【计算机类职业资格】图形图像处理(3ds+max平台)-基本建模及答案解析.doc
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1、图形图像处理(3ds+max 平台)-基本建模及答案解析(总分:2000.00,做题时间:90 分钟)一、B1/B(总题数:1,分数:100.00)1.B操作要求/B 制作角格,如图 1-1A所示。 B1创建模型:/B创建 L-Ext体(侧面和前面长度为 60、侧面和前面宽度为 2、高度为 200)作为角格,创建倒角(切角)圆柱体(半径为60、高度为 2、圆角为 1、切片为 90度)作为格板。 B2组合调整:/B复制五个格板,垂直、等分放置角格内,如图 1-1B所示。 B3渲染效果:/B指定角格木材质(%/map/wood/oak1.tga)。 将最终结果以 X1-1.max为文件名保存在考生
2、文件夹中。 (分数:100.00)_二、B2/B(总题数:1,分数:100.00)2.B操作要求 /B 制作书柜,如图 1-2A所示。 B1创建模型:/B创建方体(长150、宽 48、厚高度 2)为竖板;创建方体(长 48、宽 110、厚高度 1)为横向隔板;创建方体(长 58、宽53、厚高度 37)为柜门。 B2组合调整:/B如图 1-2B所示,将模型拼接成上部 3/5三层隔板、下部对开门的柜子,创建后档板,创建顶板前、左和右突出 2个单位的檐。 B3渲染效果:/B制作柜门把手和装饰水壶,指定柜子木材质(%/map/wood/oak1.tga)。 将最终结果以 X1-2.max为文件名保存在
3、考生文件夹中。 (分数:100.00)_三、B3/B(总题数:1,分数:100.00)3.B操作要求/B 制作链条,如图 1-3A所示。 B1创建模型:/B创建圆环(半径 1为 72、半径 2为 18),单向长度拉抻 2倍成长圆环状。 B2组合调整:/B阵列复制 10个,每间隔一个旋转 90度,相互嵌套,形成铁链状,如图 1-3B所示。 B3渲染效果:/B指定链条银色金属颜色(R229、G229、B229)。 将最终结果以 X1-3.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_四、B4/B(总题数:1,分数:100.00)4.B操作要求/B 制作亭子,如图 1-4A所示。 B1
4、创建模型:/B创建半径为6、高度为 200的圆柱体,颜色为(R136、G108、B151);倾斜 45度、阵列复制成亭子圆顶盖。 B2组合调整:/B复制 4个圆柱体作为亭柱,颜色为(R45、G133、B84)。创建顶部球体(半径为 15和10),颜色为(R69、G144、B129)组合成亭子状,如图 1-4B所示。 B3渲染效果:/B添加c:/3D/unitl/Cloud.jpg 背景。 将最终结果以 X1-4.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_五、B5/B(总题数:1,分数:100.00)5.B操作要求/B 制作简易风扇,如图 1-5A所示。 B1创建模型:/B建立
5、三个长方体(长为 191.6、宽为 23.6、高为 1.3)、扁平(半径为 40、高 8.3)和细长(半径为 4.3、高度 147.7)两个圆柱体。 B2组合调整:/B以扁平圆柱体为轴心,间隔 120度放置三个长方体,使细长圆柱体与扁平圆柱体同轴心,垂直组合,形成风扇形状,如图 1-5B所示。 B3渲染效果:/B指定风扇扁平圆柱体、细长圆柱体、长方体部件的颜色(R196、G88、B225)、(R88、G143、B225)、(R229、G229、B229)。 将最终结果以 X1-5.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_六、B6/B(总题数:1,分数:100.00)6.B操
6、作要求/B 制作车轮,如图 1-6A所示。 B1创建模型:/B创建圆环(半径 1为 100,半径 2为 5)作为车轮,创建圆环(半径 1为 8,半径 2为 5)作为轮轴,创建圆柱体(半径为0.5、高度为 87)作为辐条。 B2组合调整:/B复制辐条组合成车轮,如图 1-6B所示。 B3渲染效果:/B指定车轮颜色(R253、G0、B0)、辐条(R229、G229、B229)、轮轴(R139、G135、B132)。将最终结果以 X1-6.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_七、B7/B(总题数:1,分数:100.00)7.B操作要求/B 制作钟表,如图 1-7A所示。 B1
