1、ICS03.200CCS A 005201贵阳市地方标准DB5201/T 1282023电子竞技场馆建设规范Construction spcification for the electronic sports venues2023-01-10 发布2023-03-01 实施贵阳市市场监督管理局 发 布DB5201/T 1282023 I 目次 前言.II 1 范围.1 2 规范性引用文件.1 3 术语和定义.1 4 分级.2 5 选址设计与装修.2 6 功能分区与用房配置.3 7 附属设施设备配置.9 8 智能化系统.13 DB5201/T 1282023 II 前言 本文件按照GB/T 1
2、.12020标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则的规定起草。请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任。本文件由贵阳市电子竞技运动行业协会提出。本文件由贵阳市体育局归口。本文件起草单位:贵阳市电子竞技运动行业协会。本文件主要起草人:赵乔奇、汪燕、郭一炜、陈林、谢明洁、朱鹏。1 范围本文施设备配本文2 规范下列仅该日期文件。GB GB GB GB JGJJGJJGJSJ/TY/3 术语下列 3.1 电子在信行的人与 3.2 电子能够 3.3 临时临时 3.4 虚拟可以也就是说 文件规定了电配置、智能化文件适用于向性引用文件 列文件中的内期对应的版
3、本3096-2008 50016 建筑50222 建筑50763 无障 31-2003 体/T 131-2012 153-2016 T 11141-20T 1002.2-20和定义 列术语和定义子竞技 elec信息技术营造与人之间的智子竞技场馆 够进行电子竞时性电子竞技时搭建或改造拟现实 virt以对真实世界说计算机能够电子竞技场馆化系统等。向社会开放的内容通过文中本适用于本文声环境质量筑设计防火规筑内部装修设障碍设计规范体育建筑设计2 体育场馆体育场馆照17 发光二极009 体育照义适用于本文ctronic spo造的虚拟环境智力对抗运动electronic竞技运动训练技场馆 temp造并用
4、于电子tual Realit界进行动态模够跟踪用户的电子竞馆的术语和定的新建、改建中的规范性引文件;不注日量标准 规范 设计防火规范范 计规范 馆声学设计及照明设计及检极管(LED)照明使用要求文件。orts 境中,通过电动。c sports ve练、比赛及相porary elec子竞技比赛活ty(VR)模拟,产生的的输入,并及时 竞技场馆建定义、分级、选建、扩建永久引用而构成本期的引用文件范 及测量规程 检测标准 显示屏通用求及检验方法子技术和电子enues 相关活动的场ctronic spo活动的场所。的动态模拟环时按照输入修建设规范选址设计与装性和举办比赛文件必不可少件,其最新版规范 法
5、 第2部分:子设备,采用所。rts venues 环境能对用户修改模拟获得范 装修、功能分赛临时性搭建少的条款。其版本(包括所综合体育馆用统一的竞赛的姿势、语言得的虚拟环境DB5201/T分区与用房配建的电子竞技其中,注日期的所有的修改单馆 赛规则,在有言命令等作出境,使用户和T 12820231 配置、附属设技场馆。的引用文件,单)适用于本有限时间内进出实时响应,和模拟环境之3 设本进之DB5201/T 12 间建立起一特征。4 分级 电子竞技场馆等级等级 A级 B级 C级 D级 5 选址设计选址要5.1 5.1.1 应符5.1.2 宜位郊。具备齐5.1.3 电子技场馆临街5.1.4 宜有停
6、车及绿化电子竞技场5.1.5 在满设计要5.2 5.2.1 应布5.2.2 建筑理性、经济5.2.3 建筑5.2.4 应设5.2.5 无障5.2.6 周边5.2.7 应处5.2.8 内部5.2.9 应满282023 一种实时交互竞技场馆按照级划分见表1。举办国际高级举办国际性和举办全国性和举办选拔性电计与装修 要求 符合城市规划位于城市社会齐全的市政配子竞技场馆至街长度应不小有不小于 0.2化需要。与其他场馆后面或侧满足功能需要要求 布局合理,功筑造型、平面济性和先进性筑设计防火应设置儿童、年障碍设计应符边宜配套住宿处理好各分区部用房应有灵满足电子竞技互性关系,进而举办电子竞技 主要用途 级别
