【计算机类职业资格】软件设计师-面向对象技术(四)及答案解析.doc
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1、软件设计师-面向对象技术(四)及答案解析(总分:152.00,做题时间:90 分钟)一、综合知识试题(总题数:14,分数:32.00)在 UML 类图中,类与类之间存在依赖(Dependency)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)和继承(Inheritance)五种关系,其中, (14) 关系表明类之间的相互联系最弱, (15) 关系表明类之间的相互联系最强,聚合(Aggregation)的标准 UML 图形表示是 (16) 。(分数:2.00)(1).A依赖 B聚合 C组合 D继承(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A依赖
2、B聚合 C组合 D继承(分数:1.00)A.B.C.D.(3) 是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一个单元中,使我们可以把类作为软件中的基本复用单元,提高其内聚度,降低其耦合度。面向对象中的 (4) 机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。(分数:2.00)(1).A封装 B多态 C继承 D变异(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A封装 B多态 C继承 D变异(分数:1.00)A.B.C.D.1._是指在运行时把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合。A绑定 B静态绑定 C动态绑定 D继承(分数:1.00)A.B.C.D.下列 UML 类图
3、表示的是 (53) 设计模式。该设计模式中 (54) 。(分数:2.00)(1).A备忘录(Memento) B策略(Strategy)C状态(State) D观察者(Observer)(分数:1.00)A.B.C.D.(2). (分数:1.00)A.B.C.D.开一闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开一闭原则是指一个软件实体应当对 (23) 开放,对 (24) 关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何 (25) 可以出现的地方, (26) 一定可以出现。依赖倒转原则(Depende
4、nce Inversion Principle,DIP)就是要依赖于 (27) 而不依赖于 (28) ,或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。(分数:6.00)(1).A修改 B扩展 C分析 D设计(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A修改 B扩展 C分析 D设计(分数:1.00)A.B.C.D.(3).A变量 B常量 C基类对象 D子类对象(分数:1.00)A.B.C.D.(4).A变量 B常量 C基类对象 D子类对象(分数:1.00)A.B.C.D.(5).A程序设计语言 B建模语言 C实现 D抽象(分数:1.00)A.B.C.D.(6).A程序设计语言 B建模语言 C实现 D抽象
5、(分数:1.00)A.B.C.D.2.在选择某种面向对象语言进行软件开发时,不需要着重考虑的因素是,该语言_。A将来是否能够占据市场主导地位 B类库是否丰富C开发环境是否成熟 D是否支持全局变量和全局函数的定义(分数:1.00)A.B.C.D.面向对象分析与设计中的 (8) 是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而 (9) 是指予类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。(分数:2.00)(1).A开闭原则 B替换原则 C依赖原则 D单一职责原则(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A开闭原则 B替换原则 C依赖原则 D单一职责原则(分数:1.00)A.
6、B.C.D.(29) 是一种很强的“拥有”关系,“部分”和“整体”的生命周期通常一样。整体对象完全支配其组成部分,包括它们的创建和销毁等; (30) 同样表示“拥有”关系,但有时候“部分”对象可以在不同的“整体”对象之间共享,并且“部分”对象的生命周期也可以与“整体”对象不同,甚至“部分”对象可以脱离“整体”对象而单独存在。上述两种关系都是 (31) 关系的特殊种类。(分数:3.00)(1).A聚合 B组合 C继承 D关联(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A聚合 B组合 C继承 D关联(分数:1.00)A.B.C.D.(3).A聚合 B组合 C继承 D关联(分数:1.00)A.B.C.
