【计算机类职业资格】多媒体应用设计师-多媒体数据处理技术及答案解析.doc
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1、多媒体应用设计师-多媒体数据处理技术及答案解析(总分:163.00,做题时间:90 分钟)1.某手机支持像素分辨率为 1024768 拍摄 24 位真彩色照片,手机中用于照片存储的数据容量为 256M 字节,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储 张照片。(分数:1.00)A.108B.113C.341D.14通常定义语音信号的最高频率为 (94) ;数字话音信号使用的采样频率为 (95) 。(分数:2.00)A.1kHzB.34kHzC.154kHzD.20kHzA.8kHzB.15kHzC.22.05kHzD.44.1kHz数据压缩编码方法可以分为无损压缩和有损压缩,其中 (14) 属
2、于无损压缩。无损压缩编码的特点是 (15) 。(分数:2.00)A.模型编码B.DCT 编码C.哈夫曼编码D.矢量量化编码A.无失真恢复数据、压缩比低B.无失真恢复数据、压缩比高C.有失真恢复数据、压缩比低D.有失真恢复数据、压缩比高2.在 MPEG 中,有关 P 帧图像的压缩算法,下列说法不正确的是 。(分数:1.00)A.可以采用类似 JPEG 的压缩算法B.以图像宏块作为基本编码单元C.运动估计是求取运动矢量的过程D.运动矢量不需要再进行编码过程3.使用 300DPI 的扫描分辨率扫描一幅 34 英寸的彩色图像,使用 24 位真彩色格式,未压缩图像的数据量约 B。(分数:1.00)A.1
3、055KB.3164KC.8438KD.25313K图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅之间有较大的相关,这是 (53) 。可以采用 (54) 方法消除这种冗余。(分数:2.00)A.空间冗余B.时间冗余C.视觉冗余D.熵冗余A.运动估计与运动补偿B.变换编码与量化C.熵编码与行程长度编码D.变换编码和预测编码彩色视频信号的数字化过程中,图像的子采样技术通过减少 (142) 的采样频率来降低数据量。以下属于标准子采样方案的有 (143) ,其中子采样方案 (144) 得到的数据量是相同的。4:2:2 2:0:0 4:1:1 4:4:4 4:2:0(分数:3.00)A.亮度信号B.灰度信
4、号C.色度信号D.同步信号A.B.C.D.A.和B.和C.和D.和4.一幅 256 色的图像,其像素深度为 位。(分数:1.00)A.3B.8C.16D.2565.以下音频编码方法和标准中, 属于混合编码方法,它从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。(分数:1.00)A.APCM 编码B.MPEG 音频编码C.DPCM 编码D.LPC 编码6.ITU 制定的视频会议系列标准中, 系列标准是为了在公共电话交换网络(PSTN)上实现可视电话业务而制定的。(分数:1.00)A.320B.323C.324D.2647.某数码相机内置 128MB 的存储空
5、间,拍摄分辨率设定为 16001200 像素,颜色深度为 24 位,若不采用压缩存储技术,使用内部存储器最多可以存储 张照片。(分数:1.00)A.12B.22C.13D.23JPEG 标准中对静态图像进行压缩时,需要对每个 (103) 数据块进行 (104) 变换。(分数:2.00)A.22B.44C.88D.1616A.DCTB.K-LC.一维小波D.DFT8.某数码相机的分辨率设定为 16001200 像素,颜色深度为 24 位,若不采用压缩存储技术,则 32M 字节的存储卡最多可以存储 张照片。(分数:1.00)A.3B.5C.10D.179.以下图像格式中,不支持透明控制信息的是 格
6、式。(分数:1.00)A.PSDB.PNGC.BMPD.GIFJPEG 压缩算法中,采用 (20) 的式样对量化后的 DCT 系数重新编排。变换后相邻图像块的 DC(直流)系数相差不大,根据此特点,采用 (21) 对 DC 系数进行编码;量化后 AC(交流)系数中包含许多连续的“0”系数,采用 (22) 对它们进行编码。(分数:3.00)A.按行编排B.按列编排C.Z 字形编排D.隔行编排A.APCM 编码方法B.DPCM 编码方法C.霍夫曼编码方法D.词典编码方法A.霍夫曼编码方法B.香农编码方法C.词典编码方法D.行程长度编码10.在对彩色电视信号进行数字化的过程中,图像子采样能够减少 的