7、电子竞技比和全国性电子竞和地区性电子竞电子竞技比赛或划或地方体育会活动中心地配套设施。至少应有一面于基地周长2/座位的他建筑毗邻修面另辟疏散要的前提下,功能分区明确面功能和结构性。应符合 GB 50年长者、残障符合 GB 5076宿、餐饮等设区的联系和分灵活性和适应技运动安全和而使用户产生技赛事级别、表1 电子比赛 竞技比赛 竞技比赛 或观赛活动 育设施的布局地区,或位于面或两面临接的 1/6。集散广场。室修建时,场馆口,连接的疏电子竞技场确,管理维护构选型时,应0016 的要求。障人士和女性63 的要求。设施。分隔要求。应性,考虑设和防护等要求生身临其境的、建筑规模等子竞技场馆等建筑面积 5
8、00020001000500局。于航空港、港接城市道路,室外场地应满馆前面若不能疏散小巷宽度场馆应积极利护方便。应根据选址位。性活动的便利设备、附属设求。的感觉。交互等指标,可分等级划分 积 港口或火车站满足交通、满足供展出、能保证观众疏度不小于 3.5利用现有载体位置、电子竞利条件与空间设施的综合利互性和沉浸性分为A级、B级场馆座位数 个 2000 200 200 站等交通便利疏散等要求观众活动、疏散总宽及足5 m。改建或扩建竞技比赛特点和。用。是VR技术的两级、C级和D级馆容量 核载人人305020100,利于人流集。C 级及以上临时存放易足够的集散广。和使用要求注两个基本,电子竞人数 人
9、 000 00 00 集散的近上电子竞易燃展品、场,应在注意其合5.2.10 装5.3 电子6 功能功6.1 6.1.1 功能功能分区比赛区训练区运动员区观众区除电子竞技 应为多功能 顶棚结构应 应满足相关 利用自然采眩光措施。修要求 子竞技场馆装分区与用房配能分区 基本要求 能分区基本要区 空间划 舞台运动员观赛大灯光音响化妆 休息训练区 兴奋剂取检录休息医务 卫生包厢医务贵宾休观众休看台技运动项目外能使用留有余应预留出悬吊关使用功能的采光时,应考 装修设计防火配置 要求应符合表划分 A台 比赛房 大屏 响摄影区 妆间 息室 练房 取样室 录处 息室 务室 生间 厢 务室 休息区 休息区 台
10、 外考虑多功能余地和灵活性吊设备空间;的安全要求;考虑电子竞技火应符合GB 5表2的规定。表2场馆A级 B级 能使用时,应性;技比赛和多功50222的要求功能分区基馆级别 C级 D级 应符合下列要求功能使用时对。基本要求 服务级 运动员 观 灯光音 演出人员 裁 运 运动员 观众(含残 求:光线的要求,务对象、裁判员 观众 响摄影组、主持人等 判员 运运动员 员、教练 运众、贵宾 疾观众)观DB5201/T,配备必要的功能描场馆主运动员训练场地息运动员休赛休息赛前检录观众、贵宾等观T 12820233 的遮光和防描述 主赛场 地及裁判员休区 息、赛前准备、录等场所 观赛休息场所3 DB5201
11、/T 1282023 4 表2 (续)功能分区 空间划分 场馆级别 服务对象 功能描述 A级 B级C级D级展示交易区 产品展示房 赞助商 商业合作伙伴 招商展示、衍生品交易的场所 商铺展位 服务区 新闻媒体区 新闻发布厅 文字媒体记者,摄影记者,网站直播人员等 新闻收集、网页宣传、媒体专访等场所 新闻中心 媒体休息室 编辑室 主播区 主播房 主播 电子竞技主播进行解说、培训、休息的场所 技术支持区 主播训练用房 互动体验区 现场活动区 观众、玩家等 主机电子竞技、体感电子竞技、VR电子竞技、移动电子竞技等新型竞技活动的体验场所 游戏游艺区 裸眼3D体验区 VR体验区 休闲娱乐区 训练体验区 观
12、众、玩家等 所有人员娱乐、餐饮消费的场所 休息区 餐饮区 场馆运营区 管理办公用房 场馆管理人员,保洁人员,设备运行维护人员、活动表演人员等 场馆管理、设备运行维护、后勤服务、人员候场的场所 技术设备用房 清洁房 安保室 值班室 赛事管理区 会议室 合作方、赛事组织官员,解说人员,场地管理人员,竞赛信息中心工作人员,其他工作人员 合作洽谈、赛事控制、场地服务及比赛设备存放的场所 组委会用房 赛事管理人员用房 休息室 复印室 设备存储室 注:表示应设置,表示宜设置,表示不可设置。6.1.2 比赛区 6.1.2.1 应包括运动员比赛房、舞台、化妆间、观赛大屏和灯光音响摄影区等。6.1.2.2 与观