7、D.3.以下关于类和对象的叙述中,错误的是_。A类是具有相同属性和服务的一组对象的集合B类是一个对象模板,用它仅可以产生一个对象C在客观世界中实际存在的是类的实例,即对象D类为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述(分数:1.00)A.B.C.D.当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (61) 设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (62) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (63) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。(分数:
8、3.00)(1).A命令(Command) B适配器(Adapter)C装饰(Decorate) D享元(Flyweight)(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A命令(Command) B适配器(Adapter)C装饰(Decorate) D享元(Flyweight)(分数:1.00)A.B.C.D.(3).A命令(Command) B适配器(Adapter)C装饰(Decorate) D享元(Flyweight)(分数:1.00)A.B.C.D.(46) 是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单元,并尽可能隐藏对象的内部细节; (47) 是指子类可以自动拥有父类的全部属性和服务;
9、(48) 是对象发出的服务请求,一般包含提供服务的对象标识、服务标识、输入信息和应答信息等。(分数:3.00)(1).A继承 B多态 C消息 D封装(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A继承 B多态 C消息 D封装(分数:1.00)A.B.C.D.(3).A继承 B多态 C消息 D封装(分数:1.00)A.B.C.D.4.以下关于面向对象方法中继承的叙述中,错误的是_。A继承是父类和予类之间共享数据和方法的机制B继承定义了一种类与类之间的关系C继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法D继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类(分数:1.00)A.B.C.D.在面向对象分析与设计
10、中, (56) 是应用领域中的核心类,一般用于保存系统中的信息以及提供针对这些信息的相关处理行为; (57) 是系统内对象和系统外参与者的联系媒介; (58) 主要是协调上述两种类对象之间的交互。(分数:3.00)(1).A控制类 B边界类 C实体类 D软件类(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A控制类 B边界类 C实体类 D软件类(分数:1.00)A.B.C.D.(3).A控制类 B边界类 C实体类 D软件类(分数:1.00)A.B.C.D.下面的 UML 类图描绘的是 (32) 设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是 (33) 。(分数:2.00)(1).A桥接 B策略 C抽象工
11、厂 D观察者(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A该设计模式中的 Observer 需要维护至少一个 Subject 对象B该设计模式中的 ConcreteObserver 可以绕过 Subject 及其子类的封装C该设计模式中一个 Subject 对象需要维护多个 Observer 对象D该设计模式中 Subject 需要通知 Observer 对象其自身的状态变化(分数:1.00)A.B.C.D.二、案例分析试题(总题数:8,分数:120.00)5.阅读下列说明和 Java 代码,在 (n) 处填入正确的字句。说明某公司的组织结构图如图 10.6 所示,现采用组合(Compositi
12、on)设计模式来设计,得到如图 10.7 所示的类图。(分数:15.00)_6.阅读下列说明和 Java 代码,在 (n) 处填入适当的字句。说明已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器即可控制某些家用电器的开与关。遥控器如图 10.33 所示。该遥控器共有 4 个按钮,编号分别是 0 至 3,按钮 0 和 2 能够遥控打开电器 1 和电器2,按钮 1 和 3 则能遥控关闭电器 1 和电器 2。由于遥控系统需要支持形式多样的电器,因此,该遥控系统的设计要求具有较高的扩展性。现假设需要控制客厅电视和卧室电灯,对该遥控系统进行设计所得类图如 10.34 所示。(分数:15.00)_
13、7.阅读下列说明和 C+代码,在 (n) 处填入适当的字句。说明现欲构造一文件/目录树,采用组合(Composite)设计模式来设计,得到的类图如 10.16 所示。(分数:15.00)_8.阅读下列说明和图,回答问题。说明某网上药店允许顾客凭借医生开具的处方,通过网络在该药店购买处方上的药品。该网上药店的基本功能描述如下。(1)注册。顾客在买药之前,必须先在网上药店注册。注册过程中需填写顾客资料以及付款方式(信用卡或者支付宝账户)。此外顾客必须与药店签订一份授权协议书,授权药店可以向其医生确认处方的真伪。(2)登录。已经注册的顾客可以登录到网上药房购买药品。如果是没有注册的顾客,系统将拒绝其
14、登录。(3)录入及提交处方。登录成功后,顾客按照“处方录入界面”显示的信息,填写开具处方的医生的信息以及处方上的药品信息。填写完成后,提交该处方。(4)验证处方。对于已经提交的处方(系统将其状态设置为“处方已提交”),其验证过程为:核实医生信息。如果医生信息不正确,该处方的状态被设置为“医生信息无效”,并取消这个处方的购买请求;如果医生信息是正确的,系统给该医生发送处方确认请求,并将处方状态修改为“审核中”。如果医生回复处方无效,系统取消处方,并将处方状态设置为“无效处方”。如果医生没有在 7 天内给出确认答复,系统也会取消处方,并将处方状态设置为“无法审核”。如果医生在 7 天内给出了确认答
