【计算机类职业资格】多媒体应用设计师-多媒体应用的策划与设计及答案解析.doc
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1、多媒体应用设计师-多媒体应用的策划与设计及答案解析(总分:150.00,做题时间:90 分钟)一、B试题一/B(总题数:1,分数:15.00)阅读以下说明,回答问题 1 至问题 3。【说明】需求分析是应用系统开发的基础,通过访问、面谈或调研获得用户需求意见。多媒体应用系统设计的需求分析显然不同于普通的应用程序设计,在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,对问题的认识应逐步深入。(分数:15.00)(1).【问题 1】需求分析的具体任务和目的是什么?(分数:5.00)_(2).【问题 2】如何进行多媒体应用系统的需求分析?(分数:5.00)_(3).【问题 3】需求分析的说明文档应包括哪
2、些部分?(分数:5.00)_二、B试题二/B(总题数:1,分数:15.00)回答问题 1 和问题 2。(分数:15.00)(1).【问题 1】多媒体应用系统结构设计的具体任务和目标是什么?(分数:7.50)_(2).【问题 2】如何进行多媒体应用系统的结构设计?(分数:7.50)_三、B试题三/B(总题数:1,分数:15.00)1.【说明】 在开发应用系统之前制定高质量的设计标准需要花费一定时间,但是按照精心制定的标准工作,不仅会使项目的外观更加美观,也更易于使用和推广。 【问题】 简述在多媒体应用系统的设计中,建立设计标准和细则的目标和任务。(分数:15.00)_四、B试题四/B(总题数:1
3、,分数:15.00)阅读以下说明,回答问题 1 和问题 2。【说明】在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。(分数:15.00)(1).【问题 1】简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。(分数:7.50)_(2).【问题 2】简述多媒体应用系统的具体制作任务。(分数:7.50)_五、B试题五/B(总题数:1,分数:15.00)回答问题 1 和问题 2。(分数:15.00)(1).【问题 1】多媒体应用系
4、统测试与运行的具体任务和目标是什么?(分数:7.50)_(2).【问题 2】简述多媒体应用系统的调试过程。(分数:7.50)_六、B试题六/B(总题数:1,分数:15.00)2.【说明】 多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下: (1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。 (2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。 (3)将原型交给最终用户,让其使用。 (4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。 (5)建立下一个原型,加入新的用户需求。 (6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。 从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是
5、一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。 【问题】 综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。(分数:15.00)_七、B试题七/B(总题数:1,分数:15.00)阅读以下说明,回答问题 1 和问题 2。【说明】媒体应用应是经过精心创意设计的应用软件。因此,多媒体设计的选题和可行性评估是十分重要的一项工作。多媒体应用系统选题范围是没有限制的,但必须经过严格思考方可确定。(分数:15.00)(1).【问题 1】编写多媒体应用设计的选题与分析报告的目的是什么?(分数:7.50)_(2).【问题 2】多媒体应用设计的选题与分析报告主要包括
6、哪几个部分?(分数:7.50)_八、B试题八/B(总题数:1,分数:15.00)回答问题 1 和问题 2。(分数:15.00)(1).【问题 1】简述多媒体脚本设计的基本原则。(分数:7.50)_(2).【问题 2】简述在多媒体脚本设计中如何进行媒体选择。(分数:7.50)_九、B试题九/B(总题数:1,分数:15.00)阅读以下说明,回答问题 1 和问题 2。【说明】创意设计是多媒体活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系统独具特色,也大大提高了系统的可用性和可视性。精彩的创意将为整个多媒体系统注入生命与色彩。多媒体应用系统之所以有巨大的诱惑力,主要因为它具有丰富多彩的多种媒体同步表现形式和直
7、观灵活的交互功能。(分数:15.00)(1).【问题 1】简述多媒体系统创意设计的基本原则。(分数:7.50)_(2).【问题 2】简述人机界面的设计原则。(分数:7.50)_十、B试题十/B(总题数:1,分数:15.00)3.【说明】 多媒体应用系统是由专家或开发人员利用计算机语言或多媒体创作工具制作的最终产品。目前,多媒体应用系统所涉及的应用领域主要有文化教育(教学软件)、电子出版、音像制作、影视制作、影视特技、开发系统、通信和信息咨询服务等。 (1)开发系统:是用来开发应用的工具性或支持类软件系统,如创作工具、数据库系统、著作语言、多媒体编辑器等。 (2)Title 是一类多媒体应用的总
8、称,主要指具有一定主题的应用型光盘产品,如大百科全书、词典、教科书、某一专题的介绍(如风光、古迹、邮票)等。(3)演示系统:为某一单位或某一应用专门设计的演示系统,更加强调演示上的创意或应用上所要求的特殊效果,例如单位的介绍、产品的演示、某个科研项目表演等。 (4)教育培训:复杂的信息组织格式和交互是此类系统十分重要的特点。因为在教学过程中,不仅仅要求表演信息,而且还要不断地穿插测验、回答、习题等内容。 (5)娱乐:多媒体游戏、影视节目等均属于这一类,更强调交互性和实时性,并不一定要求很大的信息量和准确性。 (6)专门应用系统:此类系统为特定目的而设计,如多媒体会议系统、医学诊断系统等,本身具
