DB5201 T 128-2023 电子竞技场馆建设规范.pdf
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1、ICS03.200CCS A 005201贵阳市地方标准DB5201/T 1282023电子竞技场馆建设规范Construction spcification for the electronic sports venues2023-01-10 发布2023-03-01 实施贵阳市市场监督管理局 发 布DB5201/T 1282023 I 目次 前言.II 1 范围.1 2 规范性引用文件.1 3 术语和定义.1 4 分级.2 5 选址设计与装修.2 6 功能分区与用房配置.3 7 附属设施设备配置.9 8 智能化系统.13 DB5201/T 1282023 II 前言 本文件按照GB/T 1
2、.12020标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则的规定起草。请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任。本文件由贵阳市电子竞技运动行业协会提出。本文件由贵阳市体育局归口。本文件起草单位:贵阳市电子竞技运动行业协会。本文件主要起草人:赵乔奇、汪燕、郭一炜、陈林、谢明洁、朱鹏。1 范围本文施设备配本文2 规范下列仅该日期文件。GB GB GB GB JGJJGJJGJSJ/TY/3 术语下列 3.1 电子在信行的人与 3.2 电子能够 3.3 临时临时 3.4 虚拟可以也就是说 文件规定了电配置、智能化文件适用于向性引用文件 列文件中的内期对应的版
3、本3096-2008 50016 建筑50222 建筑50763 无障 31-2003 体/T 131-2012 153-2016 T 11141-20T 1002.2-20和定义 列术语和定义子竞技 elec信息技术营造与人之间的智子竞技场馆 够进行电子竞时性电子竞技时搭建或改造拟现实 virt以对真实世界说计算机能够电子竞技场馆化系统等。向社会开放的内容通过文中本适用于本文声环境质量筑设计防火规筑内部装修设障碍设计规范体育建筑设计2 体育场馆体育场馆照17 发光二极009 体育照义适用于本文ctronic spo造的虚拟环境智力对抗运动electronic竞技运动训练技场馆 temp造并用
4、于电子tual Realit界进行动态模够跟踪用户的电子竞馆的术语和定的新建、改建中的规范性引文件;不注日量标准 规范 设计防火规范范 计规范 馆声学设计及照明设计及检极管(LED)照明使用要求文件。orts 境中,通过电动。c sports ve练、比赛及相porary elec子竞技比赛活ty(VR)模拟,产生的的输入,并及时 竞技场馆建定义、分级、选建、扩建永久引用而构成本期的引用文件范 及测量规程 检测标准 显示屏通用求及检验方法子技术和电子enues 相关活动的场ctronic spo活动的场所。的动态模拟环时按照输入修建设规范选址设计与装性和举办比赛文件必不可少件,其最新版规范 法
5、 第2部分:子设备,采用所。rts venues 环境能对用户修改模拟获得范 装修、功能分赛临时性搭建少的条款。其版本(包括所综合体育馆用统一的竞赛的姿势、语言得的虚拟环境DB5201/T分区与用房配建的电子竞技其中,注日期的所有的修改单馆 赛规则,在有言命令等作出境,使用户和T 12820231 配置、附属设技场馆。的引用文件,单)适用于本有限时间内进出实时响应,和模拟环境之3 设本进之DB5201/T 12 间建立起一特征。4 分级 电子竞技场馆等级等级 A级 B级 C级 D级 5 选址设计选址要5.1 5.1.1 应符5.1.2 宜位郊。具备齐5.1.3 电子技场馆临街5.1.4 宜有停