13、众区之间应有分隔和防护。6.1.2.3 对外出入口应不少于 2 处,其大小应满足人员出入方便、疏散安全和器材运输的要求。6.1.2.4 设计应考虑比赛设备、摄像摄影设备的安装、固定、更换和搬运需求。DB5201/T 1282023 5 6.1.2.5 应进行分隔划区,比赛双方应相距 5 m 以上,或安装比赛房。6.1.2.6 C 级及以上电子竞技场馆的比赛区面积应不低于场馆使用面积的 20%。6.1.3 训练区 6.1.3.1 由多人项目训练包房、单人项目训练包房及休息室组成。6.1.3.2 与比赛区之间应联系方便,以满足热身或电子竞技运动员联系要求。更衣、淋浴、存衣、休息等服务设施可独立设置
14、,也可与比赛区合并集中设置。6.1.4 运动员区 6.1.4.1 主要作为电子竞技运动员登记、休息、医务处理、赛前准备和赛前检录的场所。6.1.4.2 除电子竞技比赛时使用外,也可供运动员训练和普通用户日常使用。6.1.5 观众区 6.1.5.1 包括看台、包厢、休息区、医务室和卫生间等。6.1.5.2 看台的布置形式应根据电子竞技运动比赛特点、疏散方式、视觉质量和电子竞技场馆造型等多方面因素综合选定。6.1.6 展示交易区 6.1.6.1 宜设置在电子竞技场馆底层,满足展品运输及大量人流集散的要求。6.1.6.2 每 1500,设一个进货门,货流和人流两用,使用尺寸为 4 m4 m。为展商提
15、供充足的水电气供应接口。6.1.6.3 宜配有观众休闲及综合服务设施。6.1.6.4 包括产品展示用房、商铺展位和服务区等部分,作为招商展示、衍生品交易的场所。6.1.6.5 展示道具材料和设施应满足无毒无公害的条件。6.1.6.6 每个展位的面积应不低于 2。6.1.6.7 展位分为永久性和临时性两种,临时性展位的空间宜能承载电子竞技场馆内的临时性活动。6.1.7 新闻媒体 6.1.7.1 包括新闻发布厅、新闻中心、媒体休息室和编辑室等。6.1.7.2 承载新闻收集、直播、网页宣传和媒体专访等功能。6.1.8 主播 6.1.8.1 包括主播房、技术支持区和主播训练用房。6.1.8.2 应实现
16、赛事直播的功能。6.1.9 互动体验区 6.1.9.1 应作为主机电子竞技、体感电子竞技、VR 电子竞技和移动电子竞技等活动的体验场所。6.1.9.2 宜包括现场活动区、游戏游艺体验区、裸眼 3D 体验区和 VR 体验区。6.1.9.3 不宜设置在电子竞技场馆出入口处,以保证人流畅通。DB5201/T 16 6.1.10 休6.1.10.1 6.1.10.2 6.1.10.3 6.1.10.4 6.1.10.5 6.1.10.6 6.1.11 场6.1.11.1 6.1.11.2 6.1.11.3 6.1.12 赛6.1.12.1 6.1.12.2 6.1.12.3 6.1.12.4 用房配6
17、.2 6.2.1 基本6.2.1.1 宜房、竞赛管6.2.1.2 应6.2.2 运动6.2.2.1 应6.2.2.2 空6.2.2.3 内6.2.2.4 单6.2.2.5 比6.2.2.6 应6.2.3 运动6.2.3.1 多6.2.3.2 多1 台。6.2.3.3 应6.2.3.4 应6.2.3.5 应282023 休闲娱乐区 包括训练体训练体验区休息区宜配休息区应紧根据休闲娱餐饮区应设场馆运营区 包括管理办应承载电子应配全电子赛事管理区 包括会议室面积应满足应承载电子包括裁判区配置 本要求 宜包括运动员管理用房、场应满足比赛要动员比赛用房应分为单人项空间设计时,内侧间距应在单人项目比赛比赛
18、期间,比应至少配备单动员训练用房多人项目训练多人项目训练应配备简单的应保证用电和应不少于 1 面体验区、休息应在休闲娱乐配置观赛大屏紧邻餐饮区,宜娱乐区面积设置置操作台、水公用房、技术竞技场馆管理竞技场馆运营、组委会用房足电子竞技运动竞技赛事管理,裁判区由裁员比赛用房、馆运营用房和要求,便于使房 项目包房和多应预留出裁在 5 m 以上。赛用房面积不比赛用房内应单面可视化玻房 练包房面积应练包房配置比的休息设施。和网络设施齐面墙做透明可区和餐饮区等乐区内独立分,并配备移动宜配置桌椅、置相应数量的水池、收银机术设备用房、理、设备运行营相关配套设房、赛事管理动赛事管理的理、合作洽谈裁判员用房组运动员
