【计算机类职业资格】软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇编6及答案解析.doc
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1、软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇编 6 及答案解析(总分:68.00,做题时间:90 分钟)一、选择题(总题数:23,分数:68.00)1.选择题()下列各题 A、B、C、D 四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。_2.在多态的几种不同形式中,(37)多态是一种特定的多态,指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。(分数:2.00)A.参数B.包含C.过载D.强制3.在面向对象技术中,对象具有以下特性:(37)。清晰的边界良好定义的行为确定的位置和数最可扩展性(分数:2.00)A.B.C.D.4.以下关于封装在软件复
2、用中所充当的角色的叙述,正确的是(38)。(分数:2.00)A.封装使得其他开发人员不需要知道一个软件组织内部是如何 1 二作B.封装使得软件组织更有效地工作C.封装使得软件开发人员不需要编制开发文档D.封装使得软件组件开发更加容易5.在有些程序设计语言中,过程调用和响应调用需执行的代码的绑定直到运行时才进行,这种绑定称为(39)。(分数:2.00)A.静态绑定B.动态绑定C.过载绑定D.强制绑定6.面向对象分析的第一步是(37)(分数:2.00)A.定义服务B.确定附加的系统约束C.确定问题域D.定义类和对象7.下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是(38)。(分数:2.00)A.类的
3、静态方法只能访问该类的静态数据成员B.静态数据成员可被该类的所有方法访问C.该类的对象共享其静态数据成员的值D.该类的静态数据成员的值不可修改8.以下关于面向对象方法中继承的叙述中,错误的是(37)。(分数:2.00)A.继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制B.继承定义了一种类与类之间的关系C.继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法D.继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类9.(41)不是面向对象分析阶段需要完成的。(分数:2.00)A.认定对象B.组织对象C.实现对象及其相互关系D.描述对象间的相互作用10.某程序设计语言规定在源程序中的数据都必须具有类型,然而,(28)并
4、不是做出此规定的理由。(分数:2.00)A.为数据合理分配存储单元B.可以定义和使用动态数据结构C.可以规定数据对象的取值范围及能够进行的运算D.对参与表达式求值的数据对象可以进行合法性检查11.以下关于变量和常量和叙述中,错误的是(20)。(分数:2.00)A.变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行B.变量具有类型属性,常量则没有C.变量具有对应的存储单元,常量则没有D.可以对变量赋值,不能对常量赋值12.以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是(49)。(分数:2.00)A.可视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码B.可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动C.在
5、可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木D.在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果13.以下关于面向对象设计的叙述中,错误的是(42)。(分数:2.00)A.面向对象设计应在面向对象分析之前,因为只有产生了设计结果才可对其进行分析B.面向对象设计与面向对象分析是面向对象软件过程中两个重要的阶段C.面向对象设计应该依赖于面向对象分析的结果D.面向对象设计产生的结果在形式上可以与面向对象分析产生的结果类似,例如都可以使用 UML 表达14.采用面向对象开发方法时,对象是系统运行的基本实体。以下关于对象的叙述中,正确的是(37)。(分数:2.00)A.对象只能包括数据(属性)B
6、.对象只能包括操作(行为)C.对象一定有相同的属性和行为D.对象通常由对象名、属性和操作三个部分组成15.基于构件的软件开发,强调使用可复用的软件“构件”来设计和构建软件系统,对所需的构件进行合格性检验、(15),并将它们集成到新系统中。(分数:2.00)A.规模度量B.数据验证C.适应性修改D.正确性测试16.采用面向对象方法开发软件的过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫(16)。(分数:2.00)A.面向对象测试B.面向对象实现C.面向对象设计D.面向对象分析17.以下关于 UML 部署图的叙述中,正确的是(40)。(分数:2.00)A.因为一条消息总是有某种响应,部署组
7、件之间的依赖是双向的B.部署组件之间的依赖关系类似于包图C.部署图不用于描述代码的物理模块D.部署图不用于描述系统在不同计算机系统的物理分布继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制。以下关于继承的叙述中,不正确的是(38)。有关图 91中 doIt()方法的叙述中,正确的是(39)。 (分数:4.00)(1).(38)(分数:2.00)A.一个父类可以有多个子类,这些子类都是父类的特例B.父类描述了这些子类的公共属性和操作C.子类可以继承它的父类(或祖先类)中的属性和操作而不必自己定义D.子类中可以定义自己的新操作而不能定义和父类同名的操作(2).(39)(分数:2.00)A.doIt()必须
8、由 Thing3 实现,同时可能由 Thing4 实现B.doIt()必须由 Thing5 实现C.doIt()必须由 Thing2、Thing3、Thing4 和 Thing5 实现D.dolt()已经由 Thing1 实现,因此无需其他类实现在面向对象技术中,(38)说明一个对象具有多种形态,(39)定义超类与子类之间的关系。(分数:4.00)(1).(38)(分数:2.00)A.继承B.组合C.封装D.多态(2).(39)(分数:2.00)A.继承B.组合C.封装D.多态一个类是(38)。在定义类时,将属性声明为 private 的目的是(39)。(分数:4.00)(1).(38)(分数