6、车及绿化电子竞技场5.1.5 在满设计要5.2 5.2.1 应布5.2.2 建筑理性、经济5.2.3 建筑5.2.4 应设5.2.5 无障5.2.6 周边5.2.7 应处5.2.8 内部5.2.9 应满282023 一种实时交互竞技场馆按照级划分见表1。举办国际高级举办国际性和举办全国性和举办选拔性电计与装修 要求 符合城市规划位于城市社会齐全的市政配子竞技场馆至街长度应不小有不小于 0.2化需要。与其他场馆后面或侧满足功能需要要求 布局合理,功筑造型、平面济性和先进性筑设计防火应设置儿童、年障碍设计应符边宜配套住宿处理好各分区部用房应有灵满足电子竞技互性关系,进而举办电子竞技 主要用途 级别
7、电子竞技比和全国性电子竞和地区性电子竞电子竞技比赛或划或地方体育会活动中心地配套设施。至少应有一面于基地周长2/座位的他建筑毗邻修面另辟疏散要的前提下,功能分区明确面功能和结构性。应符合 GB 50年长者、残障符合 GB 5076宿、餐饮等设区的联系和分灵活性和适应技运动安全和而使用户产生技赛事级别、表1 电子比赛 竞技比赛 竞技比赛 或观赛活动 育设施的布局地区,或位于面或两面临接的 1/6。集散广场。室修建时,场馆口,连接的疏电子竞技场确,管理维护构选型时,应0016 的要求。障人士和女性63 的要求。设施。分隔要求。应性,考虑设和防护等要求生身临其境的、建筑规模等子竞技场馆等建筑面积 5
8、00020001000500局。于航空港、港接城市道路,室外场地应满馆前面若不能疏散小巷宽度场馆应积极利护方便。应根据选址位。性活动的便利设备、附属设求。的感觉。交互等指标,可分等级划分 积 港口或火车站满足交通、满足供展出、能保证观众疏度不小于 3.5利用现有载体位置、电子竞利条件与空间设施的综合利互性和沉浸性分为A级、B级场馆座位数 个 2000 200 200 站等交通便利疏散等要求观众活动、疏散总宽及足5 m。改建或扩建竞技比赛特点和。用。是VR技术的两级、C级和D级馆容量 核载人人305020100,利于人流集。C 级及以上临时存放易足够的集散广。和使用要求注两个基本,电子竞人数 人
9、 000 00 00 集散的近上电子竞易燃展品、场,应在注意其合5.2.10 装5.3 电子6 功能功6.1 6.1.1 功能功能分区比赛区训练区运动员区观众区除电子竞技 应为多功能 顶棚结构应 应满足相关 利用自然采眩光措施。修要求 子竞技场馆装分区与用房配能分区 基本要求 能分区基本要区 空间划 舞台运动员观赛大灯光音响化妆 休息训练区 兴奋剂取检录休息医务 卫生包厢医务贵宾休观众休看台技运动项目外能使用留有余应预留出悬吊关使用功能的采光时,应考 装修设计防火配置 要求应符合表划分 A台 比赛房 大屏 响摄影区 妆间 息室 练房 取样室 录处 息室 务室 生间 厢 务室 休息区 休息区 台
10、 外考虑多功能余地和灵活性吊设备空间;的安全要求;考虑电子竞技火应符合GB 5表2的规定。表2场馆A级 B级 能使用时,应性;技比赛和多功50222的要求功能分区基馆级别 C级 D级 应符合下列要求功能使用时对。基本要求 服务级 运动员 观 灯光音 演出人员 裁 运 运动员 观众(含残 求:光线的要求,务对象、裁判员 观众 响摄影组、主持人等 判员 运运动员 员、教练 运众、贵宾 疾观众)观DB5201/T,配备必要的功能描场馆主运动员训练场地息运动员休赛休息赛前检录观众、贵宾等观T 12820233 的遮光和防描述 主赛场 地及裁判员休区 息、赛前准备、录等场所 观赛休息场所3 DB5201
