【计算机类职业资格】程序员-数据结构与算法(一)及答案解析.doc
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1、程序员-数据结构与算法(一)及答案解析(总分:79.00,做题时间:90 分钟)一、综合知识试题(总题数:33,分数:35.00)1.对具有 n 个元素的顺序表(采用顺序存储的线性表)进行_操作,其耗时与 n 的大小无关。A在第 i(1in)个元素之后插入一个新元素B删除第 i(1in)个元素C对顺序表中的元素进行排序D访问第 i(1in)个元素的前驱和后继(分数:1.00)A.B.C.D.2.若字符串 s 的长度为 n(n1)且其中的字符互不相同,则 s 的长度为 2 的子串有_个。An Bn-1 Cn-2 D2(分数:1.00)A.B.C.D.3.栈的运算特点是后进先出。元素 a、b、c、
2、d 依次入栈,则不能得到的出栈序列是_。Aa b c d Bc a b d Cd c b a Db c d a(分数:1.00)A.B.C.D.4.某循环队列的容量为 M,队头指针指向队头元素,队尾指针指向队尾元素之后,如图 8-18 所示(M=8),则队列中的元素数目为_(MOD 表示整除取余运算)。(分数:1.00)A.B.C.D.5.设初始栈为空,s 表示入栈操作,x 表示出栈操作,则_是合法的操作序列。Asxxsssxxx Bxxssxxss Csxsxssxx Dxssssxxx(分数:1.00)A.B.C.D.6.n 个元素依次全部进入栈后,再陆续出栈并经过一个队列输出。那么,_。
3、A元素的出队次序与进栈次序相同B元素的出队次序与进栈次序相反C元素的进栈次序与进队次序相同D元素的出栈次序与出队次序相反(分数:1.00)A.B.C.D.7.与单向链表相比,双向链表_。A需要较少的存储空间 B遍历元素需要的时问较短C较易于访问相邻节点 D较易于插入和删除元素(分数:1.00)A.B.C.D.8.若一个栈以向量 V1n存储,且空栈的栈顶指针 top 为 n+1,则将元素 x 入栈的正确操作是_。Atop=top+1;Vtop=x; BVtop=x;top=top+1;Ctop=top-1;Vtop=x; DVtop=x;top=top-1;(分数:1.00)A.B.C.D.9.
4、在执行递归过程时,通常使用的数据结构是_。A堆栈(stack) B队列(queue) C图(graph) D树(tree)(分数:1.00)A.B.C.D.10.设数组 a16,09的元素以行为主序存放,每个元素占用一个存储单元,则数组元素 a3,3的地址为_。Aa+23 Ba+27 Ca+39 Da+35(分数:1.00)A.B.C.D.11.若二维数组 P15,08的首地址为 base,数组元素按行存储,且每个元素占用 1 个存储单元,则元素 P3,3在该数组空间的地址为_。Abase+13 Bbase+16 Cbase+18 Dbase+21(分数:1.00)A.B.C.D.12.采用一
5、维数组 S 存储一个 n 阶对称矩阵 A 的下三角部分(按行存放,包括主对角线),设元素 Aij存放在 Sk中(i、j、k 均从 1 开始取值),且 S1=A11,则 k 与 i、j 的对应关系是_。例如,元素 A32存在 S5中。A BC D (分数:1.00)A.B.C.D.13.数组 A-55,08按列存储。若第一个元素的首地址为 100,且每个元素占用 4 个存储单元,则元素 A2,3的存储地址为_。A244 B260 C364 D300(分数:1.00)A.B.C.D.14.若二叉树的前序遍历序列与中序遍历序列相同且树中节点数大于 1,则该二叉树的_。A只有根节点无左予树 B只有根节
6、点无右子树C非叶子节点只有左子树 D非叶子节点只有右子树(分数:1.00)A.B.C.D.15.由关键字序列(12,7,36,25,18,2)构造一棵二叉排序树(初始为空,第一个关键字作为根节点插入,此后对于任意关键字,若小于根节点的关键字,则插入左子树中,若大于根节点的关键字,则插入右子树中,且左、右子树均为二叉排序树),该二叉排序树的高度(层数)为_。A6 B5 C4 D3(分数:1.00)A.B.C.D.16.对连通图进行遍历前设置所有顶点的访问标志为 false(未被访问),遍历图后得到一个遍历序列,初始状态为空。深度优先遍历的含义是:从图中某个未被访问的顶点 v 出发开始遍历,先访问
7、 v 并设置其访问标志为 true(已访问),同时将 v 加入遍历序列,再从 v 的未被访问的邻接顶点中选一个顶点,进行深度优先遍历;若 v 的所有邻接点都已访问,则回到 v 在遍历序列的直接前驱顶点,再进行深度优先遍历,直至图中所有顶点被访问过。_是图 8-19 的深度优先遍历序列。(分数:1.00)A.B.C.D.17.在任意一棵非空的二叉树中,终端节点(叶子)的数目总是比具有两个孩子的非终端节点的数目_。A多 0 个 B多 1 个 C多 2 个 D多 3 个(分数:1.00)A.B.C.D.满二叉树的特点是每层上的节点数都达到最大值,因此对于高度为 h(h1)的满二叉树,其节点总数为 (
