[考研类试卷]考研心理学统考心理学专业基础综合(发展心理学)模拟试卷4及答案与解析.doc
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1、考研心理学统考心理学专业基础综合(发展心理学)模拟试卷 4 及答案与解析一、单项选择题1 整个幼儿期,儿童大脑的重量占成人脑重的比率不断增加,具体为(A)由 30增长到 50(B)由 50增长到 70(C)由 70增长到 90(D)由 90增长到 1002 关于幼儿期脑电波变化的规律描述正确的是(A) 波与 波逐渐增加(B) 波与 波逐渐减少(C) 波逐渐增加, 波逐渐减少(D) 波逐渐减少, 波逐渐增加3 关于幼儿皮质兴奋机能和抑制机能的发展描述正确的是(A)幼儿的兴奋机能和抑制机能都在增强(B)幼儿的兴奋机能在增强,幼儿的抑制机能在减弱(C)幼儿的兴奋机能和抑制机能都在减弱(D)幼儿的兴奋
2、机能在减弱,幼儿的抑制机能在增强4 彪勒夫妇(KBuhle 和 CBuhler)提出的游戏理论是(A)觉醒一寻求理论(B)元交际理论(C)认知动力说(D)机能快乐说5 格罗斯(KGross)提出的游戏理论是(A)精力过剩说(B)生活准备说(C)成熟说(D)复演说6 儿童喜欢爬树、爬高,喜欢小动物,喜欢采集果实,喜欢攻击他人,过家家等。可以对这一现象进行解释的游戏理论是(A)精力过剩说(B)生活准备说(C)成熟说(D)复演说7 皮亚杰认为游戏是儿童对世界的探索,是认识新的复杂客体和事件的方法,是使思维和行动结合起来的方法。下列关于皮亚杰对游戏中认知机能的看法描述正确的是(A)游戏中既有同化,也有
3、顺应(B)游戏中主要是同化(C)游戏中主要是顺应(D)游戏中既无同化也无顺应8 依据皮亚杰的认知发展理论,处于具体运算阶段儿童的典型游戏类型是(A)象征性游戏(B)练习性游戏(C)结构游戏(D)规则游戏9 一生中词汇数量增加最快的时期是(A)婴儿期(B)幼儿期(C)小学阶段(D)中学阶段10 幼儿期儿童既能理解又能正确使用的词汇越来越多,这反映了幼儿词汇发展所具有的特点是(A)词汇数量的增加(B)词汇内容的丰富和深化(C)词类范围的扩大(D)积极词汇的增长11 儿童最先掌握的句子类型是(A)陈述句(B)疑问句(C)祈使句(D)感叹句12 下面关于幼儿期儿童语法结构的发展特点的表述错误的是(A)
4、从以使用简单句为主到复合句所占比例逐渐增加(B)从掌握陈述句到能够使用多种形式的句子(C)从开始使用无修饰语的句子到能够使用有简单修饰语和复杂修饰语的句子(D)从不能把语法当做认识对象到能把语法当做认识对象13 弗拉维尔等人(Flavell et al,1966)的研究结果表明,儿童使用记忆策略的过渡时期是(A)35 岁(B) 5-7 岁(C) 710 岁(D)10-12 岁14 下面关于幼儿期记忆发展的描述错误的是(A)幼儿的记忆容量增加迅速,到幼儿末期已经达到了成人的水平(B)幼儿时期的儿童无意识记占优势(C)幼儿时期的儿童形象记忆占主要地位(D)幼儿时期的儿童不能主动自觉地采用记忆策略1
5、5 如果儿童能够认识到不同的个体在知觉信息完全相同的情况下,通过各自不同的建构、解释而对情境持有不同的信念,那么说明儿童(A)能够理解二级信念(B)获得了复制式心理理论(C)获得了解释性心理理论(D)获得了人格特质的概念16 下面的各种道德发展阶段中,不是皮亚杰提出来的是(A)前道德阶段(B)他律阶段(C)功利主义的道德定向阶段(D)道德实在论阶段17 根据皮亚杰的看法,幼儿的道德认知发展处于(A)前道德阶段(B)他律阶段(C)自律阶段(D)后道德阶段18 心理学家通常用来测查婴幼儿自控能力的方法是(A)延迟满足实验(B)访谈法(C)调查法(D)观察法19 为一特殊目的指向特殊的人的真正的侵犯