9、:2.00)A.一组对象的封装B.表示一组对象的层次关系C.一组对象的实例D.一组对象的抽象定义(2).(39)(分数:2.00)A.实现数据隐藏,以免意外更改B.操作符重载C.实现属性值不可更改D.实现属性值对类的所有对象共享在面向对象技术中,(41)定义了超类和子类之间的关系,子类中以更具体的方式实现从父类继承来的方法称为(42),不同类的对象通过(43)相互通信。(分数:6.00)(1).(41)(分数:2.00)A.覆盖B.继承C.消息D.多态(2).(42)(分数:2.00)A.覆盖B.继承C.消息D.多态(3).(43)(分数:2.00)A.覆盖B.继承C.消息D.多态不同的对象收
10、到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(38)。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做(39);而(40)则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。(分数:6.00)(1).(38)(分数:2.00)A.继承B.多态C.动态绑定D.静态绑定(2).(39)(分数:2.00)A.继承B.多态C.动态绑定D.静态绑定(3).(40)(分数:2.00)A.继承B.多态C.动态绑定D.静态绑定开一闭原则(OpenClosedPrincipie,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开一闭原则是
11、指一个软件实体应当对(37)开放,对(28)关闭;里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是指任何 13 业可以出现的地方,(40)一定可以出现。依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)就是要依赖于(41)而不依赖于(42),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。(分数:12.00)(1).(37)(分数:2.00)A.修改B.扩展C.分析D.设计(2).(38)(分数:2.00)A.修改B.扩展C.分析D.设计(3).(39)(分数:2.00)A.变量B.常量C.基类对象D.子类对象(4).(40)(分数:2.0
12、0)A.变量B.常量C.基类对象D.子类对象(5).(41)(分数:2.00)A.程序设计语言B.建模语言C.实现D.抽象(6).(42)(分数:2.00)A.程序设计语言B.建模语言C.实现D.抽象软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇编 6 答案解析(总分:68.00,做题时间:90 分钟)一、选择题(总题数:23,分数:68.00)1.选择题()下列各题 A、B、C、D 四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。_解析:2.在多态的几种不同形式中,(37)多态是一种特定的多态,指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。(
13、分数:2.00)A.参数B.包含C.过载 D.强制解析:解析:一般将多态分为通用多态和特殊多态。其中通用多态包括参数多态和包含多态,参数多态利用泛型编程,是发散式的,是静态绑定的,让相同的实现代码应用于不同的场合,看重的是算法的普适性,包含多态利用 00P,是收敛式的,是动态绑定的,让不同的实现代码应用于相同的场合,看重的是接口与实现的分离度。特殊多态包括强制多态和过载多态,其中强制多态即一种类型的变量在作为参数传递时隐式转换成另一种类型,比如一个整型变量可以匹配浮点型变量的函数参数;过载多态即同一个名(操作符、函数名)在不同的上下文中有不同的类型。程序设计语言中基本3.在面向对象技术中,对象
14、具有以下特性:(37)。清晰的边界良好定义的行为确定的位置和数最可扩展性(分数:2.00)A.B.C. D.解析:解析:对象是类的实例,具有清晰的边界、良好定义的行为和可扩展性。4.以下关于封装在软件复用中所充当的角色的叙述,正确的是(38)。(分数:2.00)A.封装使得其他开发人员不需要知道一个软件组织内部是如何 1 二作 B.封装使得软件组织更有效地工作C.封装使得软件开发人员不需要编制开发文档D.封装使得软件组件开发更加容易解析:解析:封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都足类的成员
15、。封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员。5.在有些程序设计语言中,过程调用和响应调用需执行的代码的绑定直到运行时才进行,这种绑定称为(39)。(分数:2.00)A.静态绑定B.动态绑定 C.过载绑定D.强制绑定解析:解析:绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来。静态绑定:在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其他连接程序实现。动态绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定。若一种语言实现了动态绑定,同时必须提供一些机制,可在运行期间判断对象的类型,并分别调用适当的方法。也就是说,编译器此时依然
16、不知道对象的类型,但方法调用机制能自己去调查,找到正确的方法主体。不同的语言对动态绑定的实现方法是有所区别的。6.面向对象分析的第一步是(37)(分数:2.00)A.定义服务B.确定附加的系统约束C.确定问题域 D.定义类和对象解析:解析:面向对象分析(OOA)需要将真实世界进行抽象,通过问题的叙述,将真实世界系统加以描述。分析的目的是为了构造一个系统属性和系统行为的模型,该模型是根据对象和对象之间的关系、动态控制和功能转移来确定的。OOA 应该包含以下几个步骤:分析问题域,建立用例模型。发现和定义对象和类。识别对象的内部特征。识别对象的外部联系。识别对象之间的交互。面向对象分析的基础就是问题
17、域以及用户的需求,研究问题域和系统需求的主要目的是通过对问题域的深入研究,建立一个能够满足用户需求的系统模犁。面向对象分析的第。步就是分析用户7.下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是(38)。(分数:2.00)A.类的静态方法只能访问该类的静态数据成员B.静态数据成员可被该类的所有方法访问C.该类的对象共享其静态数据成员的值D.该类的静态数据成员的值不可修改 解析:解析:在面向对象程序设计中,可以通过类的静态成员来解决同,一个类的对象之间共享数据的问题。静态数据成员是属于类的,因此,静态数据成员可以在没有任何对象的情况下就可以访问到。类的静态方法可以不以捆绑对象的形式调用,在调用时没有
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