11、/T 1282023 4 表2 (续)功能分区 空间划分 场馆级别 服务对象 功能描述 A级 B级C级D级展示交易区 产品展示房 赞助商 商业合作伙伴 招商展示、衍生品交易的场所 商铺展位 服务区 新闻媒体区 新闻发布厅 文字媒体记者,摄影记者,网站直播人员等 新闻收集、网页宣传、媒体专访等场所 新闻中心 媒体休息室 编辑室 主播区 主播房 主播 电子竞技主播进行解说、培训、休息的场所 技术支持区 主播训练用房 互动体验区 现场活动区 观众、玩家等 主机电子竞技、体感电子竞技、VR电子竞技、移动电子竞技等新型竞技活动的体验场所 游戏游艺区 裸眼3D体验区 VR体验区 休闲娱乐区 训练体验区 观
12、众、玩家等 所有人员娱乐、餐饮消费的场所 休息区 餐饮区 场馆运营区 管理办公用房 场馆管理人员,保洁人员,设备运行维护人员、活动表演人员等 场馆管理、设备运行维护、后勤服务、人员候场的场所 技术设备用房 清洁房 安保室 值班室 赛事管理区 会议室 合作方、赛事组织官员,解说人员,场地管理人员,竞赛信息中心工作人员,其他工作人员 合作洽谈、赛事控制、场地服务及比赛设备存放的场所 组委会用房 赛事管理人员用房 休息室 复印室 设备存储室 注:表示应设置,表示宜设置,表示不可设置。6.1.2 比赛区 6.1.2.1 应包括运动员比赛房、舞台、化妆间、观赛大屏和灯光音响摄影区等。6.1.2.2 与观
13、众区之间应有分隔和防护。6.1.2.3 对外出入口应不少于 2 处,其大小应满足人员出入方便、疏散安全和器材运输的要求。6.1.2.4 设计应考虑比赛设备、摄像摄影设备的安装、固定、更换和搬运需求。DB5201/T 1282023 5 6.1.2.5 应进行分隔划区,比赛双方应相距 5 m 以上,或安装比赛房。6.1.2.6 C 级及以上电子竞技场馆的比赛区面积应不低于场馆使用面积的 20%。6.1.3 训练区 6.1.3.1 由多人项目训练包房、单人项目训练包房及休息室组成。6.1.3.2 与比赛区之间应联系方便,以满足热身或电子竞技运动员联系要求。更衣、淋浴、存衣、休息等服务设施可独立设置
14、,也可与比赛区合并集中设置。6.1.4 运动员区 6.1.4.1 主要作为电子竞技运动员登记、休息、医务处理、赛前准备和赛前检录的场所。6.1.4.2 除电子竞技比赛时使用外,也可供运动员训练和普通用户日常使用。6.1.5 观众区 6.1.5.1 包括看台、包厢、休息区、医务室和卫生间等。6.1.5.2 看台的布置形式应根据电子竞技运动比赛特点、疏散方式、视觉质量和电子竞技场馆造型等多方面因素综合选定。6.1.6 展示交易区 6.1.6.1 宜设置在电子竞技场馆底层,满足展品运输及大量人流集散的要求。6.1.6.2 每 1500,设一个进货门,货流和人流两用,使用尺寸为 4 m4 m。为展商提
15、供充足的水电气供应接口。6.1.6.3 宜配有观众休闲及综合服务设施。6.1.6.4 包括产品展示用房、商铺展位和服务区等部分,作为招商展示、衍生品交易的场所。6.1.6.5 展示道具材料和设施应满足无毒无公害的条件。6.1.6.6 每个展位的面积应不低于 2。6.1.6.7 展位分为永久性和临时性两种,临时性展位的空间宜能承载电子竞技场馆内的临时性活动。6.1.7 新闻媒体 6.1.7.1 包括新闻发布厅、新闻中心、媒体休息室和编辑室等。6.1.7.2 承载新闻收集、直播、网页宣传和媒体专访等功能。6.1.8 主播 6.1.8.1 包括主播房、技术支持区和主播训练用房。6.1.8.2 应实现
