欢迎来到麦多课文档分享! | 帮助中心 海量文档,免费浏览,给你所需,享你所想!
麦多课文档分享
全部分类
  • 标准规范>
  • 教学课件>
  • 考试资料>
  • 办公文档>
  • 学术论文>
  • 行业资料>
  • 易语言源码>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 麦多课文档分享 > 资源分类 > DOC文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    【计算机类职业资格】图形图像处理(3ds+max平台)-粒子系统及答案解析.doc

    • 资源ID:1335304       资源大小:178.50KB        全文页数:14页
    • 资源格式: DOC        下载积分:5000积分
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    微信登录下载
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要5000积分(如需开发票,请勿充值!)
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    如需开发票,请勿充值!快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如需开发票,请勿充值!如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝扫码支付    微信扫码支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP,交流精品资源
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    【计算机类职业资格】图形图像处理(3ds+max平台)-粒子系统及答案解析.doc

    1、图形图像处理(3ds+max 平台)-粒子系统及答案解析(总分:2000.00,做题时间:90 分钟)11.操作要求制作喷泉,如图 8-1A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-1.max 场景文件,如图 8-1B所示。1粒子系统:在模型中心创建粒子系统。2调整修改:设置粒子相关参数。3空间控制:控制水柱向上、四周散开、重力下落过程。4添加效果:指定源文件所附喷泉透明水“water”材质。将最终结果以 X8-1.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_22.操作要求制作气泡飞出效果,如图 8-2A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-2.max 场景文件,如图 8-2

    2、B所示。1创建粒子:建立暴风雪粒子系统。2调整修改:调整粒子参数;粒子类型为实体几何体“Geosphere01”。3空间控制:粒子由网格中心向外飞散。4添加效果:为粒子指定源文件所附多维子“Material#l”材质。将最终结果以 X8-2.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_33.操作要求制作球体内的燃烧效果,如图 8-3A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-3.max 场景文件,如图 Y8-3所示。1粒子系统:创建喷射粒子系统。2调整修改:调整粒子参数。3空间控制:约束粒子在球形范围内。4添加效果:指定源文件所附粒子火焰“fire”和烟雾“smoke”材质。将最

    3、终结果以 X8-3max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_44.操作要求制作喷水管效果,如图 8-4A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-4.max 场景文件,如图 8-4B所示,一根弯曲“S”形管状。1制作粒子:在塑料管一端创建喷射粒子。2调整粒子:设置粒子相关参数。3空间控制:添加重力导向控制粒子方向。4渲染效果:指定源文件所附喷水“water”材质。将最终结果以 X8-4.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_55.操作要求制作烟雾效果,如图 8-5A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-5.max 场景文件,如图 8-5B所示。1制作粒

    4、子:在香烟燃烧的一端创建超级喷射粒子。2调整修改:设置粒子参数。3空间控制:绑定风力。4添加效果:为粒子指定源文件所附带烟雾“smoke”材质。将最终结果以 X8-5.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_66.操作要求制作发动机喷焰效果,如图 8-6A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-6.max 场景文件,如图 8-6B所示。1粒子系统:在管状体内创建两个喷射粒子。2调整修改:修改设置粒子参数。3空间控制:控制粒子方向。4添加效果:指定源文件所附燃烧“fire”和烟雾“smoke”材质。将最终结果以 X8-6.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00

    5、)_77.操作要求制作粒子飞散过程,如图 8-7A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-7.max 场景文件,如图 8-7B所示。1粒子系统:建立喷射粒子。2调整修改:调整粒子参数。3空间控制:设定粒子运动路径(Arc04)等。4添加效果:指定源文所附带粒子材质“Material#l”。将最终结果以 X8-7max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_88.操作要求制作粒子运动燃烧过程,如图 8-8A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-8.max 场景文件,如图 8-8B所示。1创建粒子:建立超级喷射粒子。2调整修改:设置粒子沿路径(Helix01)运动由近及远。3空

    6、间控制:控制粒子扩散程度。4添加效果:指定源文件所附粒子“fire”材质和 viedo Post中的 Lens Effects Glow发光特效。将最终结果以 X8-8max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_99.操作要求制作酒精灯烧出气泡效果,如图 8-9A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-9.max 场景文件,如图 8-9B所示。1创建粒子:在液体底部建立粒子阵列。2调整修改:基于 Circel03对象为粒子发射器。3空间控制:控制气泡向上方向。4添加效果:为粒子指定源文件所附“dunk”材质。将最终结果以 X8-9.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:1

    7、00.00)_1010.操作要求制作喷泉效果,如图 8-10A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-10.max 场景文件,如图 8-10B所示。1创建粒子:建立一个中心喷射粒子;在四个凹处分别建立四个喷射粒子。2调整修改:调整粒子参数。3空间控制:重力导向控制中心水柱向下散落,四个凹处喷射粒子向外流出。4添加效果:指定粒子“spray”材质。将最终结果以 X8-10.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_1111.操作要求制作飞散效果,如图 8-11A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-11.max 场景文件,如图 8-11B所示。1创建粒子:建立超级喷射粒子系

