JAVA程序设计-教案.doc
《JAVA程序设计-教案.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《JAVA程序设计-教案.doc(29页珍藏版)》请在麦多课文档分享上搜索。
1、 教案首页 课程名称 JAVA 程序设计 课程类型 专业课程 使用教材 教材名称: Java 程序设计 主编: 陈占伟 刘旭 出版社:武汉大学出版社 出版日期: 2014 年 4 月 学时分配 共 学时,其中理论 学时,实践 学时。 课 程 教 学 目 的 与 要 求 Java 不依赖平台的特点使得它受到广泛的关注, Java 已成为网络时代最重要的编程语言之一。目前, Java 语言不仅是一门正在被广泛使用的编程语言,而且已成为软件设计开发者应当掌握的一门基础语言,因为很多新的技术领域都涉及到了 Java 语言,国内外许多大学已将 Java 语言列入了本科教学计划,掌握 Java 已经成为共
2、识。 Java 程序设计 是 软件工程专业、计算机科学与技术等相关专业的一门重要的程序设计语言课程。 教学目的: 通过本课程的学习,要求学生达到 : 1、理解 Java 的平台无关、面向对象、多线程等特性。 2、 掌握 Java 语言的面向对象的 程序 设计 方法。 3、 掌握 Java 中的网络编程、多线程程序设计、 GUI 设计等编程技巧。 4、 培养学生应用 Java 解决和处理实际问题的思维方法与基本能力 。 课程教学的基本要求 1要求掌握的基本知识 Java 语言的语法知识, Java 中的网络编程、多线程程序设计、 图形用户界面设计 等编程技巧。 2要求掌握的基本理论和方法 Jav
3、a 语言的面向对象的 程序 设计 方法,使用 Java 语言完成应用程序的开发。 主要参考书目 ruce Echkel, Java 编程思想(第 4 版),机械工业出版社, 2007 耿祥义, Java 2 实用教程(第 4 版),清华大学出版社 2012 备注 第 1 页 课程教案( : 1 ) 授课内容 Java 语言概述 及开发环境搭建 课 型 理论 实践 授课学时 4 教学方法与手段 讲授 +演练 教学目的与要求 使学生了解 Java 语言的 发展历史 使学生 掌握环境变量的设置、使用及 Java 程序的运行方式 教学重点与难点 环境变量的设置与使用 Java 程序的运行 教学过程设计
4、 (包括导入语、主要内容、时间安排、提问或举例等) 1.Java 语言简介 1.1 起源于发展 1.2 特点 :( 1)简单性 ( 2)面向对象 ( 3)安全性与可靠性 ( 4)分布式 ( 5)健壮性 ( 6)结构中立 ( 7)多线程 ( 8)半编译半解释 ( 9)高性能 ( 10)动态 ( 11)与平台无关性 1.3Java 语言的应用 2.Java 运行环境的安装 2.1 安装 JDK 2.2 开发工具简介 2.3 环境变量的设置 3.程序开发过程 3.1Application 程序 public class hello public static void main(String arg
5、s) System.out.println(“ Hello world!” ); 编译: javac hello.java java 运行: java hello 3.2Applet 程序 import java.awt.*; import java.applet.*; public class hello extends Applet public void paint(Graphics g) 第 2 页 g.drawString(“Hello world!”,20,100); 作业 /思考题: 搭建 JAVA 开发环境及运行第一个 JAVA 程序。 教学后记: 第 3 页 课程教案( :
6、2 ) 授课内容 Java 语言基础 课 型 理论 实践 授课学时 2 教学方法与手段 讲授 +演练 教学目的与要求 了解 Java 语言的数据类型,运算符及表达式 教学重点与难点 数据类型的转换 教学过程设计 (包括导入语、主要内容、时间安排、提问或举例等) 1.Java 语言基本元素 1.1 标识符 Java 语言中用于定义常量、变量、方法及类对象名称的字符串集合。 1.2 关键字 关键字是 Java 编译程序本身所规定使用的专用词,有特定的语法含义。 1.3 分隔符 用来使编译器确认代码在何处分隔,有注释符、空白符和普通分隔符3 种。 2.数据类型 2.1 基本数据类型 boolean(
7、1)、 byte(8)、 char(16)、 short(16)、 int(32)、 long(64)、 float(32)、double(64) 2.2 直接量与常量 2.3 变量 类型 =,= 3.运算符与表达式 3.1 赋值运算符与表达式 3.2 算术运算符与表达式 3.3 关系运算符与表达式 3.4 逻辑运算符与表达式 3.5 条件运算符与表达式 3.6 位运算符与表达式 3.7 运算符的优先级与结合性 单目优于双目优于三目 算术优于关系优于逻辑优于条件优于赋值 第 4 页 除单目、条件与赋值运算符为右结合外,其余运算符均为左结合。 作业 /思考题: JAVA 与 C 在使用上 的区别