15、复,该处方的状态被修改为“准许付款”。系统取消所有未通过验证的处方,并自动发送一封电子邮件给顾客,通知顾客处方被取消以及取消的原因。(5)对于通过验证的处方,系统自动计算药品的价格并邮寄药品给已经付款的顾客。该网上药店采用面向对象方法开发,使用 UML 进行建模。系统的类图如图 10.2 所示。问题 1 根据说明中的描述,给出图 10.2 中缺少的 C1C5 所对应的类名以及(1)(6)处所对应的多重度。问题 2 图 10.3 给出了“处方”的部分状态图。根据说明中的描述,给出图 10.3 中缺少的 S1S4 所对应的状态名以及(7)(10)处所对应的迁移(transition)名。问题 3
16、图 10.2 中的符号“ ”和“ (分数:15.00)_9.阅读下列说明和图,回答问题。说明某运输公司决定为新的售票机开发车票销售的控制软件。图 10.8 给出了售票机的面板示意图以及相关的控制部件。售票机相关部件的作用如下所述。(1)目的地键盘用来输入行程目的地的代码(例如,200 表示总站)。(2)乘客可以通过车票键盘选择车票种类(单程票、多次往返票和坐席种类)。(3)继续/取消键盘上的取消按钮用于取消购票过程,继续按钮允许乘客连续购买多张票。(4)显示屏显示所有的系统输出和用户提示信息。(5)插卡口接受 MCard(现金卡),硬币口和纸币槽接受现金。(6)打印机用于输出车票。假设乘客总是
17、支付恰好需要的金额而无需找零,售票机的维护工作(取回现金、放入空白车票等)由服务技术人员完成。系统采用面向对象方法开发,使用 UML 进行建模。系统的顶层用例图和类图分别如图 10.9 和图 10.10 所示。问题 1 根据说明中的描述,给出图 10.9 中 A1 和 A2 所对应的参与者,U1 所对应的用例,以及(1)、(2)处所对应的关系。问题 2 根据说明中的描述,给出图 10.10 中缺少的 C1C4 所对应的类名以及(3)(6)处所对应的多重度。问题 3 图 10.10 中的类图设计采用了中介者(Mediator)设计模式,请说明该模式的内涵。(分数:15.00)_10.阅读下列说明
18、和 Java 代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。说明某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表 10.5 所示。表 10.5 飞机种类的特性飞机种类 起飞特征 飞行特征直升机(Helicopter) 垂直起飞(VerticalTakeOff)亚音速飞行(SubSonicFly)客机(AirPlane) 长距离起飞(LongDistanceTakeOff) 亚音速飞行(SubSonicFly)歼击机(Fighter) 长距离起飞(LongDistanceTakeOff) 超音速飞行(SuperSonicFly
19、)鹞式战斗机(Harrier) 垂直起飞(VerticaITakeOff)超音速飞行(SuperSonicFly)为支持将来模拟更多种类的飞机,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图 10.12 示。(分数:15.00)_11.阅读下列说明和 C+代码,在 (n) 处填入正确的字句。说明某公司的组织结构图如图 10.4 所示,现采用组合(Composition)设计模式来构造该公司的组织结构,得到如图 10.5 所示的类图。其中 Company 为抽象类,定义了在组织结构图上添加(Add)和删除(Delete)分公司/办事处或者部门的方法接口。类 ConcreteCompany 表
20、示具体的分公司或者办事处,分公司或办事处下可以设置不同的部门。类HRDepartment 和 FinanceDepartment 分别表示人力资源部和财务部。(分数:15.00)_12.阅读下列说明和图,回答问题。说明在线会议审稿系统(ORS:Online Reviewing System)主要处理会议前期的投稿和审稿事务,其功能描述如下。(1)用户在初始使用系统时,必须在系统中注册(register)成为作者或审稿人。(2)作者登录(login)后提交稿件和浏览稿件审阅结果。提交稿件必须在规定提交时间范围内,其过程为先输入标题和摘要、选择稿件所属主题类型、选择稿件所在位置(存储位置)。上述几
21、步若未完成,则重复;若完成,则上传稿件至数据库中,系统发送通知。(3)审稿人登录后可设置兴趣领域、审阅稿件给出意见以及罗列录用和(或)拒绝的稿件。(4)会议委员会主席是一个特殊审稿人,可以浏览提交的稿件、给审稿人分配稿件、罗列录用和(或)拒绝的稿件以及关闭审稿过程。其中关闭审稿过程须包括罗列录用和(或)拒绝的稿件。系统采用面向对象方法开发,使用 UML 进行建模,在建模用例图时,常用的方式是先识别参与者,然后确定参与者如何使用系统来确定用例,每个用例可以构造一个活动图。参与者名称、用例和活动名称分别参见表 10.7、表 10.8 和表 10.9。系统的部分用例图和提交稿件的活动图分别如图 10
22、.23 和图 10.24 所示。表 10.7 参与者列表名称 说明 名称 说明User 用户 Author 作者Reviewer审稿人 PCChair委员会主席表 10.8 用例名称列表名称 说明 名称 说明login 登录系统 register 注册submit paper 提交稿件 browse review results 浏览稿件审阅结果close reviewing process 关闭审稿过程 assign paper to review 分配稿件给审稿人set preferences 设定兴趣领域 enter review 审阅稿件给出意见list accepted/reject
23、ed paper罗列录用或/和拒绝的稿件browse submitted papers浏览提交的稿件表 10.9 活动名称列表名称 说明 名称 说明select paper location 选择稿件位置 upload paper 上传稿件select subject group 选择主题类型 send notification发送通知enter title and abstract输入标题和摘要(分数:15.00)_软件设计师-面向对象技术(四)答案解析(总分:152.00,做题时间:90 分钟)一、综合知识试题(总题数:14,分数:32.00)在 UML 类图中,类与类之间存在依赖(Dep
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