19、训练和技术设备用使用和管理,多人项目包房裁判员的空间 不低于 3,应屏蔽外界的玻璃结构,方应不低于 15 比赛用机数量 齐全。可视化设计。等。分区设置。动无线网络。、沙发等休息的桌椅座席。机和水吧等相、清洁房、安行维护和后勤设施。理人员用房、的需要。谈、场地服务组成,供裁判练用房、运动用房等。应考虑赛后房,包房内应间。多人项目包的干扰,房内方便裁判员和,单人项目量不低于 5 台。息设施。相关设备。安保室、值班勤服务等功能、休息室、复务和比赛设备判员赛中研讨动员用房、观后使用。应根据比赛项包房面积不低内噪音低于 30和观众观看运目训练包房面台,单人项目班室等。能。复印室、设备备存储等功能讨和休息
20、。观众用房、新目配置相应数于 15。0 dB。动员的比赛情面积应不低于训练包房比赛备存储室等。能。闻媒体用房数量的比赛设情况。于 3。赛用机数量应、主播用设备。应不低于DB5201/T 1282023 7 6.2.3.6 应具有减低噪声的措施。6.2.3.7 应根据需要设置计时计分设备。6.2.3.8 应根据需要适当设置观摩席位,观摩席位可为固定座位或活动座位。6.2.3.9 应配置 1 台大屏幕数字电视和 1 块白板用于战术分析。6.2.4 运动员用房 6.2.4.1 包括兴奋剂检查室、检录处、休息室和医务室等。6.2.4.2 休息室包括更衣室、休息室、卫生间、盥洗室和淋浴等成套组合布置,根
21、据需要可设置按摩台等。6.2.4.3 医务室应接近比赛区,或电子竞技运动员出入口,门外应有急救车停放处。6.2.4.4 检录处应位于比赛区电子竞技运动员入场口和训练区之间。6.2.4.5 运动员用房配置要求应符合表 3 的规定。表3 运动员用房配置要求 等级 运动员休息室 兴奋剂检查室 医务室 检录处 更衣室 卫生间 淋浴室 工作室候检室卫生间 A级 2套 每套30 2个 2个淋位 18 10 男女各一间 每间4.5 15 50 B级 30 C级 10 2 D级 注1:兴奋剂检查室卫生间采用坐式便器。注2:表示宜设置,表示可不设置。6.2.5 观众用房 6.2.5.1 观众休息区(含贵宾,残疾
22、人)应与看台接近,面积应与使用要求及使用人数相一致,并配置相应的服务设施。6.2.5.2 观众休息区应根据场馆性质和当地气候条件,选择室内,室外或室内外结合的方式。6.2.5.3 贵宾休息区应与观众休息区分开,并设单独出入口。6.2.5.4 应设观众使用的厕所,厕所应设前室,厕所门不应开向比赛大厅,卫生器具应符合 JGJ 31-2003中表 4.4.2-3 中的要求。6.2.5.5 男女卫生间内均应设置残疾人专用便器或单独设置残疾人专用卫生间。6.2.5.6 观众用房配置要求应符合表 4 的规定。DB5201/T 1282023 8 表4 观众用房要求 6.2.6 新闻媒体用房 6.2.6.1
23、 媒体坐席设置在观众区内,周边应各有宽度至少 1 m 的通道空间,转播机位不应设在观众通道上。6.2.6.2 新闻中心用于媒体采访。6.2.6.3 新闻媒体用房配置要求应符表 5 的规定。表5 新闻媒体用房配置要求 等级 新闻发布厅 新闻中心 媒体休息室 编辑室 A级 100 80 50 30 B级 80 50 30 20 C级 30 D级 10 注:表示宜设置。6.2.7 主播用房 6.2.7.1 主播用房包括主播房和主播训练房。6.2.7.2 主播房与主播训练房的规模、配套设施宜保持一致。6.2.7.3 应依据电子竞技比赛的项目设置不同项目的主播房。6.2.7.4 宜分为中文主播房和英文主
24、播房。6.2.7.5 应至少配置 2 台比赛用机、远红外高清摄像头、电容麦、监听耳塞、麦克风、专业摄影棚灯罩、摄影机和面光灯等设备。6.2.7.6 应配置 1 台直播用机,显示器 1520斜放置于桌面,面光灯应不低于 1 盏。6.2.7.7 应配备简单的休息设施。6.2.7.8 应保证至少可以容纳 2 名主播人员。6.2.7.9 宜采用玻璃墙单独隔离,房内对外界的接受分贝低于 30 dB。6.2.8 技术设备用房 6.2.8.1 宜符合 JGJ 31-2003 中 4.4.8 的要求。6.2.8.2 技术设备用房配置要求宜符合表 6 的规定。等级 包厢 贵宾休息区 观众休息区 卫生间残疾观众卫
25、生间 公共电话 医务室 休息室 饮水设施 卫生间 A级 2/席 1/人 有 有 0.22/人 B级 C级 厕所内置 专用厕位 配置急救设施D级 注:表示应设置,表示宜设置,表示可不设置。等级 A级 B级 C级 D级 注:6.2.9 6.2.9.16.2.9.26.2.9.36.2.9.4等级 A级 B级 C级 D级 注:6.2.10 化妆7 附属舞7.1 7.1.1 7.1.2 7.1.3 观7.2 7.2.1 7.2.2 7.2.3 组委会 2间,202间,151间,101间,10表示宜竞赛管理用房 宜包括组委 休息室是供 休息室可根4 竞赛管理用组委会 2间,202间,151间,101间,