8、 教学后记: 第 5 页 课程教案( : 3 ) 授课内容 Java 语言的程序结构 及 数组 课 型 理论 实践 授课学时 4 教学方法与手段 讲授 +演练 教学目的与要求 了解并掌握 Java 流程控制 教学重点与难点 循环结构与跳转语句 教学过程设计 (包括导入语、主要内容、时间安排、提问或举例等) 1.Java 程序构成 Java 由包的声明、包的引入和类的定义三部分构成。 2.顺序结构 语句按照出现的先后顺序依次执行。 3.选择结构 3.1 if 语句 if(表达式 ) 语句块 3.2if-else 语句 if(表达式 ) 语句块 1 else 语句块 2 3.3if-else if
9、 语句 if(表达式 1) 语句块 1 else if(表达式 2) 语句块 2 else if(表达式 n) 语句块 n else 语句块 n+1 3.4switch 多分支语句 switch(表达式 ) case 数值 1: 语句块 1 break; case 数值 2: 语句块 2 break; 第 6 页 case 数值 n: 语句块 n break; defaul: 语句块 n+1 4.循环结构 4.1while 循环 while(条件表达式 ) 语句块(循环体); 循环控制变量增(减)值; 4.2do?while 循环 do 语句块(循环体) 循环控制变量增(减)值; while(
10、条件表达式 ); 4.3for 循环 for(赋初值; 判断条件; 循环控制变量增 /减 ) 循环体; 4.4 循环嵌套 5.跳转语句 5.1break 语句 用途:( 1)用于退出 switch 语句。 ( 2)强行突出循环,继续执行循环外下一条语句。 ( 3)退出带有语句标号的语句块。 5.2continue 语句 Continue 语句只能用于循环结构中,用于结束本次循环,继续下一次循环。 5.3return 语句 用于使程序从方法中返回到调用处。 作业 /思考题: 练习 跳转语句的使用与嵌套循环 。 教学后记: 第 7 页 课程教案( : 4 ) 授课内容 面向对象的概念与类的定义 课
11、 型 理论 实践 授课学时 4 教学方法与手段 讲授 +演练 教学目的与要求 了解面向对象的概念并掌握类的定义 教学重点与难点 类的成员变量与成员方法 教学过程设计 (包括导入语、主要内容、时间安排、提问或举例等) 1.面向对象的基本概念 1.1 对象 状态和行为的结合体 信息世界中的对象是现实世界中对象的抽象模型,它被定义为相关数据和方法的集合,使用数据和方法描述其在现实世界中的状态和行为,一般通过变量描述其状态,通过方法实现其行为。 1.2 类 一个独立的程序单位,有一个类名并包括属性说明和方法说明两个主要部分。 1.3 消息 构成 消息 的三个要素:接受消息的对象、接受消息后进行处理的方
12、法及方法所需要的参数。 1.4 面向对象的基本特征 ( 1)继承性 ( 2)封装性 ( 3)多态性 2.类的描述 2.1 类的定义 修饰符 class 类名 extends 父类名 implements 接口名 类体 2.2 类的构造方法及应用 构造方法特殊性: ( 1)构造方法名与类名相同。 ( 2)构造方法不返回任何值,也没有返回类型。 ( 3)每一个类可以有零个或多个构造方法。 ( 4)构造方法在创建对象时自动执行,一般不能显式地直接调用。 3.成员变量 3.1 成员变量的声明 第 8 页 =,= 3.2 成员变量的访问权限 public、 protected、默认的、 private
13、3.3static 变量 用 static 关键字声明的成员变量时静态变量,也称为类的成员变量,而非静态变量称为实例变量。 3.4final 变量 关键字 final 修饰的成员变量在程序运行中将不能被改变,及 final 修饰的成员变量是常量。 4.成员方法 4.1 方法的定义 public|protected|privatestaticfinal|abstract nativesynchroniczed 返回值类型 方法名称(类型 参数 1,类型 参数 2 .) 4.2 方法调用与参数传递方式 实参传给形参有值传递与地址传递两种方式。 4.3 方法的重载 多个方法享有相同的名字 4.4 成
14、员方法的修饰 ( 1) final 方法 最终方法,该方法不允许被继承。 ( 2) abstract 方法 抽象方法,该方法不能产生类对象。 ( 3) static 方法 静态方法,该方法可通过类名直接调用 作业 /思考题: 编写一个“ 管状灯 ” 实例对象,该灯瓦数为 32,长度为 50;白色灯光,状态为开 。 教学后记: 第 9 页 课程教案( : 5 ) 授课内容 对象的创建与类的继承 和多态 课 型 理论 实践 授课学时 2 教学方法与手段 讲授 +演练 教学目的与要求 学会创建和使用类对象,并学会使用类的继承 了解多态的概念 教学重点与难点 类的继承 、多态的理解 教学过程设计 (包
15、括导入语、主要内容、时间安排、提问或举例等) 1.对象 1.1 对象的创建 类名 对象变量名 =new 类名 (参数列表 ) 1.2 对象的使用 对象名 .成员变量 对象名 .成员方法 1.3 释放对象 Java 有垃圾收集器,可自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收起起来并释放 也可以使用 System.gc()手动请求 Java 的垃圾回收。 1.4 匿名对象 匿名对象没有对象名,对它的使用是一次性的,使用完马上就变成垃圾。 2.类的继承 2.1 继承的概念 继承表示存在于面向对象程序中的两个类之间的一种关系,当一个类自动拥有另一个类的所有属性和行为时,两个类之间具有继承关系
