.4.5 ITU-R BT.601 YCbCr 6.4.6 ITU-R BT.709 YCbCr 6.4.7 SMPTE-240M YPbPr 6.4.8 Kodak PhotoYCC颜色空间,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,3/43,6.1 该用什么颜色空间,6.1.1 颜色空间的分类问题 从颜色感知的角度可考虑分成如下3类 混合(mixture)型颜色空间:按三种基色的
3、比例合成颜色,如RGB,CMY(K)和XYZ 非线性亮度/色度(luma/chroma)型颜色空间:用一个分量表示非色彩的感知,用两个独立的分量表示色彩的感知,如L*a*b, L*u*v,YUV和YIQ。当需要黑白图像时,使用这样的系统就非常方便 强度/饱和度/色调(intensity/saturation/hue)型颜色空间:用饱和度和色调描述色彩的感知,可使颜色的解释更直观,而且对消除光亮度的影响很有用,如HSI, HSL, HSV和LCh,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,4/43,6.1 该用什么颜色空间(续1),从技术角度可考虑分成如下3类 RGB型颜色空间/计算机图形颜
4、色空间:主要用于电视机和计算机的颜色显示系统,如RGB,HSI, HSL和HSV。在显示技术和印刷技术中,常被称为颜色模型(color mode)XYZ型颜色空间/CIE颜色空间:由国际照明委员会(CIE)定义的颜色空间,用作颜色的基本度量方法。该颜色空间是与设备无关的颜色表示法,在科学计算中得到广泛应用。对不能直接相互转换的两个颜色空间,可利用这类颜色空间作为过渡性的颜色空间,如CIE 1931 XYZ,L*a*b,L*u*v和LCh等 YUV型颜色空间/电视系统颜色空间:由广播电视需求的推动而开发的颜色空间,如YUV,YIQ,ITU-R BT.601 YCbCr, ITU-R BT.709
5、 YCbCr和SMPTE-240M YPbPr。主要目的是通过压缩色度信息以有效地播送彩色电视图像,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,5/43,6.1 该用什么颜色空间(续2),按照上述观点对颜色空间进行的分类综合在表6-1中。这样分类虽然并不很科学,也不是绝对的,但对颜色空间的认识多少会有些帮助。,表6-1 颜色空间的分类,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,6/43,6.1 该用什么颜色空间(续3),6.1.2 颜色空间的变换问题 为满足不同的应用需求,需要在各种不同的颜色空间之间进行转换 如为艺术家选择颜色的方便、减少图像的数据量或满足显示系统的要求 几乎所有的颜色
6、空间都是从RGB颜色空间导出的 因对视觉感知特性还不十分清楚,故对变换的计算模型产生不同程度的怀疑 常见颜色空间之间的变换关系见图6-1,可见 有些颜色空间之间可以直接变换,如RGB和HSL,RGB和HSB,RGB和RGB, RGB和YCrCb,CIE XYZ和CIE L*a*b*等 有些颜色空间之间不能直接变换,如,RGB和CIE La*b*, CIE XYZ和HSL,HSL和YCbCr等,它们之间的变换需要借助其他颜色空间进行过渡,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,7/43,6.1 该用什么颜色空间(续4),图6-1部分颜色空间的转换关系1,2018年10月10日,第6章 颜色
7、空间变换,8/43,6.1 该用什么颜色空间(续5),6.1.3 颜色空间的选择 RGB与CMY颜色空间 RGB(red,green and blue) :在图像显示系统中得到广泛应用 CMY(cyan magenta yellow):在印刷和打印系统中得到广泛应用 CMYK(cyan magenta yellow black)中的黑色是为改善打印质量而增加的颜色分量 RGB 和CMY(K)颜色空间 都是与设备相关 视觉对颜色的感知是非线性的 颜色指定不直观,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,9/43,6.1 该用什么颜色空间(续6),计算机图形颜色空间 计算机绘图用的颜色空间包括
8、 HSV(hue,saturation and value) HSL/HLS(hue,saturation and lightness) HSI(hue,saturation and intensity) HSB(hue,saturation and brightness) HCI(hue,chroma/colourfulness,intensity) HVC (hue,value and chroma) 这些颜色空间都是从RGB变换来的、与设备相关的类似的颜色空间,特点 指定颜色方式非常直观,很容易选择所需要的色调 把亮度从颜色信息中分离出来,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,1