6、行为出现在(A)2 岁左右(B) 4 岁左右(C) 6 岁左右(D)8 岁左右20 关于幼儿期攻击行为的性别差异表述错误的是(A)男孩比女孩表现出更多的身体攻击(B)男孩比女孩表现出更多的言语攻击(C)男孩比女孩表现出更多的关系攻击(D)男孩比女孩的攻击性强21 研究者通过考察儿童对自己的人格特质进行评价,即儿童在传统的男性化项目(如有野心、竞争性和自我满足感)和女性化项目(如慈爱、体贴和温柔细语)上的得分来评价儿童的(A)性别认同(B)性别角色认同(C)性别角色标准(D)性别偏爱二、多选题22 婴儿的学习能力体现的方面包括(A)经典条件反射(B)操作条件反射(C)习惯化(D)模仿23 在 4
7、20 岁之间,脑电发展存在明显的加速时期,包括(A)56 岁(B) 910 岁(C) 1314 岁(D)1718 岁24 儿童口语表达能力发展的重要标志有(A)对话言语的发展(B)连贯言语的发展(C)独白言语的发展(D)内部言语的发展25 影响中年人认知活动的主要因素包括(A)社会历史因素(B)职业因素(C)遗传因素(D)生理因素26 关于老年人思维特点的描述正确的有(A)已无创造性(B)具有自我中心化的特点(C)老年人在解决问题时深思熟虑,但又缺乏信心(D)老年人思维的灵活性变差,想象力减弱三、简答题27 简述婴儿动作发展的心理意义。28 简述行为主义的言语发展理论。29 简述托马斯和切斯提
8、出的各种婴儿气质类型的特点及其对儿童抚养的启示意义。30 简述鲍尔比关于依恋发展阶段的观点。31 简述哈威格斯特关于成年期发展任务的论述。32 简述巴尔特斯的成人智力发展观。四、综合题33 下面是某研究的研究记录,阅读材料后回答问题:在 4 个月大的时候,拉里和米奇造访了某研究者的实验室,该实验室对他们面临多种不熟悉体验的反应进行了观察。当暴露于新的景象和声音时,例如用彩色玩具装饰的运动风铃,拉里拉紧他的肌肉,激动地移动手臂和腿,并开始哭泣。米奇的身体保持放松和安静,他对周围的刺激发出微笑和咕咕声。拉里和米奇在学步期返回实验室。这一次,每人体验了多种引发不确定性的程序。例如,电极被放在他们的身
9、体上,血压箍带被绑在手臂上来测量心率;bL 具机器人、动物和玩偶在他们的眼前移动;不熟悉的人进来并且行为表现反常或者穿着新奇的服装。拉里抽泣并迅速退缩。米奇感兴趣地观看,因奇怪的景象而发笑,并接近这些玩具和陌生人。在第 3 次访问时,他们 4 岁半,在与不熟悉成人的访谈中,拉里很少说话或微笑。相反,米奇询问问题,并且在每一个引起兴趣的活动上表达他的快乐。在一间游戏室中有两个不熟悉的同伴,拉里退缩,米奇迅速交上朋友。(1)这位研究者最有可能是谁? 为什么?他提出了什么样的观点 ?(2)从这段材料里,你还能得出什么观点? 请对这些观点进行阐述。(3)这段材料对婴儿的早期教养有何意义?34 下图是蕾
10、妮.巴亚热昂(Baillargeon) 在一个研究中使用的刺激。先让三个月的婴儿多次观察图 a 中的事件,矮和高的胡萝卜分别从挡板后移动过去并重新出现。然后再让婴儿观察图 b 和图 c 的事件,在图 b 中矮胡萝卜不会在窗口中出现,然后移动到右侧;在图 c 中,胡萝卜也不在窗口中出现,但在右侧出现。研究者比较婴儿观察图 b 和图 c 事件的时间。发现婴儿观察图 c 事件的时间较长。请回答下面题目:(1)研究中使用的研究范式是什么?该范式的基本原理是什么?(2)该研究的研究方法是什么? 其基本逻辑是什么 ?(3)研究结果说明了什么 ?考研心理学统考心理学专业基础综合(发展心理学)模拟试卷 4 答