7、创建模型:/B创建切角圆柱体(半径为 100、高为 5、圆角为 1)作为表盘;创建长方体(长度 55、宽度 8、高度 2)作为时针;创建长方体(长度 65、宽度 5、高度 2)作为分针;创建长方体(长度 75、宽度 3、高度 2)作为秒针;创建方体(长度5、宽度 2、高度 2)作为刻度;创建圆柱体(半径 1高度 6)作为表针转动轴。 B2组合调整:/B以切角圆柱体中心为轴心组合表针形成钟表,用阵列旋转复制 60个小方体环绕一周作为刻度,如图 1-7B所示。 B3渲染效果:/B创建时间刻度数字。表盘为渐变色(R197、G117、B132)、(R146、G146、B91)至黑色,数字为黄色(R23
8、1、G194、B96)、刻度与表针为黑色。 将最终结果以 X1-7.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_八、B8/B(总题数:1,分数:100.00)8.B操作要求/B 制作写字台,如图 1-8A所示。 B1创建模型:/B创建方体(长度 55、宽度 160、高度 3)作为桌面;创建方体(长度 15、宽度 50、高度 2)作为抽屉:创建方体(长度1、宽度 10、高度 3)作为拉手;创建方体(长度 8.6、宽度 2.5、高度 5)、倾斜 30度作为桌脚。 B2组合调整:/B移动、复制方体,组合拼接成写字台形状,如图 1-8B所示。 B3渲染效果:/B为写字台指定木材质(%h
9、nap/wood/oak1.tga、Burloak.jpg),拉手为黄色(R241、G241、B84)。 将最终结果以 X1-8.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_九、B9/B(总题数:1,分数:100.00)9.B操作要求/B 制作电脑桌,如图 1-9A所示。 B1创建模型:/B创建两个方体(长度 77-3、宽度 127.5、高度 6.7)作为桌面和底板;创建方体(长度 67.7、宽度 5.8、高度 90)作为两侧板;创建方体(长度 67.7、宽度 5.8、高度 76)作为中分隔板;创建方体(长度 53、宽度 60、高度 3)作为键盘托架;创建方体(长度 90、宽度
10、 6、高度 19)作为桌面侧挡。 B2组合调整:/B对各个方体网格光滑处理,组合成为电脑桌形状,如图 1-9B所示。 B3渲染效果:/B指定电脑桌木材质(%/map/wood/oak1.tga、Cedfence.jpg)。 将最终结果以 X1-9.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十、B10/B(总题数:1,分数:100.00)10.B操作要求/B 制作房间轮廓,如图 1-10A所示。 B1创建模型:/B创建方体墙壁(长度 400、宽度 300、高度 10)、(长度 400、宽度 10、高度 250)对称复制、拼接成房间,如图 1-10B所示。 B2组合调整:/B在根
11、据墙内尺寸创建 L-Ext(侧面和前面长度为 300和 250、侧面和前面宽度为 50)形成转角台面。 B3渲染效果:/B添加墙壁颜色(R154、G154、B229)、(R87、G224、B143)、(R170、G28、B177),指定台面木材质(%map/wood/oak1.tga)。 将最终结果以 X1-10.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十一、B11/B(总题数:1,分数:100.00)11.B操作要求/B 制作椅子,如图 1-11A所示。 B1创建模型:/B创建倒角(切角)方体(长 20、宽 20、高 450、圆角 3)作为椅后腿;创建倒角方体(长 20、