26、10表示宜化妆间 妆间应配置演设施设备配置台 应满足覆盖全应设计不低于C 级及以上电赛大屏 应至少设置尺寸应根据各应实时显示赛事管理/间2间,/间2间,/间1间/间1间设置。房 委会、管理人供裁判、赛事根据不同现场用房配置要求赛事管理/间2间,/间2间,/间1间/间1间设置。演出人员、主置 全部观众座位于两条的前台电子竞技场馆1 块主屏,宜各级场馆的实电子竞技比赛表6 技理人员办公15/间10/间,5/间,5/间 人员办公用房事执行人员、场活动人员的求应符合表 7表7 竞理人员办公15/间10/间,5/间,5/间 主播等人员使位区可视化条台登台通道或馆舞台面积不宜设置多块辅实际情况确定赛的图像
27、、比技术设备用房会议室 2间,30/间2间,20/间1间,10/间1间,10/间房、会议室、表演人员和的种类分区设7 的规定。竞赛管理用房会议室 2间,30/间2间,20/间1间,10/间1间,10/间使用的设施设条件。或幕后出入通不低于 60。辅屏,保证所定。比赛信息和对房配置要求休息室间2间,15间2间,15间1间,10间1间,10休息室、复和主持人等现设置。房配置要求休息室间2间,15间2间,15间1间,10间1间,10备,如立式镜通道。所有角度的观对局战绩,显室 复/间2间/间2间/间/间复印室和设备现场活动人员室 复/间2间/间2间/间/间镜子、化妆台观众可在正常显示屏应具有DB52
28、01/T复印室 间,5/间 间,5/间 备存储室等。员的休息场所复印室 间,5/间 间,5/间 台等。常情况下舒适有动画、文字T 12820239 设备存储室1间,15/间1间,10/间1间,5/间1间,5/间 所。设备存储室1间,15/间1间,10/间1间,5/间1间,5/间适的观看。字显示、放映3 映DB5201/T 110 连续的视频7.2.4 安全7.2.5 可靠7.2.6 应有7.2.7 单独7.2.8 D 级带宽 7.3 7.3.1 带宽7.3.2 C 级7.3.3 C 级能共享,且7.3.4 C 级7.3.5 训练7.3.6 C 级照明 7.4 7.4.1 应为7.4.2 应满的
29、要求。7.4.3 应包7.4.4 灯具间和建筑结7.4.5 灯具7.4.6 电子7.4.7 照明合利用。7.4.8 照明7.4.9 电子声学设7.5 7.5.1 声学7.5.2 建声7.5.3 声学7.5.4 观众时协同考虑7.5.5 比赛7.5.6 噪声7.5.7 电子7.5.8 播音7.5.9 扩声282023 频图像及播放全性能应符合靠性应符合 S有自动关屏功独供电且符合级电子竞技场宽应保障电子级及以上电子级及以上电子且至少 30 M。级及以上电子练区和训练体级及以上电子为使用者创造满足电子竞技包括比赛区照具布置和安装结构相协调。具安装位置、子竞技比赛区明设施在保证明配电应符合子竞技场馆
30、照设计 学处理方案应声与扩声设计学设计在使用众席和比赛区虑。赛大厅上空、声控制、扩声子竞技比赛和音室、评论员声范围应覆盖放电视和录像画合 SJ/T 1114SJ/T 11141-功能,配电应合 SJ/T 1114场馆宜配大电子竞技场馆各子竞技场馆,子竞技场馆,子竞技场馆,体验区带宽的子竞技场馆,造良好的光环技运动员、裁照明、观众席装高度应综合 高度和投射区的灯具布置证满足电子竞合 JGJ 153-2照明控制要求应结合结构形计应协调同步用扩声系统时区内不应产生活动围护、声系统设计应和电子竞技设员室、评论员盖全部观众席画面的能力。41-2017 中 5-2017 中 5.1应具有过载保41-201
31、7 中 5电视或高清投各功能及服务在举办电子在举办电子在举办比赛的上行速率和在举办电子环境,确保视裁判员、观众席照明和应急合考虑电子竞射角应满足防置应满足对主竞技赛事和活2016 中 7.1 的求应符合 TY/形式、观众席步展开工作。时,应符合 J生明显的回声玻璃和功能应符合 JGJ/T设施设备产生员室和声控室席。5.4 的要求。0 的要求。保护功能、漏5.8 的要求。投影设备供观众务流畅运行。子竞技赛事时子竞技赛时,赛时,供直播和下行速率应子竞技赛事期视觉辨认的快众及其他人员急照明。竞技比赛项目防眩光和控制主摄像机及辅活动的同时,的要求。/T 1002.2-2席和比赛区的 JGJ 131-2
