【计算机类职业资格】二级VISUAL+BASIC笔试326及答案解析.doc
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1、二级 VISUAL+BASIC 笔试 326 及答案解析(总分:100.00,做题时间:90 分钟)一、B选择题/B(总题数:35,分数:70.00)1.以下控件可以用来实现定时地执行某段代码的是_。(分数:2.00)A.OLEB.TimerC.ComboBoxD.FileListBox2.要把一个命令按钮设置成无效,应设置属性_的值为 False。(分数:2.00)A.VisibleB.EnabledC.DefaultD.Cancel3.下列不属于软件调试技术的是_。(分数:2.00)A.强行排错法B.集成测试法C.回溯法D.原因排除法4.视图设计一般有 3 种设计次序,下列不属于视图设计的
2、是_。(分数:2.00)A.自顶向下B.由外向内C.由内向外D.自底向上5.以下叙述不正确的是_。(分数:2.00)A.在 Sub 过程中可以调用 Function 过程B.在用 Call 调用 Sub 过程时必须把参数放在括号里C.在 Sub 过程中可以嵌套定义 FunctionD.用 Static 声明的过程中的局部变量都是 Static 类型6.下列程序段的执行结果为_。N=0For I=1 To 3 For J=5 To 1 Step-1 N=N+1 Next JNext IPrint N;J;I(分数:2.00)A.12 0 4B.15 0 4C.12 3 1D.15 3 17.在窗
3、体上画一个文本框,其名称为 Text1。为了在程序运行后 Text1 中的文本不可编辑,应当使用的语句是_。(分数:2.00)A.Text1.ClearB.Text1.Locked=TrueC.Text1.Visible=FalseD.Text1. Enabled=True8.在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示_。(分数:2.00)A.控制程序的执行顺序B.模块之间的调用关系C.数据的流向D.程序的组成成分9.要获得文件列表框中当前被选中的文件的文件名,则应使用哪个属性_。(分数:2.00)A.DirB.PathC.DriveD.Filename10.下面叙述中正确的是_。(分数:2.
4、00)A.随机文件中记录的长度不是固定不变的B.随机文件由若干条记录组成,并可以按记录号访问各个记录C.不能按任意顺序访问随机文件中的数据D.可以同时对打开的随机文件进行读写操作11.栈和队列的共同点是_。(分数:2.00)A.都是先进后出B.都是先进先出C.只允许在端点处插入和删除元素D.没有共同点12.在计算机中,算法是指 _。(分数:2.00)A.查询方法B.加工方法C.解题方案的准确而完整的描述D.排序方法13.SQL 语言又称为 _。(分数:2.00)A.结构化定义语言B.结构化控制语言C.结构化查询语言D.结构化操纵语言14.编写如下事件过程:Private Sub Form_ M
5、ouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single, Y As Single) If Shift=6 And Button=2 Then Print “BBBB“ End IfEnd Sub 程序运行后,为了在窗体上输出“BBBB”,应执行的操作为_。(分数:2.00)A.同时按下 Shift 键和鼠标左键B.同时按下 Shift 键和鼠标右键C.同时按下 Ctrl、Alt 键和鼠标左键D.同时按下 Ctrl、Alt 键和鼠标右键15.使用 Public Const 语句声明一个全局的符号常量时,该语句应放在_。(分数:2.00)A.
6、过程中B.窗体模块的通用声明段C.标准模块的通用声明段D.窗体模块或标准模块的通用声明段16.下列程序段的结果为_。A=“ABBACDDCBA“For I=6 To 2 Step-2 X=Mid(A,I,I) Y=Left(A,I) Z=Right(A,I) Z=X a Print “b=“; b Print “c=“; cEnd Sub 程序运行后,单击命令按钮,其输出结果为_。(分数:2.00)A.a=3 b=12 c=3B.a=3 b=4 c=3C.a=3 b=4 c=12D.a=13 b=12 c=1222.下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是_。(分数:2.00)A.便于用
7、户、开发人员进行理解和交流B.反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据C.作为确认测试和验收的依据D.便于开发人员进行需求分析23.下列程序段的执行结果为_。I=0For G=10 To 19 Step 3 I=I+1Next GPrint I(分数:2.00)A.4B.5C.3D.624.下面叙述中不正确的是_。(分数:2.00)A.自定义数据类型必须在窗体模块或标准模块的通用声明段进行声明B.自定义数据类型只能在窗体模块的通用声明段进行声明C.在窗体模块中定义自定义数据类型时必须使用 Private 关键字D.自定义数据类型中的元素的数据类型可以是系统提供的基本数据类型或已声