9、0/43,6.1 该用什么颜色空间(续7),电视系统的颜色空间 电视系统的颜色空间包括 YUV:用在PAL和SECAM模拟彩色电视制式中, Y表示亮度,U和V表示两个色差分量YIQ:用在NTSC模拟彩色电视制式中, Y表示亮度,I和Q表示两个彩色分量 YCbCr/YCb Cr :用于数字电视, 在ITU-R BT.601和BT.709等推荐标准中有明确的定义 YPbPr/YPbPr:用于高清晰度电视 这些颜色空间是亮度和色度(luminance-chrominance)分离的电视播送颜色空间(television transmission color spaces) 数字电视和模拟电视的颜色空
10、间都把RGB颜色空间分离成亮度和色度,目的是为了更有效地压缩图像的数据量 这些颜色空间都是与设备相关的,而且在闭环系统中的使用条件也相当严格,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,11/43,6.2 计算机图形颜色空间,6.2.1 RGB, CMY和CMYK RGB:使用不同数量的红、绿和蓝三种基色相加产生颜色,用在显示系统上 CMY:白光中减去不同数量的青、品红和黄三种颜色产生颜色;在印刷设备中,黑色分量加到CMY空间,形成CMYK (cyan, magenta,yellow and black) 为把RGB转换成印刷用的CMY时,最简单的方法是把RGB转换到CIE XYZ,然后再从
11、CIE XYZ转换到CMY(K),RGB颜色空间,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,12/43,6.2 计算机图形颜色空间(续1),6.2.2 HSV和RGB HSV(hue, saturation and value)的缩写 A. R. Smith根据颜色的直观特性于1978年创建的, 也称六角锥体模型(hexcone model),如图6-2所示 HSV的表示方法 色调:用角度度量,0360。红色为0,按逆时针方向计算,绿色为120,蓝色为240 饱和度:取值范围为0.01.0 亮度值:取值范围为0.0(黑色)1.0(白色) HSV和RGB之间没有转换矩阵,但可对它们之间的转换
12、算法进行描述,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,13/43,6.2 计算机图形颜色空间(续2),图6-2 HSV颜色空间,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,14/43,6.2 计算机图形颜色空间(续3),6.2.3 HSL/HSB和RGB HSL/HSB (hue, saturation and lightness/brightness)的缩写 利用三条轴定义颜色,用六角形锥体表示,见图6-3 用于计算机图形程序定义颜色 HSL 与HSV HSL用光亮度(lightness)作坐标,HSV用亮度(luminance)作坐标 HSL颜色饱和度最高时的光亮度L定义为0.5,
13、而HSV则为1.0 RGB和HSL之间的转换关系见教材,图6-3 HSL颜色空间,2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,15/43,6.2 计算机图形颜色空间(续4),6.2.4 HSI和RGB HSI(Hue, Saturation and Intensity)的缩写 色调(H)也称为色相,指颜色的外观 色调H用角度表示 如红橙黄绿青蓝紫,角度从(红)(绿)(蓝)(红) 纯度(S)即饱和度,分成 低(0%20%),产生灰色而不管色调 中(40%60%),产生柔和的色调(pastel) 高(80%100%),产生鲜艳的颜色(vivid color) 强度(I)是颜色的明度 取值范围从0
14、%(黑)100%(最亮) 强度也指亮度(luminance)或光亮度(lightness),2018年10月10日,第6章 颜色空间变换,16/43,6.3 设备无关的颜色空间,CIE XYZ 国际照明委员会(CIE)定义的颜色空间。 X、Y和Z为想象的三种相加基色 根据视觉的数学模型和颜色匹配实验结果定义的颜色空间,规定X,Y和Z都用正值匹配所有颜色 CIELAB 即1976 L*a*b*,直接从CIE XYZ导出的颜色空间,企图对色差的感知进行线性化 CIELUV 即CIE 1976 L*u*v*,直接从CIE XYZ空间导出的颜色空间,对色差感知进行线性化的另一种努力,2018年10月1
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