32、01声、颤动回声能性用房内应T 131-2012 的生的噪声应符室等应按要求 漏电保护功能 众观看赛事直,应设置双带比赛区局域播推流的带宽应分别高于 50间,网线应有快速、准确、员的使用要求目的特点和电制干扰光的要辅摄像机垂直还应做到节009 中的 8.2的配置、扬声2 中 4.1 的规声和声聚焦等应结合装饰进的相关规定。符合 GB 3096-求做声学处理和分步上电功直转播。带宽,防止断域网带宽应独立应独立设置,0 M 和 30 M。有防插拔、踢安全、舒适求。有直播或转子竞技场馆求。照度与均匀度节能环保,充分2 的要求。器设置及防火规定。等缺陷,应在建行吸声处理-2008 中 5 的,使之达到
33、预功能。断网情况的发立设置,不与,应符合至少 踢碰等保护措。转播时应满足的特征,并与度的要求。分考虑赛时和火、耐潮等要建设和扩声系。的规定。预定的指标。发生。与其他功少 100 M。措施。足直转播与建筑空和赛后综要求。系统设计。7.5.10 价等方面7.5.11 摄7.6 7.6.1 7.6.2 7.6.3 外7.7 7.7.1 7.7.2 以上,且7.7.3 7.7.4 7.7.5 7.7.6 高度为 77.7.7 注1:注2:7.7.8 满。7.7.9 7.7.10 7.7.11 声学材料和面的要求。训练房、运影 摄影机位数量主摄影机应分主摄影机设置 观众区域应临时平台。不小于 4 舞台周
34、边摄 比赛区观众设 比赛外设包括比赛鼠标应采且支持鼠标 D比赛键盘应采比赛鼠标垫应比赛耳机应采比赛使用电脑70 cm80 cm比赛座椅参数名称 背翼宽 背宽 座宽 座翼宽 座长 不规则形状的专业赛事使用外设表面不应座椅及附件所设计应满足所有赛事提和构造应符合运动员休息室量应不低于分布在比赛区置应符合下列应设置平台,平台略有高;摄像机应设置众区顶部宜架括头戴式耳机采用光学引擎DPI(鼠标的采用搭载高精应采用表面顺采用立体声电脑桌宜采用专m。数应符合表的座面的座面深用座椅可参考英应有明显的破所有外角接触足环保、节能提供的设备将合对材料的声室等应设置有4 组,应至少区、观众席和列要求:A 级电子竞技
35、高度,视线内置三角轮;架设快速移动机、电子竞技擎,符合人体定位精度)调精度开关的游顺滑、底部防电子竞技头戴专业电子竞技8 的要求。表主要尺寸mm 560 300 380 560 580 深和座宽均指最英雄联盟职业联破损、脏污、触人体的部位能、便利的要将由赛事官方声学性能、强有线广播和对少有 1 台摇臂和电子竞技运技场馆应设置内不应有任何动轨道、索道技桌椅、电脑体工程学设计调节和按键功游戏机械键盘防滑的布面天戴耳机,内置技桌,数据线表8 比赛座椅最小值,座高指联赛(LPL)、浮色、裂纹位应进行磨钝要求。方自行选定,参度、防火、装对讲系统,并应臂或可移动摄运动员入口等置部分永久平何遮挡物,尽道、吊
36、缆摄像脑键盘、电脑计的游戏鼠标功能分配。盘,键帽不易天然橡胶设计置高清语音麦理线收纳整椅参数 名称座厚扶手高座离地面椅背高指座面几何中心王者荣耀职业纹、褶皱和起钝处理,应无参赛选手不宜装修、卫生、应根据设施等摄像设备。等区域。平台,其他级量减少对观众机。脑鼠标及数据。满足 1000 H易打滑且全键,尺寸宜采用麦克风,且物洁便利,桌面高 面高 高 心的离地高度。业联赛(KPL)等起泡等缺陷,无毛刺、刃口宜自带。如果DB5201/T环保、防潮等级确定。级别电子竞技众的影响,平据线收纳器、Hz 以上回报键无冲。用 700 mm30物理隔音减噪面尺寸宜为 6主要尺mm1328036095。等联赛使用座
37、椅标识应清晰口或棱角。果选手自带外T 128202311 潮、隔热、造技场馆可设置平台面积应鼠标垫。率,5000 dpi00 mm 以上。噪。0 cm120 cm尺寸 m 5 350 440 0 椅。晰、完整、饱外设出现问题3 造置i m,饱题DB5201/T 112 无法比赛,比赛用7.8 7.8.1 训练7.8.2 应接7.8.3 比赛的要求。部件 产品类型 中央处理器内存 硬盘驱动器显卡/GPU 显示输出 显示器/手机屏网络 看台 7.9 7.9.1 布置方面因素综7.9.2 应预7.9.3 当电的储存空间7.9.4 布置7.9.5 在正7.9.6 视线赛区的 90%7.9.7 观众7.