8、18) 。对非空满二叉树,由根节点开始,按照先根后子树、先左子树后右子树的次序,从 1,2,3,依次编号,则对于树中编号为 i 的非叶子节点,其右子树的编号为 (19) (高度为 3 的满二叉树如图 8-20所示)。(分数:2.00)(1).A2h B2h-1 C2h-1 D2h-1+1(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A2i B2i-1 C2i+1 D2i+2(分数:1.00)A.B.C.D.18.数据结构中的树最适合用来表示_的情况。A数据元素有序 B数据元素之间具有多对多关系C数据元素无序 D数据元素之间具有一对多关系(分数:1.00)A.B.C.D.19.二叉排序树或者是一棵空
9、树,或者是具有如下性质的二叉树:特其左子树非空,则左子树上所有节点的值均小于根节点的值;若其右子树非空,则右子树上所有节点的值均大于根节点的值;其左、右子树本身就是两棵二叉排序树。根据该定义,对一棵非空的二叉排序树进行_遍历,可得到一个节点元素的递增序列。A前序(根、左、右) B中序(左、根、右)C后序(左、右、根) D层序(从树根开始,按层次)(分数:1.00)A.B.C.D.20.广度优先遍历的含义是:从图中某个顶点 v 出发,在访问了 v 之后依次访问 v 的各个未被访问过的邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,且“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被
10、访问,直至图中所有己被访问的顶点的邻接点都被访问到。_是图 8-21 的广度优先遍历序列。(分数:1.00)A.B.C.D.21.对图 8-22 所示的二叉树进行中序遍历(左子树、根、右子树)的结果是_。(分数:1.00)A.B.C.D.若将图 8-23(a)所示的无向图改为完全图,则还需要增加 (24) 条边;图(b)的邻接矩阵表示为 (25) (行列均以 A、B、C、D、E 为序)。(分数:2.00)(1).A1 B2 C5 D15(分数:1.00)A.B.C.D.(2).ABCD (分数:1.00)A.B.C.D.22.对如图 8-24 所示的二叉树进行后序遍历(左子树、右子树、根节点)
11、的结果是_。(分数:1.00)A.B.C.D.23.若线性表(24,13,31,6,15,18,8)采用散列(Hash)法进行存储和查找,设散列函数为 H(Key)=Key mod 11,则构造散列表时发生冲突的元素为_(其中的 mod 表示整除取余运算)。A24 和 13 B6 和 15 C6 和 24 D18 和 8(分数:1.00)A.B.C.D.24.线性表采用顺序存储结构,若表长为 m,且在任何一个合法插入位置上进行插入操作的概率相同,则插入一个元素平均移动_个元素。Am-1 Bm/2 Cm/2+1 Dm(分数:1.00)A.B.C.D.25.两个递增序列 A 和 B 的长度分别为
12、m 和 n(mn),将两者归并为一个长度为 m+n 的递增序列时,_,归并过程中元素的比较次数最少。A当 A 的最大元素大于 B 的最大元素时B当 A 的最大元素小于 B 的最小元素时C当 A 的最小元素大于 B 的最小元素时D当 A 的最小元素小于 B 的最大元素时(分数:1.00)A.B.C.D.26.对于 n 个元素的关键字序列 k1,k 2,k n,若将其按次序对应到一棵具有 n 个节点的完全二叉树上,使得任意节点都不大于其孩子节点(若存在孩子节点),则称其为小顶堆。根据以上定义,_是小顶堆。A B C D (分数:1.00)A.B.C.D.27.采用哈希(或散列)技术构造查找表时,需
13、要考虑冲突(碰撞)的处理,冲突是指_。A关键字相同的记录被映射到不同的哈希地址B关键字依次被映射到编号连续的哈希地址C关键字不同的记录被映射到同一个哈希地址D关键字的数目超过哈希地址的数目(分数:1.00)A.B.C.D.28.对于长度为 11 的顺序存储的有序表,若采用折半查找(向下取整),则找到第 5 个元素需要与表中的_个元素进行比较操作(包括与第 5 个元素的比较)。A5 B4 C3 D2(分数:1.00)A.B.C.D.29.如果待排序序列中两个元素具有相同的值,在排序前后它们的相互位置发生颠倒,则称该排序算法是不稳定的。_是稳定的排序方法,因为这种方法在比较相邻元素时,值相同的元素
14、并不进行交换。A冒泡排序 B希尔排序 C快速排序 D简单选择排序(分数:1.00)A.B.C.D.30.用二分法来检索数据,最确切的说法是_。A仅当数据随机排列时,才能正确地检索数据B仅当数据有序排列时,才能正确地检索数据C仅当数据量较大时,才能有效地检索数据D仅当数据量较小时,才能有效地检索数据(分数:1.00)A.B.C.D.31.若原始数据序列(23,4,45,67,12,8,19,7)采用直接插入排序法(顺序地将每个元素插入到它之前的适当位置)排序,则进行完第 4 趟后的排序结果是_。A4,8,45,23,67,12,19,7B4,7,8,12,23,45,67,19C4,12,8,1
15、9,7,23,45,67D4,12,23,45,67,8,19,7(分数:1.00)A.B.C.D.二、案例分析试题(总题数:0,分数:0.00)三、试题一(总题数:1,分数:5.00)说明函数 sort(NODE*head)的功能是:用冒泡排序法对单链表中的元素进行非递减排序。对于两个相邻节点中的元素,若较小的元素在后面,则交换这两个节点中的元素值。其中,head 指向链表的头节点。排序时,为了避免每趟都扫描到链表的尾节点,设置一个指针 endptr,使其指向下趟扫描需要到达的最后一个节点。例如,对于图 8-25(a)所示的链表进行一趟冒泡排序后,得到图 8-25(b)所示的链表。(分数:5
