DB22 T 3048-2019 交互式动画影像技术规范.pdf
《DB22 T 3048-2019 交互式动画影像技术规范.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《DB22 T 3048-2019 交互式动画影像技术规范.pdf(8页珍藏版)》请在麦多课文档分享上搜索。
1、ICS 35.240 L 67 DB22 吉林省地方标准 DB 22/T 30482019 交互式动画影像技术规范 Technical Specification for Interactive Animation Imaging 2019 - 05 - 27 发布 2019 - 06 - 17 实施 吉林省市场监督管理厅 发布 DB22/T 30482019 I 前 言 本标准按照GB/T 1.12009给出的规则起草。 本标准由 吉林省文化和旅游厅提出并归口。 本标准起草单位:吉林动画学院。 本标准主要起草人:郑立国、李逯、王青青、高飞、谷文娟、潘新、孙凌峰、杨磊。 DB22/T 3048
2、2019 1 交互式动画影像技术规范 1 范围 本标准规定了交互式动画的影像技术、动画技术、交互技术。 本标准适用于交互式动画影像制作。 2 规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文 件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。 DB22/T 3047 虚拟现实影像技术规程 3 术语和定义 下列术语和定义适用于本文件。 3.1 构图 composition of a picture 绘画时根据题材和主题思想的要求, 把要表现的形象适当地组织起来, 构成一个协调的完整的画面。 3.2 画幅比 frame r
3、atio 观众所能看到的图像的长度与宽度的比例,图像尺寸的长度与宽度是以像素为单位的。 3.3 编码格式 coded format 通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。 3.4 模型优化 tri-dimensional model simplification 在建模过程中,优化是不可缺少的一部分,通过对三维空间中点、线、面的数量、布线及贴图等方 面优化操作,使模型数据更加精简,从而提高系统的运行效率和流畅性。 3.5 场景优化 scene 通过场景中模型的优化、贴图及烘培、可见性剔除、渲染环节等方面优化操作,提高场景的加载速 度,降低内存开销,从而提高系统
4、的运行效率和流畅性。 3.6 人机交互 human-co mputer Interaction 人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息 交换过程。 3.7 引擎 engine DB22/T 30482019 2 一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测 到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节 。 4 影像技术 4.1 画面质量 4.1.1 图像量化深度宜高于 10 bit。 4.1.2 视频画面的采样格式宜为 R,G,B 444,Y:Cr:Cb 4:2:2。
5、 4.1.3 对比度应不低于 10001。 4.2 构图 构图应当遵循画面均衡、黄金分割、寻找线条和追求简洁等原则。让画面中的形状 、颜色和明暗 区域互相补充与呼应,让画面更具动感,将无关的元素摒弃在画面之外。 4.3 帧率 4.3.1 画面帧率应不低于 60 FPS。 4.3.2 应确保画面连贯流畅,不应出现缺帧、跳帧和卡顿的现象。 4.4 分辨率 图像分辨率应不低于800 600/24 Psf。 4.5 画幅比 4.5.1 IMAX 版画幅比宜为 1.78:1。 4.5.2 普通版画幅比宜为 2.38:1。 4.6 音频制作要求 4.6.1 声道数量宜为 6 声道。 4.6.2 声道排列顺
- 1.请仔细阅读文档,确保文档完整性,对于不预览、不比对内容而直接下载带来的问题本站不予受理。
- 2.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
- 3、该文档所得收入(下载+内容+预览)归上传者、原创作者;如果您是本文档原作者,请点此认领!既往收益都归您。
下载文档到电脑,查找使用更方便
5000 积分 0人已下载
下载 | 加入VIP,交流精品资源 |
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- DB22 3048-2019 交互式动画影像技术规范 3048 2019 交互式 动画 影像 技术规范