7、采样频率,以达到减少数据量的目的。(分数:1.00)A.亮度信号B.色差信号C.同步信号D.消隐信号11.图像文件格式可以分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,使用以下扩展名的文件格式中, 属于动态图像文件格式。(分数:1.00)A.BMPB.JPGC.WAVD.AVI12.H.323 标准与一系列相关的标准协同工作来处理因特网电话控制及数据压缩传输,它使用的多媒体通信控制协议是 。(分数:1.00)A.245B.261C.324D.71113. 不是 MPEG-7 中定义的内容。(分数:1.00)A.采用 XML 作为内容描述的可选语言B.3D 模型的描述标准C.多媒体对象中的目标识别与特
8、征提取D.MPEG-7 参考软件14.如果使用一个图像编辑软件设计一张读者杂志的封面,最适合使用的颜色控制面板是 。(分数:1.00)A.CMYK 面板B.RGB 面板C.HSB 面板D.Lab 面板15.以下文件格式中,属于声音文件的是 。(分数:1.00)A.PDFB.WAVC.AVID.DOCVCD 的图像序列由帧内图像、预测图像和 (34) 构成,其中 (35) 采用 JPEG 压缩方法来去掉冗余信息。(分数:2.00)A.静止图像B.动态图像C.插补图像D.视频图像A.帧内图像B.动态图像C.插补图像D.视频图像16.HSL 颜色模型使用了颜色的三个特性来定义颜色空间,这些特性不包括
9、 。(分数:1.00)A.色差B.饱和度C.亮度D.色调17.以下电视制式中, 帧频率为 25 帧/秒。PAL SECAM NTSC(分数:1.00)A.B.C.D.18.在显存中,表示黑白图像的像素点数据最少需 位。(分数:1.00)A.1B.2C.3D.419.MPEG 系列标准中, 的音频压缩编码支持合成乐章及合成语音。(分数:1.00)A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-21ADPCM 是一种常用的编码技术,其中“A”指的是 (132) ,“D”指的是 (133) ,编码的差分特性是指 (134) 。(分数:3.00)A.量化B.自适应C.差分D.调制A.量化
10、B.自适应C.差分D.调制A.对实际信号之间的差值进行量化编码B.对预测值信号之间的差值进行量化编码C.对实际信号值与预测值之差进行量化编码D.对当前信号测量值和下一个信号测量值之差进行量化编码20.以下关于 MIDI 的叙述中,错误的是 。(分数:1.00)A.MIDI 标准支持同一种乐器音色能同时发出不同音阶的声音B.MIDI 消息的传输使用单向异步的数据流C.MIDI 可以看成是基于音乐乐谱描述信息的一种表达方式D.MIDI 电缆上传输的是乐器音频采样信号21.人眼看到的任一彩色光都是亮度、色调和饱和度三个特性的综合效果,其中 反映颜色的种类。(分数:1.00)A.色调B.饱和度C.灰度
11、D.亮度22.在选择数据压缩算法时需要综合考虑 。(分数:1.00)A.数据质量和存储要求B.数据的用途和计算要求C.数据质量、数据量和计算的复杂度D.数据的质量和计算要求23.QCIF 视频格式的图像亮度分辨率为 。(分数:1.00)A.352288B.176144C.640480D.12012024.有关哈夫曼编码方法,以下说法正确的是 。(分数:1.00)A.哈夫曼编码是一种有损压缩方法B.编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C.编码过程中需要建立“词典”D.哈夫曼编码方法不能用于静态图像压缩25.个人电脑通常支持使用 32 位真彩色显示模式,其中 R、G、B 分量各占 位。(分数
12、:1.00)A.10、10、10B.10、11、11C.8、8、8D.8、9、1026.以下编码方法中, 不属于熵编码。(分数:1.00)A.哈夫曼编码B.算术编码C.差分脉冲编码D.香农-范诺编码27.以下有关数字音乐合成技术的描述中,正确的是 。(分数:1.00)A.调频(FM)方法合成的音乐音质要优于波表(Wavetable)合成方法B.波表(Waretable)合成方法使用的素材来源于真实声音采样C.MIDI 是规定数字音乐合成技术的标准D.一个 MIDI 合成器有 128 复音,表示可以同时合成 128 种不同的音色28.有关算术编码方法,以下说法不正确的是 。(分数:1.00)A.