8、明的自定义数据类型25.若在 Shape 控件内以 Fillstyle 属性所指定的图案填充区域,而填充图案的线条的颜色由 FillColor属性指定,非线条的区域由 Backstyle 属性填充,则应_。(分数:2.00)A.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 27 间的某个值,BackStyle 属性设置为 1B.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 0 或 1,BackStyle 属性设置为 1C.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 27 间的某个值,BackStyle 属性设置为 0D.将 Shape 控件的 FillStyle
9、 属性设置为 0 或 1,BackStyle 属性设置为 026.滚动条控件中,用来设置鼠标单击滚动箭头时滚动条移动的大小的属性是_。(分数:2.00)A.MaxB.ValueC.LargeChangeD.SmallChange27.已知二叉树 BT 的后序遍历序列是 dabec,中序遍历序列是 debac,它的前序遍历序列是 _。(分数:2.00)A.cedbaB.acbedC.decabD.deabc28.在用菜单编辑器设计菜单时,必须输入的项是_。(分数:2.00)A.快捷键B.标题C.索引D.名称29.系统符号常量的定义可以通过_获得。(分数:2.00)A.对象浏览器B.代码窗口C.属
10、性窗口D.工具箱30.使用驱动器列表框的_属性可以返回或设置驱动器列表中当前选中的磁盘驱动器的索引值。(分数:2.00)A.ChDriveB.DriveC.ListD.ListIndex31.以下程序段运行的结果是_。Dim a(-1 To 5) As BooleanDim flag As Booleanflag = FalseDim i As IntegerDim j As IntegerDo Until flag = True For i=-1 To 5 j=j+1 If a(i)= False Then a(i)= True Exit For End If If i = 5 Then f
11、lag = True End If NextLoopPrint j(分数:2.00)A.20B.7C.35D.832.在设计程序时,应采纳的原则之一是_。(分数:2.00)A.程序结构应有助于读者理解B.不限制 goto 语句的使用C.减少或取消注解行D.程序越短越好33.下列程序段的执行结果为 _。A=0:B=0For I = -1 To -2 Step -1 For J = 1 To 2 B=B+1 Next J A=A+1Next IPrint A; B(分数:2.00)A.2 4B.-2C.4D.234.在下列几种排序方法中,要求内存量最大的是_。(分数:2.00)A.插入排序B.选择
12、排序C.快速排序D.归并排序35.执行以下语句后显示结果为_。Dim x As IntegerIf x Then Print x Else Print x-1(分数:2.00)A.1B.0C.-1D.不确定二、B填空题/B(总题数:12,分数:30.00)36.实现算法所需的存储单元多少和算法的工作量大小分别称为算法的U 【1】 /U。(分数:2.00)填空项 1:_37.数据结构包括数据的逻辑结构、数据的U 【2】 /U以及对数据的操作运算。(分数:2.00)填空项 1:_38.一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。采用这个方法提高了软件的U 【3】 /U。(分数:2.00)填空
13、项 1:_39.面向对象的模型中,最基本的概念是对象和U 【4】 /U。(分数:2.00)填空项 1:_40.软件维护活动包括以下几类:改正性维护、适应性维护、U 【5】 /U维护和预防性维护。(分数:2.00)填空项 1:_41.Visual Basic 中的控件分为 3 类,它们是标准控件、U 【6】 /U可插入对象。(分数:2.00)填空项 1:_42.程序执行结果 s 的值是U 【7】 /U。 Private Sub sub1(Byval p As Integer) p=p*2 End Sub Private Sub Command1_ Click( ) Dim i As Intege
14、r i=3 Call sub 1 (i) if i4 then i=i mod 2 Print cstr(i) End Sub(分数:2.00)填空项 1:_43.在执行 KeyPress 事件过程时,KeyASCII 是所按键的U 【8】 /U值。对于有上档字符和下档字符的键,当执行 KeyDown 事件过程时,KeyCode 是U 【9】 /U字符的 ASCII 值。(分数:4.00)填空项 1:_44.文件的打开和关闭语句分别是U 【10】 /U和U 【11】 /U。(分数:4.00)填空项 1:_45.假定有如下程序代码,程序运行后,把鼠标光标移到窗体内,每单击一次,变换一种鼠标光标的
15、形状,依次显示鼠标光标的 15 个属性。请在划线处将程序补充完整。 Private Sub Form_ Click( ) Static x As Integer Cls Print “Mousepointer Property is now “; x Form1. U【12】 /U=x x=x+1 If x = 15 Then x = 0 End Sub(分数:2.00)填空项 1:_46.在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_ Click( ) Dim a(1 To 10) Dim p(1 To 3) k=5 For i = 1 To 10