16、赛事直播的功能。6.1.9 互动体验区 6.1.9.1 应作为主机电子竞技、体感电子竞技、VR 电子竞技和移动电子竞技等活动的体验场所。6.1.9.2 宜包括现场活动区、游戏游艺体验区、裸眼 3D 体验区和 VR 体验区。6.1.9.3 不宜设置在电子竞技场馆出入口处,以保证人流畅通。DB5201/T 16 6.1.10 休6.1.10.1 6.1.10.2 6.1.10.3 6.1.10.4 6.1.10.5 6.1.10.6 6.1.11 场6.1.11.1 6.1.11.2 6.1.11.3 6.1.12 赛6.1.12.1 6.1.12.2 6.1.12.3 6.1.12.4 用房配6
17、.2 6.2.1 基本6.2.1.1 宜房、竞赛管6.2.1.2 应6.2.2 运动6.2.2.1 应6.2.2.2 空6.2.2.3 内6.2.2.4 单6.2.2.5 比6.2.2.6 应6.2.3 运动6.2.3.1 多6.2.3.2 多1 台。6.2.3.3 应6.2.3.4 应6.2.3.5 应282023 休闲娱乐区 包括训练体训练体验区休息区宜配休息区应紧根据休闲娱餐饮区应设场馆运营区 包括管理办应承载电子应配全电子赛事管理区 包括会议室面积应满足应承载电子包括裁判区配置 本要求 宜包括运动员管理用房、场应满足比赛要动员比赛用房应分为单人项空间设计时,内侧间距应在单人项目比赛比赛
18、期间,比应至少配备单动员训练用房多人项目训练多人项目训练应配备简单的应保证用电和应不少于 1 面体验区、休息应在休闲娱乐配置观赛大屏紧邻餐饮区,宜娱乐区面积设置置操作台、水公用房、技术竞技场馆管理竞技场馆运营、组委会用房足电子竞技运动竞技赛事管理,裁判区由裁员比赛用房、馆运营用房和要求,便于使房 项目包房和多应预留出裁在 5 m 以上。赛用房面积不比赛用房内应单面可视化玻房 练包房面积应练包房配置比的休息设施。和网络设施齐面墙做透明可区和餐饮区等乐区内独立分,并配备移动宜配置桌椅、置相应数量的水池、收银机术设备用房、理、设备运行营相关配套设房、赛事管理动赛事管理的理、合作洽谈裁判员用房组运动员
19、训练和技术设备用使用和管理,多人项目包房裁判员的空间 不低于 3,应屏蔽外界的玻璃结构,方应不低于 15 比赛用机数量 齐全。可视化设计。等。分区设置。动无线网络。、沙发等休息的桌椅座席。机和水吧等相、清洁房、安行维护和后勤设施。理人员用房、的需要。谈、场地服务组成,供裁判练用房、运动用房等。应考虑赛后房,包房内应间。多人项目包的干扰,房内方便裁判员和,单人项目量不低于 5 台。息设施。相关设备。安保室、值班勤服务等功能、休息室、复务和比赛设备判员赛中研讨动员用房、观后使用。应根据比赛项包房面积不低内噪音低于 30和观众观看运目训练包房面台,单人项目班室等。能。复印室、设备备存储等功能讨和休息
20、。观众用房、新目配置相应数于 15。0 dB。动员的比赛情面积应不低于训练包房比赛备存储室等。能。闻媒体用房数量的比赛设情况。于 3。赛用机数量应、主播用设备。应不低于DB5201/T 1282023 7 6.2.3.6 应具有减低噪声的措施。6.2.3.7 应根据需要设置计时计分设备。6.2.3.8 应根据需要适当设置观摩席位,观摩席位可为固定座位或活动座位。6.2.3.9 应配置 1 台大屏幕数字电视和 1 块白板用于战术分析。6.2.4 运动员用房 6.2.4.1 包括兴奋剂检查室、检录处、休息室和医务室等。6.2.4.2 休息室包括更衣室、休息室、卫生间、盥洗室和淋浴等成套组合布置,根