13、算术编码是一种无损压缩方法B.编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C.编码过程中需要建立“词典”D.算术编码方法可以用于静态图像压缩29.如果一个 H.324 终端要加入 H.323 电视会议网络中,需通过 设备实现联接。(分数:1.00)A.gatekooperB.gatewayC.MCUD.TerminalADPCM 编码可以用于声音数据的压缩编码,其中的自适应特性是指利用自适应改变 (7) 的大小,而差分特性是指 (8) 。(分数:2.00)A.量化阶B.量化误差C.量化噪声D.量化输入A.对实际信号值进行量化编码B.对预测值进行量化编码C.对实际信号值和预测值之差进行量化编码D.
14、对当前信号值和下一个信号值之差进行量化编码30.CD 音质数字音频信号的数据率是 Kb/s。(分数:1.00)A.44.1B.88.2C.176.4D.352.8静态图像的相邻像素间具有较大的相关性,这是 (92) ,JPEG 压缩编码技术利用 (93) 来消除这种冗余。(分数:2.00)A.熵冗余B.时间冗余C.频率冗余D.空间冗余A.变换编码与量化B.运动补偿C.预测编码D.Huffman 编码31.JPEG 建议使用两种熵编码方法,分别是 。(分数:1.00)A.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码B.哈夫曼编码和 LZW 编码C.RLE 编码和 LZW 编码D.LZW 编码和自适应二进制算
15、术编码32.在话音编码时,我们可以使用 A-律或 u-律编码对话音信号进行 来得到更好的听觉感受。(分数:1.00)A.线性采样B.非线性采样C.均匀量化D.非均匀量化33.采用 MIDI 格式和 WAV 格式记录同一段音乐信息,以下说法中不正确的是 。(分数:1.00)A.WAV 格式的音乐数据量比 MIDI 格式的音乐数据量大B.记录演唱会实况不能采用 MIDI 格式的音乐数据C.WAV 格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息D.WAV 格式的音乐数据和 MIDI 格式的音乐数据都能记录音乐波形信息34.常用的音乐合成技术有 两种方式。(分数:1.00)A.FM(调频)和 Wave Tabl
16、e(波表)B.FM(调频)和 AM(调幅)C.AM(调幅)和 Wave Table(波表)D.FM(调频)和功率放大35.视频卡中的信号获取部分包括 A/D 变换和数字解码、窗口控制器以及帧存储器系统,其中帧存储器存储的信号为 。(分数:1.00)A.数字的 YUV 信号B.模拟的 RGB 信号C.模拟的 YUV 信号D.数字的 RGB 信号36.图像子采样利用人眼对亮度和色度的敏感度不同来降低数据量,下列子采样方案中 得到的图像采样数据量相同。4:2:2 4:2:0 4:1:1 4:4:4(分数:1.00)A.和B.和C.和D.和37.采用以下扩展名的文件,属于视频文件格式的有 。rmvb
17、avi png jpg wmv(分数:1.00)A.、和B.、和C.、和D.、和38.24 位真彩色图像中,如果某个像素点 R=G=B=128,表示这个点的颜色是 。(分数:1.00)A.黄色B.青色C.洋红色D.灰色39.在 MPEG 系列标准中, 不属于音、视频压缩编码技术标准。(分数:1.00)A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-7MPEG-1 编码器输出视频的数据率大约为 (36) ,PAL 制式下其图像亮度信号的分辨率为 (37) ,帧速为 (38) 。(分数:3.00)A.128Kb/sB.320Kb/sC.1.5Mb/sD.15Mb/sA.352288B
18、.576352C.720576D.1024720A.16 帧/秒B.25 帧/秒C.30 帧/秒D.50 帧/秒40.以下关于 PAL 制式彩色复合视频信号的叙述中,正确的 。(分数:1.00)A.PAL 制式彩色复合视频信号中亮度与色差信号是混合在一起的B.PAL 制式彩色复合视频信号包含 R、G 和 B 三路分离的颜色信号C.PAL 制式彩色复合视频信号是数字化传输的视频信号D.PAL 制式彩色复合视频信号彩色重构质量优于分量视频信号41.以下关于变换编码的叙述中,正确的是 。(分数:1.00)A.变换编码属于信息熵编码B.变换编码不能应用于视频信息的压缩编码中C.变换编码是对相邻数据的差