12、宽 20、高 180、圆角 3)作为椅前腿;创建倒角方体(长 200、宽 230、高 25、圆角 5)作为椅面,椅面长宽各缩小 20单位作为坐垫,为深蓝色(R50、G95、B111);创建 6个倒角方体(长 20、宽 200、高 20、圆角 3)组合成为椅子靠背。 B2组合调整:/B将各部分组合成椅子形状,如图 1-11B所示。 B3渲染效果:/B指定椅子材质漫反射色(R137、G50、B50)、高光级别为 75。 将最终结果以 X1-11.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十二、B12/B(总题数:1,分数:100.00)12.B操作要求/B 制作为场景添加树木,如
13、图 1-12A所示。 打开 C:/3d/Unitl/1-12.max场景文件。 B1创建模型:/B在墙壁外创建三棵“美州榆”树木,如图 1-12B所示。 B2组合调整:/B调整树木不要穿过墙壁。 B3渲染效果:/B调整渲染摄影机视图。 将最终结果以 X1-12.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十三、B13/B(总题数:1,分数:100.00)13.B操作要求/B 制作简易直楼梯,如图 1-13A所示。 B1创建模型:/B创建方体(长 150、宽 30、高 20)台阶,制作直线 13级楼梯。 B2组合调整:/B创建圆柱扶手(半径3、高 473)和立杆(半径 3、高度
14、70),如图 1-13B所示。 B3渲染效果:/B指定楼梯木材质(%/map/wood/oak1.tga)。 将最终结果以 X1-13.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十四、B14/B(总题数:1,分数:100.00)14.B操作要求/B 制作台球,如图 1-14A所示。 B1创建模型:/B创建一个球体(半径为 5),阵列复制等三角差额排列 15个球体。 B2组合拼接:/B围绕球体创建一个圆环(半径 1为 39、半径 2为 5、边为 3),如图 1-14B所示。 B3渲染效果:/B随机指定球体颜色和框架木材质(%/map/wood/oak1.tga)。 将最终结果以
15、 X1-14.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十五、B15/B(总题数:1,分数:100.00)15.B操作要求/B 制作轴式窗户,如图 1-15A所示。 B1创建模型:/B创建垂直轴式窗户(高 100、宽 50、深 8),开启 15%。 B2组合调整:/B创建同样尺寸的水平轴式窗户,开启 15%,如图 1-15B所示。 B3渲染效果:/B指定 aectemplates.mat材质库中门多维子材质。将最终结果以 X1-15.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十六、B16/B(总题数:1,分数:100.00)16.B操作要求/B 制作三联伸出
16、式窗户,如图 1-16A所示。 B1创建模型:/B创建三扇伸出式窗户(高 100、宽 60、深 8)。 B2组合调整:/B调整窗户下面两扇的相反方向开启程度为 30%,如图 1-16B所示。 B3渲染效果:/B指定 aectemplates.mat材质库中门多维子材质。 将最终结果以 X1-16.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十七、B17/B(总题数:1,分数:100.00)17.B操作要求/B 制作沙发,如图 1-17A所示。 B1创建模型:/B创建 C-ext体(背/前面长 1000、侧面长 1700、背/前/侧面宽 200、高度 550、分段为 10)作为沙
17、发靠背与扶手;创建倒角方体(长 748、宽度 1400、高 150、圆角 20)作为底垫;创建倒角方体(长 748、宽度 706、高 135、圆角 50)作为坐垫;创建倒角圆柱(半径 15、高度 128、圆角 3)作为黑色沙发脚。 B2组合调整:/B网格光滑几何体,组成沙发形状,如图 1-17B所示。 B3渲染效果:/B指定沙发为漫反射橙色(R255、G109、B12),高光级别为 46。 将最终结果以 X1-17.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十八、B18/B(总题数:1,分数:100.00)18.B操作要求/B 使用建筑对象制作单扇和双扇枢轴门,如图 1-18
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