[计算机类试卷]软件水平考试(高级)系统分析师上午(综合知识)试题章节练习试卷3及答案与解析.doc
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1、软件水平考试(高级)系统分析师上午(综合知识)试题章节练习试卷 3及答案与解析 1 用例 (use-case)用来描述系统在对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个 “订单输入子系统 ”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户账号是否正确。那么,用例 “创建新订单 ”、 “更新订单 ”与用例 “核查客户账号 ”之间是 (27)关系。 ( A)包含 (include) ( B)扩展 (extend) ( C)分类 (classification) ( D)聚集 (aggregation) 2 在 UML中, (39)把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象
2、必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。 ( A)组合活动 ( B)同步条 ( C)活动 ( D)泳道 3 在较高的抽象层次上,传统的程序流程图与 UML中活动图最根本的区别在于(40)。 ( A)程序流程图明确地指定了每个活动的先后顺序,而活动图仅描述了活动和必要的工作顺序 ( B)活动图不能提供循环控制结构,而程序流程图提供 ( C)活动图不能表示并发活动,而程序流程图可以表示并发活动 ( D)两者采用不同的图 形符号系统 4 在关于用例 (use-case)的描述中,错误的是 (41)。 ( A)用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述 ( B)一个用
3、例代表了系统的一个单一的目标 ( C)用例是一个行为上相关的步骤序列 ( D)用例描述了系统与用户的交互 5 面向对象系统中有两种基本的复用方式:框架复用和类库复用。下列关于框架和类库的描述不正确的是 (47)。 ( A)框架是一个 “半成品 ”的应用程序 ( B)类库只包含一系列可被应用程序调用的类 ( C)框架会为一个特定的目的实现一个基本的、可执行的架构 ( D)类库是框架的一种扩展形式 6 下列有关面向对象的叙述不正确的是 (48)。 ( A)面向对象设计最根本的意图是适应需求变化 ( B)应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程 ( C)尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的藕合性
4、最小 ( D)尽量使用已有的类库 7 当 (49)时,用例是捕获系统需求最好的选择。 ( A)系统具有很少的用户 ( B)系统具有很少的接口 ( C)系统算法复杂,功能单一 ( D)系统有很多参与者 8 现有两个用例 UCl和 UC2,其中 UC2是一个完整的用例,可被实例 化,而 UC1需要 UC2中的事件流才可被实例化,且 UC1指定了使用 UC2的精确位置,则UC1和 UC2间的关系是 “(50)”。 ( A) include ( B) extend ( C) generalize ( D) call 9 下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是 (51)。 ( A)面向对象设计描述
5、软件要做什么 ( B)面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节 ( C)面向对象分析的输入是面向对象设计的结果 ( D)面向对象设计的结果是简单的分析模型 10 协作图主要描述对象间的交互与连接,它 (52)。 ( A)能够表示消息的顺序和嵌套关系 ( B)能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系 ( C)能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系 ( D)既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系 11 下列关于 UML叙述正确的是 (53)。 ( A) UML是一种语言,语言的使用者不能对其扩展 ( B) UML仅是一组图形的集合 ( C) UML仅适用于系统的分析