16、.00)填空项 1:_填空项 1:_填空项 1:_填空项 1:_填空项 1:_四、试题二(总题数:1,分数:5.00)说明下面的程序用 Dole Rob 算法生成 N 阶(N 为奇数)魔方阵(各行、列、对角线数字之和相等)。该算法的过程为:从 1 开始,按如下方法依次插入各自然数,直到 N2 为止。在第一行的正中插入 1。新位置应当处于最近插入位置的右上方,若该位置已超出方阵的上边界,则新位置取应选列的最下一个位置;若超出右边界,则新位置取应选行的最左一个位置。若最近插入的元素是 N 的整数倍,则选同列的下一行位置为新位置。例如,3 阶魔方阵如下所示:8 1 63 5 74 9 2C 程序#i
17、ncludestdio.h#includestdlib.h#define SIZE 50main( )int row, col, n, value; int aSIZE+1SIZE+1; /*不使用下标为 0 的元素*/printf(“请输入要输出魔方阵的阶数 n(奇数, %d):n=“, SIZE); scanf(“%d“, if(!(n%2) | n1 | (1) )printf(“输入数据有误!/n“); exit(0); row=1; col=(n+1)/2; value=1; while(value= (2) ) arowcol=value; /*计算下一位置*/if(value%n
18、!=0)row-; (3) ; if(row1)row=n; if(coln) (4) ; else row+; value= (5) ; printf(“/n%d 阶魔方阵如下所示:/n/n“, n); for(row=1; row=n; row+)for(col=1; col=n; col+)printf(“%5d“, arowcol); printf(“/n“); (分数:5.00)填空项 1:_填空项 1:_填空项 1:_填空项 1:_填空项 1:_五、试题三(总题数:1,分数:5.00)说明计算机在处理算术表达式时,首先将其转换为后缀表达式。例如,表达式“46+5*(120-37)”
19、的后缀表达式形式为“46 5 120 37- * +”。计算后缀表达式时,从左至右扫描后缀表达式:若遇到运算对象,则压入栈中;遇到运算符,则从栈中弹出相关运算对象进行计算,并将运算结果压入栈中。重复以上过程,直到后缀表达式扫描结束。例如,后缀表达式“46 5 120 37 - * +”的汁算过程如下。依次将 46、5、120、37 压入栈中。遇到“-”,取出 37、120,计算 120-37=83,将其压入栈中。遇到“*”,取出 83、5,计算 583=415,将其压入栈中。遇到“+”,取出 415、46,计算 46+415=461,将其压入栈中。表达式结束,则计算过程完成。函数 comput
20、ing(char expt,int *result)的功能是基于栈计算后缀形式的表达式(以串形式存入字符数组 expr)的值,并通过参数 result 返回该值。函数的返回值为-1/0,分别表示表达式有/无错误。假设表达式中仅包含数字、空格和算术运算符号,其中所有项均以空格分隔,且运算符仅包含加(“+”)、减(“-”)、乘(“*”)、除(“/”)。函数 computing 中所用栈的基本操作的函数原型说明如下。void InitStack(STACK *s):初始化栈。void Push(STACK *s, int e):将一个整数压栈,栈中元素数目增 1。void Pop(STACK *s)
21、:栈顶元素出栈,栈中元素数目减 1。int Top(STACK s):返回非空栈的栈顶元素值,栈中元素数目不变。int IsEmpty(STACK s):若 s 是空栈,则返回 1;否则返回 0。C 函数int computing(char expr, int *result)STACK s; int tnum, a, b; char *ptr; InitStack( ptr=expr; pstr /*字符指针指向后缀表达式串的第一个字符*/while (*ptr!=/0) if(*ptr= ) /*当前字符是空格*/(1) ; /*字符指针指向下一字符*/continue; elseif (
22、isdigit(*ptr) /*当前字符是数字,则将该数字开始的数字串转换为数值*/tnum= (2) ; while (*ptr=0 ptr+; push( (4) ); else /*当前字符是运算符或其他符号*/if (*ptr=+|*ptr=-|*ptr=*|*ptr=/)if(!IsEmpty(S)a=Top(s); Pop( /*取运算符的第二个运算数*/if(!IsEmpty(S)b=Top(s); Pop( /*取运算符的第一个运算数*/else return-1; else return -1; switch (*ptr) case+: Push( break; case-:
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