38、9.8 残疾7.9.9 包厢7.9.10 每 282023 应使用官方用机 练区用机配置接入独立专用赛区比赛用机器 Kryo 5器 响应时间屏 置形式应根据综合选定,其预留残疾人轮电子竞技场馆间。置应根据比赛正式比赛时,线设计应使观,且看到电子众看台功能分疾观众(轮椅厢面积每间不每个评论员席方提供的设备进置参数及性能用网络,网络机应为 PC 端移动端竞赛移动手机585 架构,频率不低于8G+1无 Adreno 6小于1 ms,刷144 Hz电子优先5G 据电子竞技比其观众坐席、轮椅席位,其馆因需要设置赛场地和电子根据各项比观众能看到比子竞技运动员分类设置应符椅)席位数宜不宜低于 5 提供 22
39、0V、进行比赛。能应与比赛区络带宽不低于端竞赛设备或表9 比赛用设备 机 率可达 2.84 GH128G 50 新率144 Hz以竞技屏 比赛项目和使出入口、走道其位置便于残置大量临时座子竞技项目,比赛的特殊需比赛区的全部员的全身或主符合表 10 的要宜按观众席位,环境要舒10A 插座,插区比赛用机保于 100 M。或移动端竞赛用机配置参数性能要Hz 上 使用特点、疏道和看台栏杆残疾观众入席座椅时,应同使多数席位需要应考虑划部。当条件受主要部分。要求。位总数的 0.2%舒适,并配备插座不少于保持一致。赛设备,比赛数及性能 要求 多核,3固态响应时间小于27寸以上疏散方式、视杆设置应符合席及观看
40、。同时考虑座椅位处于视距短划分专用座席受限时,也应%计算,位置备转播设施。5 个。赛用机配置参数PC端竞赛设备微塔式计算机GHZ以上,6 MDDR内存 态硬盘或混合硬不低于RXT20602 K以上 于1 ms,刷新率显示器,LED背千兆传输 视觉质量、电子合 JGJ 31-20椅的存放、搬运、方位好的位区。应使视线不良置应方便残疾 数及性能应符备 机 M缓存以上 硬盘 0 率144 Hz以上 背光,防眩光 子竞技场馆造003 中 4.3 的运方式,并预位置。的坐席观众能疾观众入席及符合表 9造型等多的规定。预留足够能看到比及疏散。等级 A级 B级 C级 D级 注:观7.10 7.10.1 7.
41、10.2 7.10.3 7.10.4 7.10.5 等级 A级 B级 C级 D级 评7.11 7.11.1 7.11.2 7.11.3 7.11.4 场7.12 7.12.1 7.12.2 垃7.13 应使8 智能基8.1 8.1.1 8.1.2 主席台 表示应观众席 观众席宜包外场固定座座椅高度不走道之间的观众席位配主席台移动扶手软移动软椅 评论员席 应设置在能面积应不小评论席内设前排宜设有场所引导图和出入口处应各功能区的垃圾回收设备使用标注有垃化系统 本要求 设计和建设应智能化系统建台 包厢 设置,包括内场活动座椅应安装牢不宜小于 0.3的连续座位数配置要求应符台 软椅 有椅 可可能够方便
42、全面小于 3,占设备应包括评有工作台。和标识牌 应设场所引导的明显位置应备 垃圾分类标志应遵循优化配建设应符合表10 观厢 记者表示宜设置,动座位和外场牢固,并便于5 m,且不宜数目,不宜超符合表 11 的规表11记者席 有背硬椅 可有背硬椅 可有背硬椅 面观察比赛进占用 4 个普通评论盒、信息导图和疏散通应设置向导牌志的带盖垃圾配置、适用 55G 的相关标观众看台功能者席 评论表示可场固定或可伸于看台清扫。宜超过 0.55 m超过 26 个。当规定。观众席位配评论员席有背硬椅可有背硬可有背硬进程的位置。通坐席的位置息终端、电视通道、服务指牌、警示牌等圾箱。5G 的原则。标准和要求。能分类设置
43、论员席 观众 可不设置。缩式座位。m。当仅一侧有纵配置要求 席 运椅 有硬椅 可硬椅 可 置。视机、台灯等示、交通引导。众席(不含残疾 纵走道时,座运动员席 有背硬椅 可有背硬椅 可有背硬椅。导等标识,保DB5201/T疾观众)残座位数目应减观众席(不含有背根据条根据条保证人员有序T 128202313 残疾观众席 减半。含残疾观众)背硬椅 条件配置 条件配置 序活动。3 DB5201/T 114 8.1.3 应根8.1.4 宜融行硬件资源8.1.5 衍生闲食品送货8.1.6 应满8.1.7 各系8.1.8 机房预留线缆通数据处8.2 8.2.1 数据8.2.2 云存8.2.3 云存8.2.4