6、与设计阶段 ( D) UML是独立于软件开发过程的 12 根据图 10-5所示的 UML类图可知,类 Car和类 Boat中的 move()方法 (59)。( A)引用了类 Transport的 move()方法 ( B)重置了类 Transport的 move()方法 ( C)是类 Transport的 move()方法的聚集 ( D)是类 Transport的 move()方法的泛化 13 对 OO系统的技术度量的识别特征, Berard定义了导致特殊度量的特征。其中(64)抑制程序构件的操作细节,只有对访问构件必须的信息被提供给其他希望访问的构件。 ( A)局部化 ( B)封装 ( C)
7、信息隐藏 ( D)继承 14 用例从用户角度描述系统的 行为。用例之间可以存在一定的关系。在 “某图书馆管理系统 ”用例模型中,所有用户使用系统之前必须通过 “身份验证 ”, “身份验证 ”可以有 “密码验证 ”和 “智能卡验证 ”两种方式,则 “身份验证 ”与 “密码验证 ”和 “智能卡验证 ”之间是 (65)关系。 ( A)关联 ( B)包含 ( C)扩展 ( D)泛化 15 在 UML的动态建模机制中, (66)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。 ( A)状态图 ( B)序列图 ( C)协作图 ( D)活动图 16 采用美
8、国数据加密标准 DES进行数据加密时,加密算法中的基本运算不包括(1)。关于 RSA算法下列说法不正确的是 (2)。 ( A)置换运算 ( B)模加运算 ( C)模乘运算 ( D)移位运算 ( A) RSA算法是一种对称加密算法 ( B) RSA算法的运算速度比 DES慢 ( C) RSA算法可用于某种数字签名方案 ( D) RSA的安全性主要基于素因子分解的难度 18 防火墙是一种常用的网络安全装置,它可以 (35)。有多种实现防火墙的技术,如包过滤、代理服务器、双穴主机和屏蔽子网网关等。相对来说 (36)功能较弱但实现 也较简单。 ( A)防止内部人员的攻击 ( B)防止外部人员的攻击 (
9、 C)防止内部人员对外部的非法访问 ( D)既防止外部人员的攻击,又防止内部人员对外部的非法访问 ( A)包过滤 ( B)代理服务器 ( C)双穴主机 ( D)屏蔽子网网关 20 某公司为便于员工在家里访问公司的一些数据,允许员工通过 Internet访问公司的 FTP服务器,如图 4-7所示。为了能够方便地实现这一目标,决定在客户机与FTP服务器之间采用 (51)协议,在传输层对数据进行加密。该协议是一个保证计算机通信安全的协议,客户机与服务 器之间协商相互认可的密码发生在 (52)。( A) SSL ( B) IPSec ( C) PPTP ( D) TCP ( A)接通阶段 ( B)密码
10、交换阶段 ( C)会谈密码阶段 ( D)客户认证阶段 22 关于 Kerberos和 PKI两种认证协议的叙述中正确的是 (55),在使用 Kerberos认证时,首先向密钥分发中心发送初始票据 (56)来请求会话票据,以便获取服务器提供的服务。 ( A) Kerberos和 PKI都是对称密钥 ( B) Kerberos和 PKI都是非对称密钥 ( C) Kerberos是对称 密钥,而 PKI是非对称密钥 ( D) Kerberos是非对称密钥,而 PKI是对称密钥 ( A) RSA ( B) TGT ( C) DES ( D) LSA 24 为了保障数据的存储和传输安全,需要对一些重要数
11、据进行加密。由于对称密码算法 (58),所以特别适合对大量的数据进行加密。国际数据加密算法 IDEA的密钥长度是 (59)位。 ( A)比非对称密码算法更安全 ( B)比非对称密码算法密钥长度更长 ( C)比非对称密码算法效率更高 ( D)还能同时用于身份认证 ( A) 56 ( B) 64 ( C) 128 ( D) 256 26 某高可靠性计算机系统由图 4-11所示的冗余部件构成。若每个部件的千小时可靠度 R均为 0.9,则该计算机系统的千小时可靠度为 (66),该计算机系统的失效率可使用 (67)来计算。 (注: t表示时间 ) ( A) 0.656 ( B) 0.729 ( C) 0