11、案与解析一、单项选择题1 【正确答案】 C【试题解析】 虽然幼儿的体重大约只是成人体重的 30,但是在幼儿期,儿童大脑的重量由占成人脑重的 70增长到 90。因此本题选 C。【知识模块】 发展心理学2 【正确答案】 C【试题解析】 研究表明,在幼儿期, 波逐渐增加, 波逐渐减少。12 岁以后,除额叶外, 波基本上被 波所代替。因此本题选 C。【知识模块】 发展心理学3 【正确答案】 A【试题解析】 虽然相比之下,抑制机能还是较弱,但是幼儿的兴奋机能和抑制机能都在增强,而皮质抑制机能的发展是大脑皮质机能发展的重要标志之一。因此,本题选 A。【知识模块】 发展心理学4 【正确答案】 D【试题解析】
12、 伯莱恩(D.E.Berlyne) 、艾利斯(MJEllis)、亨特(C.Hutt)及费恩(GGFein) 是游戏觉醒理论的提出者。他们认为游戏与中枢神经系统活动状态觉醒有关。游戏是内部动机引起的行为,人们之所以进行游戏活动,是由于机体需要寻求刺激,以维持和调节中枢神经系统的觉醒水平。贝特森(GBateson) 是游戏的元交际理论的提出者,认为游戏是在个体能够理解交际时所蕴含的信息时发生的。认知动力说是皮亚杰关于游戏的观点。皮亚杰认为游戏是儿童对世界的探索,是认识新的复杂客体和事件的方法,是使思维和行动结合起来的方法。儿童在游戏时并不发展新的认知结构,而是努力使自己的经验适合于先前存在的结构,
13、即同化。在皮亚杰看来,儿童的所谓淘气行为,基本上是儿童的游戏行为,也就是认识行为。奥地利心理学家彪勒夫妇提出的游戏理论是机能快乐说,强调儿童通过游戏获得机体的满足。因此本题选 D。【知识模块】 发展心理学5 【正确答案】 B【试题解析】 美国心理学家霍尔(SHall,1900)提出了“复演说”,他认为不同年龄阶段的儿童以不同的游戏形式重演着人类史前时代祖先们的生活至现代人进化的各个发展阶段,不同年龄的儿童以不同的形式重复着人类祖先的本能特征。德国思想家席勒(J C.F Schiller)和英国哲学家斯宾塞(HSpencer)把游戏看做是儿童借以发泄体内过剩精力的一种方式,以使身心达到平衡。当儿
14、童剩余精力越多,则其游戏就越多。德国心理学家、生物学家格罗斯(K GrOSS)认为儿童的游戏是对未来生活的一种本能的准备,即“预演说”、“练习说”、“生活准备说”。儿童具有学习适应后天社会生活的本能,儿童把游戏看成是一种对未来生活的准备,他们在游戏中练习着未来所需要的各种生活技能。荷兰生物学家、心理学家博伊千介克(Buytendijk)提出的游戏理论是成熟说,他认为游戏不是本能,而是一般欲望的表现。认为游戏是获得自由、发展个体主动性、适应环境三种欲望所引发的。引起游戏的三种欲望是:排除环境障碍获得自由,发展个体主动性的欲望;适应环境与环境一致的欲望;重复练习的欲望。游戏的特点与童年的情绪性、模
15、仿性、易变性、幼稚性相近。游戏绝不是无目的的。因此本题选 B。【知识模块】 发展心理学6 【正确答案】 D【试题解析】 美国心理学家霍尔(SHall,1900)提出了“复演说”,他认为不同年龄阶段的儿童以不同的游戏形式重演着人类史前时代祖先们的生活至现代人进化的各个发展阶段,不同年龄的儿童以不同的形式重复着人类祖先的本能特征。他认为儿童通过游戏引起快感的大小,往往和遗传的时代远近及力量强弱成正比,我们对某一种游戏感兴趣是因为它能接触、复活人类深切的、根本的情绪。比如儿童喜欢爬树、爬高,喜欢小动物,喜欢采集果实,喜欢攻击他人,过家家等。而读书则被认为是复制现代文明。因此本题选 D。【知识模块】