44、 大数处理机负责8.2.5 在多存储和分散VR 应用8.3 8.3.1 设备 8.3.2 设备5G 应用8.4 282023 根据电子竞技融合通信网、源、软件资源生服务宜包括货到位、竞猜满足举办电子系统应互相联房工程宜能满通道和管线。处理系统 据处理系统宜存储系统宜具存储系统应确数据分析的原责实时完成数多赛场和单赛散处理相结合用系统 备应用参数宜直现备性能参数宜观用系统 技场馆的等级互联网与物源、数据资源等括取买票、室猜等多种功能子竞技赛事或联动,为电子满足电子竞技 宜包括云存储具备不同的应确保赛事数据原始数据宜由数据录入和统计赛场项目的电合的统计分析宜符合表 12应用要求 最低清晰度 最低帧
45、率 最低码率 直播质量 直播安全距离 现场带宽支持 其他支持 宜符合表 13设备要求 设备形态 设备清晰度 观看带宽支持 级、举办赛事物联网、场馆等方面的集约室内导航、停。或大型活动对子竞技场馆的技赛事直播工储系统和大数应用服务接口据存储的高度由电子竞赛现计工作。电子竞技赛事能力。的要求。表12的要求。表13事的规模和功馆管理、数据约化管理。停车导航、赛对各系统的要的现代化经营工作的特定要数据分析系统口,提供不同度适配性和冗现场的技术统事中,大数据设备应用参设备性能参功能需求等实据采集分析、赛事即时数据要求,并考虑营管理提供技要求及系统集统。同的应用服务冗灾功能。统计专用人员据分析系统应参数
46、优先5参数 VR眼优际情况,选择社交、赛事服分享、精彩近期使用和术手段。集成或系统联动。提供,现场专应具备各场馆之指标参数1080P 24帧 3M 现场VR信号源2 m G速率,最低独摇臂、飞猫指标参数镜(配手机)2K 先5G速率,最择配置相关系服务等方面要回放、现场互中长期发展的动的要求,机专门进行技术之间数据共享数 源3台 独享30M/机位 猫等 数 或VR一体机 最低20M/台 系统。要求,实互动、休的需要。机房内应术统计的享,集中5G应软8.5 8.5.1 电子子竞技场基础赛事应标8.5.2 基础场馆的正8.5.3 8.5.3.18.5.3.2集的功能系统、裁8.5.3.3制证系统网站
47、、媒8.5.3.4值的数据基础信息全面的数应用系统参数件系统 模块设置 子竞技场馆软场馆标准信息模块 础运营模块 应用系统模块 标准信息库 基础运营模块础运营模块应正常运营。赛事应用系统 应满足实用 赛事执行管能,包括赛前裁判系统、成 赛事支撑服统、成绩处理媒体合作支持4 大数据模块据体系,全面息、赛事执行数据查询接口数宜符合表14应用要求设备数量场地面积网络 5G应用项目软件系统模块息库,见表15 电子竞技 电子竞技块 应具有电子竞统模块 用性、高效性管理模块应以前检查核对系成绩发布系统服务模块应以理系统、信息持系统等。块应以数据存面支持电子竞行数据、裁判口。4的要求。表14求 量 目 块设
48、置包括电5。表15 电子竞技场馆的基础管赛事技赛事基础库、竞技场馆的基性、开放性、以保障执行为系统、报名注册统等。以综合服务赛查询和发布存储、应用为竞技运营,对电判信息、赛事规4 5G 应用系电子竞技场馆竞技场馆软件管理及收费系统事执行管理模块电子竞技运动基础管理、收费、灵活性、稳为核心,具有册系统、赛事赛事为核心,系统、组委会为核心,具有电子竞技赛事规则、赛事媒系统参数 无线馆基础运营模块件系统模块设内容 统、电子竞技场OA系统块、赛事支撑服动员信息库、电库 费、网络维护稳定性、保密有电子竞技赛事组织发布系具有保障赛会业务管理系有记录基础数事数据的全程媒体资料、赛指标110台一组,单组5G专
49、属局线遥感设备、智块、电子竞技设置 馆门户网站及服务模块、大数子竞技裁判员护和安全监管密性和安全可赛事的全生命系统、赛事执赛事正常运作系统、活动公数据、合并处程记录的功能赛事仲裁信息DB5201/T标参数 10台 组占地30 局域网络 智能家居、智能技场馆赛事系及微信公众号、数据模块 员信息库、电子管等功能,保可靠性。命周期执行管执行系统、赛作的功能,包公共安全系统处理关键数据能,包括电子息、培训信息T 128202315 能消防 系统模块、电电子竞技场馆子竞技场馆数据保证电子竞技管理及数据收赛事数据收集包括赛事注册统、赛事官方据,形成有价子竞技运动员息等,并提供3 电馆据技收集册方价供DB5
50、201/T 116 8.5.4 标准8.5.4.1 电为电子竞技8.5.4.2 电认证信息和8.5.4.3 电认证信息和8.5.4.4 电数据模块对282023 准信息库 电子竞技赛事技馆评级、资电子竞技运动和比赛信息。电子竞技裁判和执赛信息。电子竞技场馆对接。事基础库应具源分配提供参动员信息库为 判员信息库为 馆数据库为电具有将专业的参考。为注册、管理为注册、管理电子竞技场馆的电子竞技赛理电子竞技运理电子竞技裁馆评审平台,赛事,组织执运动员信息平裁判员信息平应存储验收 执行的基础数据平台,应存储运平台,应存储裁收合格的电子竞据回传存档运动员的培训裁判员的培训竞技场馆信息的功能,训信息、训信息