12、.801 ( D) 0.864 ( A) lnR/t ( B) -lnR/t ( C) log2R/t ( D) -log2R/t 28 Windows NT或 Windows 2000是当前流行的一类操作系统, (6)是 Windows NT真正的中心,它 提供了一组操作系统原语和机制。 Windows NT采用线程机制来提高系统的 (7)。 NT采用基于 (8)的方案选定线程执行的次序。 ( A)进程 ( B)内核 ( C)线程 ( D)管程 ( A)并行性 ( B)可靠性 ( C)健壮性 ( D)兼容性 ( A)先来先服务 ( B)时间片轮转 ( C)随机选择 ( D)优先级 31 假设
13、某操作系统采用非剥夺法来分配资源,且对资源的申请和释放可以在任何时候进行。当进程 A请求资源得不到满足时, 若没有因等待资源而阻塞的其他进程,则进程 A(24)。 若有因等待资源而阻塞的其他进程,则 (25)检查所有由于等待资源而被阻塞的进程的资源占有情况。若占有了进程 A所需的资源,则将资源取出并分配给进程A,那么该策略 (26)。 ( A)可直接阻塞 ( B)释放其他进程已占有的资源,并撤销相关进程 ( C)释放申请进程已占有的资源,并撤销该进程 ( D)不可直接阻塞 ( A)申请进程 ( B)系统进程 ( C)用户进程 ( D)设备管理程序 ( A)会导致死锁 ( B)不会导致死锁 (
14、C)采用的是资源静态分配法 ( D)采用的是资源顺序分配法 34 某工厂仓库有一 名保管员,该仓库可存放 n箱零件。该工厂生产车间有 m名工人,只要仓库空闲,工人将生产好的整箱零件放入仓库,并由保管员登记入库数量;该工厂销售部有 k名销售员,只要仓库库存数能满足客户要求,便可提货,并由保管员登记出库数量。规定工人和销售员不能同时进入仓库,但是工人和工人,销售员和销售员可以同时进入仓库,其工作流程如图 7-7所示。假设系统中 P操作表示申请一个资源,当执行 P操作时,对信号量减 1,若信号量 SO,则执行 P操作的进程继续执行,否则等待。系统中 V操作表示释放一个资源,当执行 V操作时,对信号量
15、加 1,若信号 量 SO,则执行 V操作的进程继续执行;若信号量 S0,则从阻塞状态唤醒一个进程,并将其插入就绪队列,然后执行 V操作的进程继续。为了利用 PV操作正确地协调工人和销售员进程之间的工作,设置了信号量 S1、 S2和S3,它们的初值分别为 n、 0和 1。图 7-7中的 a和 b应填写 (65), e和 f应分别填写 (66), c、 d、 g和 h应分别填写 (67)。 ( A) P(S1)、 V(S1) ( B) P(S1)、 V(S2) ( C) P(S2)、 V(S2) ( D) P(S2)、 V(S1) ( A) P(S1)、 V(S1) ( B) P(S1)、 V(S
16、2) ( C) P(S2)、 V(S2) ( D) P(S2)、 V(S1) ( A) P(31)、 V(S1)、 P(S2)、 V(S2) ( B) P(S1)、 V(S1)、 P(S3)、 V(S3) ( C) P(S2)、 V(S2)、 P(S3)、 V(S3) ( D) P(S3)、 V(S3)、 P(S3)、 V(S3) 37 近些年来,多媒体技术得到迅速发展,其中由 Intel、 IBM公司推出的 DVI是数字多媒体系统的代表之一。多媒体技术依赖于计算机的数字化和交互式作用处理能力,它的关键技术是 (1),在多媒体系统中,能对多 媒体进行各种管理的子系统常称为 (2),而对多媒体信
17、息进行各种操作的子系统常称为 (3)。另外,作为一门空间信息技术,多年来 (4)也越来越受到重视。它所管理的数据对象和数据库分别是(5),这种数据库的结构,基本上可分为矢量和栅格两类。 ( A) VLSI和光纤通信技术 ( B)信息压缩和光盘存储技术 ( C) VLSI和光盘存储技术 ( D)信息压缩和光纤通信技术 ( A)多媒体制作工具 ( B)多媒体数据库 ( C)多媒体通信软件 ( D)多媒体软件平台 ( A)多媒体制作工具 ( B)多媒体数据库 ( C)多媒 体通信软件 ( D)多媒体系统软件 ( A) GIS ( B) SIT ( C) CAE ( D) PIS ( A)几何数据和图
18、形数据库 ( B)视觉数据和图像数据库 ( C)空间数据和多媒体数据库 ( D)地理数据和空间数据库 42 数字化后的图像数据量是非常大的,例如,一幅分辨率是 640480,具有 224种彩色的图像占用存储量约为 7.4MB。如果要无闪烁显示动画 10s,则全部图像占用存储量 (6)MB。除此之外还需要有 (7)才行。所以,数据压缩技术是多媒体计算机的关键技术之一。目前公认的关于压缩编码的国际标 准是:用于多灰度静止图像的(8)标准;用于电视电话 /会议电视的 (9)标准和用于数字存储媒体运动图像的 (10)标准。 ( A) 74 ( B) 185 ( C) 740 ( D) 1850 ( A