16、 a(i)= i Next i For i = 1 To 3 p(i)= a(i * i) Next i For i = 1 To 3 k = k + p(i)*2 Next i Print k End Sub 程序运行后,单击命令按钮,输出结果是U【13】 /U。(分数:2.00)填空项 1:_47.假定建立了一个工程,该工程包括两个窗体,其名称(Name 属性)分别为 Form1 和 Form2,启动窗体为Form1。在 Form1 上画一个命令按钮 Command1,程序运行后,要求当单击该命令按钮时,Form1 窗体消失,显示窗体 Form2,请将下面的程序补充完整。 Private
17、Sub Command1_ Click() U 【14】 /UForm1 Form2. U【15】 /U End Sub(分数:4.00)填空项 1:_二级 VISUAL+BASIC 笔试 326 答案解析(总分:100.00,做题时间:90 分钟)一、B选择题/B(总题数:35,分数:70.00)1.以下控件可以用来实现定时地执行某段代码的是_。(分数:2.00)A.OLEB.Timer C.ComboBoxD.FileListBox解析:评析 计时器(Timer)是一种可以按一定时间间隔触发事件的控件。 计时器的属性 Interval指定触发事件的时问间隔,单位为毫秒。Enabled 属性
18、指定控件是否可用,即控件是否定时触发事件。 计时器的事件 计时器只有 Timer 事件。当计时器的 Enabled 属性为 True 时,Timer 事件将以 Interval指定的时间间隔被触发。 由于计时器的 Timer 时间可以以一定的时间间隔被触发,因此可以在 Timer 事件中添加希望被不断(以一定的时间间隔)执行的代码。2.要把一个命令按钮设置成无效,应设置属性_的值为 False。(分数:2.00)A.VisibleB.Enabled C.DefaultD.Cancel解析:评析 命令按钮的部分属性: Visible 属性:返回,设置一个值,决定对象是否可见;Cancel 属性:
19、当一个命令按钮的 Cancel 属性设置为 True 时,按 Esc 键与单击该命令按钮的作用相同。 Enabled属性:返回/设置一个值,决定对象是否响应用户生成事件。 Default 属性:当一个命令按钮的 Default属性被设置为 True 时,按回车键和单击该命令按钮的作用相同。3.下列不属于软件调试技术的是_。(分数:2.00)A.强行排错法B.集成测试法 C.回溯法D.原因排除法解析:评析 调试的关键在于推断程序内部的错误位置及原因。主要的调试方法有强行排错法、回溯法和原因排除法。4.视图设计一般有 3 种设计次序,下列不属于视图设计的是_。(分数:2.00)A.自顶向下B.由外
20、向内 C.由内向外D.自底向上解析:评析 视图设计一般有 3 种设计次序,它们分别是自顶向下、自底向上和由内向外,它们又为视图设计提供了具体的操作方法。设计者可根据实际情况灵活掌握,可以单独使用也可混合使用。5.以下叙述不正确的是_。(分数:2.00)A.在 Sub 过程中可以调用 Function 过程B.在用 Call 调用 Sub 过程时必须把参数放在括号里C.在 Sub 过程中可以嵌套定义 Function D.用 Static 声明的过程中的局部变量都是 Static 类型解析:评析 Visual Basic 中,可以直接使用过程名调用过程,也可以结合 Call 关键字调用。使用Ca
21、ll 调用过程时,参数列表必须用括号包含起来。Visual Basic 语言不支持函数与过程的嵌套定义。Static 关键字可以指定局部变量为静态类型变量。6.下列程序段的执行结果为_。N=0For I=1 To 3 For J=5 To 1 Step-1 N=N+1 Next JNext IPrint N;J;I(分数:2.00)A.12 0 4B.15 0 4 C.12 3 1D.15 3 1解析:评析 跟踪程序:外循环执行 3 次,内循环执行 5 次,循环体 N=N+1 一共执行了 3*5=15 次,故 N的值应当为 15。 值得注意的是:For 循环的控制变量,在每次循环体执行完之后,
22、会自动加循环步长值,直到这个值超出循环语句指定的范围,循环结束。由此可见,循环结束后,I 的值应当为 3+1=4,J 的值应当为 1+(-1)=0。7.在窗体上画一个文本框,其名称为 Text1。为了在程序运行后 Text1 中的文本不可编辑,应当使用的语句是_。(分数:2.00)A.Text1.ClearB.Text1.Locked=True C.Text1.Visible=FalseD.Text1. Enabled=True解析:评析 对于 Textbox 控件,可通过设置其 Visible 属性为 False,使其隐藏,设置 Enabled 属性为 False 使其不可用,设置 Lock
23、ed 属性为 True,使其不可被编辑。8.在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示_。(分数:2.00)A.控制程序的执行顺序B.模块之间的调用关系C.数据的流向 D.程序的组成成分解析:评析 数据流相当于一条管道,并有一级数据(信息)流经它。在数据流图中,用标有名字的箭头表示数据流。数据流可以从加工流向加工,也可以从加工流向文件或从文件流向加工,并且可以从外部实体流向系统或从系统流向外部实体。9.要获得文件列表框中当前被选中的文件的文件名,则应使用哪个属性_。(分数:2.00)A.DirB.PathC.DriveD.Filename 解析:评析 文件列表框控件的相关属性 FileName
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