9、有鲜明的专业特色。 【问题】 综述多媒体应用设计的基本原则。(分数:15.00)_多媒体应用设计师-多媒体应用的策划与设计答案解析(总分:150.00,做题时间:90 分钟)一、B试题一/B(总题数:1,分数:15.00)阅读以下说明,回答问题 1 至问题 3。【说明】需求分析是应用系统开发的基础,通过访问、面谈或调研获得用户需求意见。多媒体应用系统设计的需求分析显然不同于普通的应用程序设计,在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,对问题的认识应逐步深入。(分数:15.00)(1).【问题 1】需求分析的具体任务和目的是什么?(分数:5.00)_正确答案:()解析:需求分析的具体任务是
10、将用户对应用系统的全部需求用“需求规格说明”文档准确地描述出来,其目的是为应用系统的设计提供可行的方案。(2).【问题 2】如何进行多媒体应用系统的需求分析?(分数:5.00)_正确答案:()解析:在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,逐步深入对问题的认识。这一过程可粗略分为四步: (1)问题思考。根据用户提出的需求,从各种不同角度来分析问题,以期获得各种不同的结论。 (2)尽可能列出解决问题的各种策略。实现一个应用系统设计,应从多方面来考虑,这样可采用多种策略找出解决方法。常用的策略有:分层法(Partition),将大系统划分成树形结构的层次系统。自顶向下逐步细化系统,自底向上逐
11、个解决问题。分段法,将整个问题分成几段,分别处理,最后集成。核心扩展法,系统最核心部分确定后,从该处人手扩展到各有关部分,直到全部解决。 (3)评估各种方案的可行性。将方案与用户需求互相对照并列出功能,请真正的用户判断这些方案的正确性。 (4)找出最佳方案。在对各种方案进行评定时,应请真正的用户来判断这些方案的正确性,并在正确的方案中找出有创意的可行的方案。(3).【问题 3】需求分析的说明文档应包括哪些部分?(分数:5.00)_正确答案:()解析:在需求分析完成之后,最后按照要求提交规格说明文档。按国家标准 GB856D-88,需求分析的说明文档包括如下内容: (1)引言,包括编写说明、背景
12、(立项根据或合同)、定义二、B试题二/B(总题数:1,分数:15.00)回答问题 1 和问题 2。(分数:15.00)(1).【问题 1】多媒体应用系统结构设计的具体任务和目标是什么?(分数:7.50)_正确答案:()解析:应用系统结构设计的目标是决定如何构造应用系统结构,多媒体应用系统必须将交互的概念融于项目设计之中。其具体任务是确定组织结构是线性的、层次的还是网状链接的,然后完成脚本设计,绘制插图、屏幕样板和定型样本。(2).【问题 2】如何进行多媒体应用系统的结构设计?(分数:7.50)_正确答案:()解析:在结构设计中要确定如下内容: (1)目录主题,即项目的入口点。目录主题应体现出良
13、好的设计,它同时设定了其他主题内容,因此应以整个项目为一体,形成一致而有远见的设计。目录主题将是整个系统的查询中心。 (2)层次结构和浏览顺序。要建立每个问题相关主题的层次关系及其对项目显示信息顺序的影响。许多时候,信息所表示的是前一屏幕的后续部分,而不是其他层的信息内容,故此时需建立其浏览顺序,使用户更好地理解内容。 (3)交叉跳转的确定。编程实现应用系统设计的交叉跳转可通过相应转移语句实现。在使用多媒体创作工具时要慎重,大量跳转虽然使用户能随意浏览信息,但会使查找过于复杂,而且为了保证跳转的正确性,需要花费许多时间检测跳转。三、B试题三/B(总题数:1,分数:15.00)1.【说明】 在开
14、发应用系统之前制定高质量的设计标准需要花费一定时间,但是按照精心制定的标准工作,不仅会使项目的外观更加美观,也更易于使用和推广。 【问题】 简述在多媒体应用系统的设计中,建立设计标准和细则的目标和任务。(分数:15.00)_正确答案:()解析:在多媒体应用系统的设计中,建立设计标准和细则的目标是确保多媒体设计具有一致的内部设计,即屏幕画面、字体和字型的一致,各种媒体元素的融合和整体性。 具体任务可归纳为以下几项: (1)主题设计。当把表现的内容分为多个相互独立的主题或屏幕时,应当使声音、内容和信息的广度保持一致的形式。例如,决定用户是要在一个主题中用移动屏幕的方法来阅读信息,还是限制每个主题的
15、信息量使其在标准窗口中显示。 (2)字体使用。选择文本字体是保证项目的易读性和美观的重要因素。虽然 Windows提供了灵活的选择字型、字体大小和字体颜色的能力,但字体选择不当或设计不一致,将会造成信息内容的损失或影响学习效果。 (3)声音的运用。声音运用要注意内容易懂,音量不可过大或过小,并与其他声音采样在质量上保持一致。设计人员要花时间理解与之相关的问题,并判定相应的规则。 (4)图像和动画的使用。选用图像,一定要在设计标准中说明其用途。同时要说明图像如何显示、图像的位置、是否需要边框、颜色数、尺寸大小及其他因素。动画采用则一定要突出效果。四、B试题四/B(总题数:1,分数:15.00)阅
16、读以下说明,回答问题 1 和问题 2。【说明】在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。(分数:15.00)(1).【问题 1】简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。(分数:7.50)_正确答案:()解析:选择正确的多媒体应用系统开发工具,必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计,首先要选择功能强的可视化编
17、程环境,如 VB 或 C+等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,因而编程设计不仅复杂,而且工作量大,令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处,其优点是易学易用,尤其适合无编程经验的人使用,实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时,容易被其局限性所控制。(2).【问题 2】简述多媒体应用系统的具体制作任务。(分数:7.50)_正确答案:()解析:多媒体应用系统的具体制作任务,主要分为素材制作和集成制作。 (1)素材制作。由于多媒体创作不仅媒体形式多,而
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