19、)超高分辨率显示器 ( B)超高速运算器 ( C)极高通道数据传送率 ( D)光盘 ( A) CORE ( B) JPEG ( C) Audio ( D) Video ( A) CORE ( B) JPEG ( C) Audio ( D) PX64 ( A) CORE ( B) JPEG ( C) Audio ( D) MPEG 47 信息压缩 是多媒体信息技术的一个重要方面,它可以 (11)。哈夫曼 (Huffman)编码是一种频度相关压缩编码方法,属于 (12)数据压缩,而对于声音和图像的压缩则通常采用 (13)数据压缩方法,以达到更高的数据压缩比。常用的静止图像压缩标准是 (14),而活
20、动图像压缩标准则为 (15)。 ( A)加快运算速度和节省存储空间 ( B)缩短传输时间和提高安全性 ( C)节省存储空间和缩短传输时间 ( D)加快运算速度和提高安全性 ( A)同构 ( B) JPEG ( C)可逆 ( D) ISDN ( A)同构 ( B) JPEG ( C)可逆 ( D)不可逆 ( A)同构 ( B) JPEG ( C)可逆 ( D) ISDN ( A)同构 ( B) JPEG ( C)可逆 ( D) MPEG 52 在多媒体中记录音乐的文件格式常用的有 WAVE、 MP3和 MIDI等。其中 WAVE记录了音乐的 (16), MP3记录了 (17)的音乐, MIDI记
21、录了 (18)。在用 MPEG格式存储的图像序列中,不能随机恢复一幅图像的原因是它使用了 (19)技术,影响这种图像数据压缩比的主要因素是 (20)。 ( A)模拟信号电压量 ( B)模拟信号的采样数值 ( C)数字 化压缩编码 ( D)电子合成波形 ( A)属于 MTV ( B)有极高保真度 ( C)经过三次编码处理 ( D)经数字化压缩编码 ( A)描述音乐演奏过程的指令 ( B)音乐电信号的采样数值 ( C)分成许多小段的音乐 ( D)多声道电子合成的音乐 ( A)帧内图像数据压缩 ( B)帧间图像数据压缩 ( C)傅里叶变换 ( D)霍夫曼编码 ( A)图像的大小 ( B)图像的色彩
22、( C)图像表现的细节 ( D)图像序列变化的程度 57 静态图像常用 JPEG标准进行信息压缩。目前 JPEG中使用 (21)算法, 它属于 (22)方法。 JPEG是有损压缩,恢复的图像质量低于原来的图像,为了获得较高信息压缩比,误差主要在 (23)中引入。运动图像常采用 MPEG标准,它比 JPEG有更高的信息压缩比,因为它还利用了相邻图像数据的时间冗余,采用 (24),因此它的 inter帧比 intra帧使用了更少的数据量。目前高档微机已能实现对 MPEG图像的软件实时解码,但还不能实现软件实时编码,这是因为 (25)。 ( A) DFT ( B) DCT ( C) wavelet
23、( D) K-L ( A)矢量编码 ( B)统计编码 ( C)预测编码 ( D)变换编码 ( A)所有的算法本身 ( B)对算法产生的数据进行量化 ( C)对量化的数据进行熵编码 ( D)图像恢复算法 ( A)算术编码代替哈夫曼编码 ( B)由 YVU代替 RGB颜色表示 ( C)运动估计 ( D)最佳正交变换 ( A)解码需求量大,机器中已预先安装专用器件 ( B) MMX技术仅对解码有益,对编码无效 ( C)解码和编码算法本身不对称 ( D)解码前需要高速模拟 -数字转换,无法实时完成 62 视频点播按其交互程度可分为真视频点播 (TVOD)和准视频点播 (NVOD),NVOD的实现方 法
24、是 (26)。当 VOD利用有线电视网或电话网实现时,常采用(27)。 VOD系统的服务器要求能存储特大的信息量且具有高速传输能力,因此可采用 (28)。与文件服务器相比,它 (29),因此它更注重 (30)。 ( A)同一视频节目以一定时间间隔 (例如 3分钟 )再次播放 ( B)允许同时使用的用户数较少 ( C)用户只能在较少节目中进行选择 ( D)被点播视频的每秒传输帧数较少 ( A)对称通信模式 ( B)非对称通信模式 ( C)半双工通信模式 ( D)并行通讯模式 ( A) ATM技术 ( B)虚拟存储技术 ( C) RAID技术 ( D)寄存器文件技术 ( A)提供加密的数据 ( B
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