21、据需要可设置按摩台等。6.2.4.3 医务室应接近比赛区,或电子竞技运动员出入口,门外应有急救车停放处。6.2.4.4 检录处应位于比赛区电子竞技运动员入场口和训练区之间。6.2.4.5 运动员用房配置要求应符合表 3 的规定。表3 运动员用房配置要求 等级 运动员休息室 兴奋剂检查室 医务室 检录处 更衣室 卫生间 淋浴室 工作室候检室卫生间 A级 2套 每套30 2个 2个淋位 18 10 男女各一间 每间4.5 15 50 B级 30 C级 10 2 D级 注1:兴奋剂检查室卫生间采用坐式便器。注2:表示宜设置,表示可不设置。6.2.5 观众用房 6.2.5.1 观众休息区(含贵宾,残疾
22、人)应与看台接近,面积应与使用要求及使用人数相一致,并配置相应的服务设施。6.2.5.2 观众休息区应根据场馆性质和当地气候条件,选择室内,室外或室内外结合的方式。6.2.5.3 贵宾休息区应与观众休息区分开,并设单独出入口。6.2.5.4 应设观众使用的厕所,厕所应设前室,厕所门不应开向比赛大厅,卫生器具应符合 JGJ 31-2003中表 4.4.2-3 中的要求。6.2.5.5 男女卫生间内均应设置残疾人专用便器或单独设置残疾人专用卫生间。6.2.5.6 观众用房配置要求应符合表 4 的规定。DB5201/T 1282023 8 表4 观众用房要求 6.2.6 新闻媒体用房 6.2.6.1
23、 媒体坐席设置在观众区内,周边应各有宽度至少 1 m 的通道空间,转播机位不应设在观众通道上。6.2.6.2 新闻中心用于媒体采访。6.2.6.3 新闻媒体用房配置要求应符表 5 的规定。表5 新闻媒体用房配置要求 等级 新闻发布厅 新闻中心 媒体休息室 编辑室 A级 100 80 50 30 B级 80 50 30 20 C级 30 D级 10 注:表示宜设置。6.2.7 主播用房 6.2.7.1 主播用房包括主播房和主播训练房。6.2.7.2 主播房与主播训练房的规模、配套设施宜保持一致。6.2.7.3 应依据电子竞技比赛的项目设置不同项目的主播房。6.2.7.4 宜分为中文主播房和英文主
24、播房。6.2.7.5 应至少配置 2 台比赛用机、远红外高清摄像头、电容麦、监听耳塞、麦克风、专业摄影棚灯罩、摄影机和面光灯等设备。6.2.7.6 应配置 1 台直播用机,显示器 1520斜放置于桌面,面光灯应不低于 1 盏。6.2.7.7 应配备简单的休息设施。6.2.7.8 应保证至少可以容纳 2 名主播人员。6.2.7.9 宜采用玻璃墙单独隔离,房内对外界的接受分贝低于 30 dB。6.2.8 技术设备用房 6.2.8.1 宜符合 JGJ 31-2003 中 4.4.8 的要求。6.2.8.2 技术设备用房配置要求宜符合表 6 的规定。等级 包厢 贵宾休息区 观众休息区 卫生间残疾观众卫
25、生间 公共电话 医务室 休息室 饮水设施 卫生间 A级 2/席 1/人 有 有 0.22/人 B级 C级 厕所内置 专用厕位 配置急救设施D级 注:表示应设置,表示宜设置,表示可不设置。等级 A级 B级 C级 D级 注:6.2.9 6.2.9.16.2.9.26.2.9.36.2.9.4等级 A级 B级 C级 D级 注:6.2.10 化妆7 附属舞7.1 7.1.1 7.1.2 7.1.3 观7.2 7.2.1 7.2.2 7.2.3 组委会 2间,202间,151间,101间,10表示宜竞赛管理用房 宜包括组委 休息室是供 休息室可根4 竞赛管理用组委会 2间,202间,151间,101间,
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