19、值进行编码D.带有量化器的变换编码属于有损编码42.乐音的三要素是音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的 决定的。(分数:1.00)A.响度B.泛音C.高音D.波形声音MPEG 视频编码中使用了帧内压缩编码和帧间压缩编码。其中帧间压缩编码采用的图像序列分为内帧(I 图像)、预测帧(P 图像)和双向预测帧(B 图像)。其中 (24) 是由 (25) 计算得到的。(分数:2.00)A.内帧图像和双向预测帧图像B.内帧图像和预测帧图像C.内帧图像D.双向预测帧图像A.内帧图像和预测帧图像B.双向预测帧图像C.双向预测帧图像和预测帧图像D.内帧图像和双向预测帧图像43.有关图像属性的下列说法中,正确
20、的是 。(分数:1.00)A.图像分辨率与显示分辨率相同B.像素深度与图像深度是相同的C.通道可以支持在一幅图像上叠加文字,而不把图像完全覆盖掉D.显示器上显示的真彩色图像一定是真彩色44.用图像扫描仪以 200DPI 的分辨率扫描一幅 43 英寸的照片,可以得到一幅 像素的数字图像。(分数:1.00)A.43B.200C.800600D.2004345.下列图像格式中不支持透明控制信息的是 。(分数:1.00)A.GIFB.PNGC.PSDD.JPG46.MPEG-4 采用基于对象的视频编码方式,对每个 VOP 分别进行编/解码。一个 VOP 是图像中一个 的区域。(分数:1.00)A.矩形
21、B.正方形C.圆形D.任意形状47.一幅分辨率为 640480 的 256 色未压缩图像的数据量最小约为 K 字节。(分数:1.00)A.150B.200C.250D.30048.黑白全电视传输信号由 组成。(分数:1.00)A.图像信号、同步信号、消隐信号B.图像信号、亮度信号、色度信号C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号49.静态图像压缩标准 JPEG2000 中使用的是 算法。(分数:1.00)A.K-L 变换B.离散正弦变换C.离散余弦变换D.离散小波变换50.以下音频编码方法中, 属于感知编码方法,它从人的听觉系统出发,使用心理声学模型,从
22、而实现更高效率的数字音频的压缩。(分数:1.00)A.ADPCM 编码B.MPEG 音频编码C.DM 编码D.LPC 编码51.下列有关图像颜色子采样的叙述,不正确的是 。(分数:1.00)A.颜色子采样对亮度信号和色差信号分别采用不同的采样频率B.颜色子采样方法是指对亮度信号的采样频率比对色差信号的采样频率低C.MPEG-1 和 MPEG-2 中都使用了 4:2:0 的子采样格式D.若 4:2:0 子采样格式的分量量化精度为 8 位,则平均每像素数据量为 12 位52.数字化音频的质量取决于采样频率和量化位数,B 位二进制数字可以表示 个不同的量化电平。(分数:1.00)A.B2B.2BC.
23、2BD.log2B53.常用的统计编码方法包括哈夫曼编码和算术编码,其中 。(分数:1.00)A.算术编码需要传送码表,哈夫曼编码采用 0 到 1 之间的实数进行编码B.哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用 0 到 1 之间的实数进行编码C.哈夫曼编码需要传送码表,并且采用 0 到 1 之间的实数进行编码D.算术编码需要传送码表,并且采用 0 到 1 之间的实数进行编码54.使用 300DPI 的扫描分辨率扫描一幅 68 英寸的彩色图像,可以得到一幅 像素的图像。(分数:1.00)A.300B.68C.18002400D.3006855.在显存中,表示 256 级灰度图像的像素点数据最少需 位
24、。(分数:1.00)A.2B.4C.6D.8彩色印刷技术通常采用的颜色模型是 (128) ,通过不同颜色的油墨进行混合,得到需要的彩色印刷效果,这种模型叫做 (129) 模型。涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照射下看起来应该是 (130) 。(分数:3.00)A.RGBB.L*a*b*C.CMYKD.YCbCrA.加色B.减色C.互补色D.比例色A.黄色B.黑色C.蓝色D.白色56.图像文件格式分为静态图像文件格式和动态图像文件格式, 属于静态图像文件格式。(分数:1.00)A.MPG 文件格式B.AVS 文件格式C.JPG 文件格式D.AVI 文件格式57.在多媒体监控系统中, 是最适合用于无线网
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