16、。 被继承的泪称为父类 /超类 /基类,继承了父类的类称为子类。 2.2 创建子类 类修饰符 class 子类名 extends 父类名 成员变量定义; 成员方法定义; super 关键字代表父类对象, this 关键字代表当前类对象, 可用 super( )来调用父类构造方法。 第 10 页 2.3 成员变量的隐藏和成员方法的覆盖 子类重新定义一个与父类哪里继承来的成员变量完全相同 的变量,称为成员变量的隐藏。 方法的覆盖是指子类重新定义从父类中继承来的同名方法。 2.4 类与类之间的数据类型转换 ( 1)子类 父类 自动类型转换 ( 2)父类 子类 强制类型转换 2.5 抽象类 抽象方法:
17、 abstract 返回类型 方法名 ( ); 含有抽吸行方法的类为抽象类: abstract class 类名 作业 /思考题: 完成指导书上的实战题目。 教学后记: 第 11 页 课程教案( : 6 ) 授课内容 接口 、包 和异常 课 型 理论 实践 授课学时 4 教学方法与手段 讲授 +演练 教学目的与要求 掌握并学会使用接口、包和异常 掌握方法的重写 教学重点与难点 接口、异常 、方法重写 教学过程设计 (包括导入语、主要内容、时间安排、提问或举例等) 1.接口 1.1 接口概述 接口是一种完全没有实现的类,在接口中只包含抽象方法和常量定义。 1.2 接口的定义 修饰符 interf
18、ace extends publicstaticfinal =; publicabstract ; 1.3 接口的实现 class implements 接口名 1,接口名 2, 1.4 接口和抽象类的区别 ( 1)抽象类中可定义成员变量和成员方法,其中可含有非抽象的成员方法。接口中只能定义常量和没有实现的方法。 ( 2)一个类只能继承一个抽象类,但一个子类可以实现多个接口。 2.包 2.1Java 系统包 java.lang java.io java.awt javax.swing java.util java.applet 2.2 自定义包 第 12 页 ; 2.3 类的保外引用 imp
19、ort . .; import . .* 3.异常处理 3.1 基本概念 异常 是 程序运行过程中发生的异常事件,而不是编译时的语法错误。 3.2 异常分类 3.3 异常处理子类 try /被监视代码块 catch( ) /异常类 1 处理代码块 catch( ) /异常类 n 处理代码块 finally /try 结束前被执行的代码块 3.4throw 语句 3.5throws 语句 3.6 自定义异常类 作业 /思考题: 自定义 完成接口的定义、实现 。 教学后记: 第 13 页 课程教案( : 7 ) 授课内容 多线程程序设计 课 型 理论 实践 授课学时 4 教学方法与手段 讲授 +演
20、练 教学目的与要求 了解线程概念 理解线程的状态 学 会 多线程程序 的 设计 教学重点与难点 线程的创建 教学过程设计 (包括导入语、主要内容、时间安排、提问或举例等) 1.线程的概念 1.1 程序、进程及多任务 1.2 线程 比进程跟小的运行单位,是程序中单个顺序的流控制,一个进程可以被划分成多个线程。 1.3Java 对多线程的支持 2.线程的创建 2.1 通过继承 Thread 类创建线程 public Thread( ) public Thread(String name) public Thread(Runnable target) public Thread(Runnable t
21、arget,String name) public Thread(ThreadGroup group,Runnable target) public Thread(ThreadGroup group , String name) public Thread(ThreadGroup group , Runnable target,String name) class 线程的类名 extends Thread pulbilc void run() 程序语句 2.2 通过实现 Runnable 接口创建线程 3.线程的状态与控制 3.1 线程的状态 第 14 页 ( 1)创建状态 ( 2)可运行状态
- 1.请仔细阅读文档,确保文档完整性,对于不预览、不比对内容而直接下载带来的问题本站不予受理。
- 2.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
- 3、该文档所得收入(下载+内容+预览)归上传者、原创作者;如果您是本文档原作者,请点此认领!既往收益都归您。
下载文档到电脑,查找使用更方便
2000 积分 0人已下载
下载 | 加入VIP,交流精品资源 |
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- JAVA 程序设计 教案 DOC