16、发展心理学7 【正确答案】 B【试题解析】 皮亚杰认为游戏是儿童对世界的探索,是认识新的复杂客体和事件的方法,是使思维和行动结合起来的方法。儿童在游戏时并不发展新的认知结构,而是努力使自己的经验适合于先前存在的结构,即同化。因此本题选 B。【知识模块】 发展心理学8 【正确答案】 D【试题解析】 皮亚杰从儿童认知发展角度将儿童游戏发展分为三个阶段:(1)练习性游戏阶段(02 岁) 。这是个体游戏发展的第一阶段,也称感觉运动游戏和机能性游戏阶段。儿童主要靠动作和感觉来认识客观事物,游戏的动力在于感觉器官和运动器官获得快感。儿童的游戏形式经常是反复性的动作。(2)象征性游戏阶段(27岁)。儿童在这
17、个阶段已经掌握了一定数量的语言,但不能完全依赖语言进行思维。主要通过表象来进行思维。幼儿的象征游戏主要是能过以物代物、以人代人、以假想的情景或行动,来将现实生活反映出来。如扮过家家、扮医生等。(3)规则游戏阶段(7 11、12 岁) 。当儿童的思维发展达到能破除“自我中心”后,就能学会用别人的观点来校正自己的观点。在游戏中,儿童在同伴之间会遵守共同的游戏规则,如打球、下棋、玩弹子、打扑克等。因此本题选 D。【知识模块】 发展心理学9 【正确答案】 B【试题解析】 幼儿期是一生中词汇量增加最快的时期,幼儿的词汇量呈直线上升的趋势,34 岁词汇量的年增长率最高。因此本题选 B。【知识模块】 发展心
18、理学10 【正确答案】 D【试题解析】 幼儿期词汇的发展主要表现在词汇数量的增加、词汇内容的丰富和深化、词类范围的扩大和积极词汇的增长。其中积极词汇是指儿童既能理解又能正确使用的词汇,消极词汇是指儿童或者不能理解,或者有些理解却不能正确使用的词汇。因此,本题应选 D。【知识模块】 发展心理学11 【正确答案】 A【试题解析】 儿童最先掌握的句子类型是陈述句,到幼儿期,疑问句、祈使句、感叹句等也逐渐增加。但对某些较复杂的句子尚不能完全理解,如双重否定句和被动句。因此本题选 A。【知识模块】 发展心理学12 【正确答案】 D【试题解析】 幼儿期的儿童虽然已经能够熟练说出合乎语法的句子,但是并不能把
19、语法当做认识对象。他们只是从言语习惯上掌握了它,专门的语法知识的学习要到小学才能进行。因此本题选 D。【知识模块】 发展心理学13 【正确答案】 B【试题解析】 弗拉维尔等人(Flavell ,1966) 提出记忆策略的发展可以分为三个阶段:(1)没有策略; (2)不能主动应用策略,但经过诱导,可以使用策略;(3)能主动自觉地采用策略。一般来说,儿童 5 岁之前没有策略,57 岁处于过渡期,10 岁以后记忆策略逐渐稳定发展起来。因此本题选 B。【知识模块】 发展心理学14 【正确答案】 A【试题解析】 成人短时记忆的容量为 79 个信息单位,而 7 岁之前的儿童尚未达到这一标准。因此本题选 A
20、。【知识模块】 发展心理学15 【正确答案】 C【试题解析】 所谓二级信念的理解,是指认识到他人具有关于另一个人信念的信念,它实际上也就是对他人心理活动的递推性思维。复制式心理理论是指儿童认为人们拥有的信念不同是因为他们的知觉经验不同。解释性心理理论是指儿童能够认识到不同的个体在知觉信息完全相同的情况下,通过各自不同的建构、解释而对情境持有不同的信念。儿童对信念和愿望及其与行为的关系的认知是儿童认识心理世界、解释和预测行为的重要内容,但是仅依据信念和愿望,或许并不能很好地预测和解释行为。6 岁前儿童的心理理论中并不包括特质概念,但已有特质概念的萌芽。比如,在他们的个人偏好观念中,就包含着用稳定
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