[计算机类试卷]山东省高校等考(CCT)一级(多媒体技术基础)历年真题试卷汇编1及答案与解析.doc
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1、山东省高校等考( CCT)一级(多媒体技术基础)历年真题试卷汇编1及答案与解析 一、单项选择题 1 ( )是计算机应用最早的领域。 ( A)计算机辅助系统 ( B)科学计算 ( C)过程控制 ( D)信息管理 2 分辨率是影响图像质量的重要参数,它基本分为三类,其中不包括 ( )。 ( A)显示分辨率 ( B)颜色分辨率 ( C)像素分辨率 ( D)图像分辨率 3 RCA线缆包含了红色、白色、黄色三个接头,其中 ( )代表视频线路。 ( A)黄色 ( B)白色 ( C)没有正确答案 ( D)红色 4 ( )与网络、多媒体并称为 21世纪最具应用前景的三大技术。 ( A)物联网 ( B)虚拟现实
2、 ( C)流媒体 ( D)智能机器 5 ( )标准采用基于模型的编码、分型编码等方法,获得了极低码率的压缩效果,涉及的应用范围覆盖了有线、无线、移动通信、 Intemet以及数据存储回放等各个领域。 ( A) MPEG-1 ( B) MPEG-4 ( C) MPEG-3 ( D) MPEG-2 6 ( )是集动态影视图像、静态图片、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、高质量、按需点播服务的系统。 ( A) ICQ ( B) VOD ( C) UseNet ( D) IRC 7 ( )是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。 ( A)声音 ( B)视频 ( C)文本 ( D)图
3、像 8 ( )适用于互联网上的图像传输,常在广告设计中作为图像素材,在存储容量有限的条件下进行携带和传输。 ( A) GIF格式 ( B) JPEG格式 ( C) PNG格式 ( D) BMP格式 9 ( )也称之为简易虚拟现实系统。 ( A)分布式虚拟现实系统 ( B)桌面式虚拟现实系统 ( C)增强式虚拟现实系统 ( D)沉浸式虚拟现实系统 10 BMP和 JPEG属于以下选项中 ( )文件的格式。 ( A)图像 ( B)声音 ( C)视频 ( D)动画 11 CD-ROM在存储方面, ( )。 ( A)仅能存储文字 ( B)仅能存储声音 ( C)仅能存储图像 ( D)能存储文字、声音、图
4、像 12 DVD-RWY匕盘的特点是 ( )。 ( A)一次写,多次读 ( B)可重复写几千次 ( C)可重复写十万次以上 ( D)只读 13 GIF和 SWF属于以下选项中 ( )文件的格式。 ( A)图像 ( B)动画 ( C)声音 ( D)视频 14 MOV和 AVI属于以下选项中 ( )文件的格式。 ( A)视频 ( B)声音 ( C)动画 ( D)图像 15 MPEG卡的功能不包括 ( )。 ( A)音频和视频同步压缩 ( B) MPEG音频解压 ( C)音频和视频同步解压 ( D) MPEG视频解压 16 MPEG是一种图像压缩标准,其含义是 ( )。 ( A)联合活动图像专家组
5、( B)国际电报电话咨询委员会 ( C)联合静态图像专家组 ( D)国际标准化组织 17 WMV文件格式是 ( )公司研发制订的技术标准。 ( A) Microsoft ( B) Real Networks ( C) Macromedia ( D) Apple 18 WROM匕盘的特点是 ( )。 ( A)可重复写十万次以上 ( B)一次写,多次读 ( C)可重复写千万次 ( D)只读 19 采样频率的基本单位是 ( )。 ( A) bit ( B) MIPS ( C) Byte ( D) Hz 20 对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,实现单纯通过人为想象不可能达到的效果,是多媒体在
6、 ( )方面的应用。 ( A)旅游 ( B)人工智能模拟 ( C)医疗 ( D)影视娱乐业 21 对于电子出版物,下列说法错误的是 ( )。 ( A)检索迅速 ( B)容量大 ( C)可以及时传播 ( D)保存期短 22 多媒体的 ( )这一特征满足了人的感官对多媒体信息的需求。 ( A)交互性 ( B)实时性 ( C)集成性 ( D)多样性 23 多媒体计算机的软件系统由多媒体系统软件、多媒体工具和多媒体应用软件组成,下列软件属于多媒体应用软件的是 ( )。 ( A)多媒体操作系统 ( B)接 口程序 ( C)媒体播放软件 ( D)多媒体驱动软件 24 多媒体数据压缩采用的基本技术是 ( )
7、。 ( A)通过一定的数据汇总实现数据的压缩 ( B)通过一定的数据分类实现数据的压缩 ( C)通过一定的存储方法实现数据的压缩 ( D)通过一定的算法实现数据压缩 25 光盘中的信息必须首先调入 ( ),然后才能被 CPU使用。 ( A)硬盘 ( B)内存 ( C)控制器 ( D)运算器 26 键盘、扫描仪、显示器等属于 ( )。 ( A)感觉媒体 ( B)表示媒体 ( C)存储媒体 ( D)表现媒体 27 将异地的不同用户连接起来,让多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是 ( )。 ( A)分布式虚拟现实系统 ( B)沉浸式虚拟现实
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