    8、统。2调整修改:调整参数。3空间控制:重力导向控制粒子飞散方向。4添加效果:指定粒子“Material#8”材质,添加镜头效果。将最终结果以 X8-11.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_1212.操作要求制作下雨效果,如图 8-12A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-12.max 场景文件。1创建粒子:建立喷射粒子系统,如图 8-12B所示。2调整修改:设置粒子参数。3空间控制:控制粒子方向。4添加效果:为粒子指定源文件所附“1-Default”材质。将最终结果以 X8-12.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_1313.操作要求制作彩泡

    9、飘出效果,如图 8-13A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-13.max 场景文件,如图 8-13B所示。1创建粒子:建立暴风雪粒子系统。2调整修改:调整粒子参数,粒子类型为实体几何体“Sphere01”。3空间控制:控制粒子飞散方向。4添加效果:指定源文件所附“Material#1”多维子材质。将最终结果以 X8-13.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_1414.操作要求制作文字飞出屏幕的效果,如图 8-14A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-14.max 场景文件,如图 8-14B所示。1创建粒子:建立两个暴风雪粒子系统。2调整修改:调整参数,粒子类

    10、型为实体几何体“Text01”和“Text02”,设置自旋方向3空间控制:控制粒子飞散方向。4添加效果:指定源文件所附“Material#4”材质。将最终结果以 X8-14.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_1515.操作要求制作雪景效果,如图 8-15A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-15.max 场景文件。1创建粒子:建立六角形如图 8-15B所示雪粒子,再创建圆点面体雪粒子。2调整修改:调整粒子参数。3空间控制:控制粒子向下飘散。4添加效果:为粒子指定源文件所附“1-Default”材质。将最终结果以 X8-15.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数

    11、:100.00)_1616.操作要求制作星光效果,如图 8-16A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-16.max 场景文件,如图 8-16B所示。1创建粒子:建立一个喷射粒子系统。2调整修改:调整喷射粒子参数。3空间控制:控制向外发射效果。4添加效果:为粒子指定源文件所附“03-Default”材质和镜头特效。将最终结果以 X8-16.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_1717.操作要求制作发射光效果,如图 8-17A所示。1创建粒子:建立一个喷射粒子系统。2调整修改:调整参数。3空间控制:控制向外发射效果,如图 8-17B所示。4添加效果:设置材质颜色(R25

    12、5、G222、B0)和镜头效果。将最终结果以 X8-17.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_1818.操作要求制作彩球发射效果,如图 8-18A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-18.max 场景文件,如图 8-18B所示。1创建粒子:建立一个超级喷射粒子系统。2调整修改:调整参数,粒子类型为实例几何体(Sphere01)。3空间控制:控制向外发射效果。4添加效果:为粒子指定源文件所附“Matkkerial#1”多维子材质。将最终结果以 X8-18.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_1919.操作要求制作胶囊散落效果,如图 8-19A所示

    13、。载入 C:/3d/Unit8/Y8-19.max 场景文件,如图 8-19B所示。1创建粒子:建立一个粒子云系统,设置持续粒子数。2调整修改:调整参数、柱形容器,粒子类型为实例几何体(Capsule01)。3空间控制:导向器和重力控制粒子下落和散开的范围;设置自旋方向。4添加效果:指定粒子云材质来源为实例几何体。将最终结果以:X8-19max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_2020.操作要求制作药粒散开效果,如图 8-20A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-20.max 场景文件,如图 8-20B所示。1粒子系统:建立一个超级喷射粒子。2调整修改:调整相关参数,

    14、粒子类型为实例几何体(Geosphere01)。3空间控制:导向器控制粒子散开范围。4添加效果:指定源文件所附“Material#1”多维子材质。将最终结果以 X8-20.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_图形图像处理(3ds+max 平台)-粒子系统答案解析(总分:2000.00,做题时间:90 分钟)11.操作要求制作喷泉,如图 8-1A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-1.max 场景文件,如图 8-1B所示。1粒子系统:在模型中心创建粒子系统。2调整修改:设置粒子相关参数。3空间控制:控制水柱向上、四周散开、重力下落过程。4添加效果:指定源文件所附喷泉透

    15、明水“water”材质。将最终结果以 X8-1.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:22.操作要求制作气泡飞出效果,如图 8-2A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-2.max 场景文件,如图 8-2B所示。1创建粒子:建立暴风雪粒子系统。2调整修改:调整粒子参数;粒子类型为实体几何体“Geosphere01”。3空间控制:粒子由网格中心向外飞散。4添加效果:为粒子指定源文件所附多维子“Material#l”材质。将最终结果以 X8-2.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:33.操作要求制作球体内的燃

    16、烧效果,如图 8-3A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-3.max 场景文件,如图 Y8-3所示。1粒子系统:创建喷射粒子系统。2调整修改:调整粒子参数。3空间控制:约束粒子在球形范围内。4添加效果:指定源文件所附粒子火焰“fire”和烟雾“smoke”材质。将最终结果以 X8-3max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:44.操作要求制作喷水管效果,如图 8-4A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-4.max 场景文件,如图 8-4B所示,一根弯曲“S”形管状。1制作粒子:在塑料管一端创建喷射粒子。2调整粒子:设置粒子相关参数。3空间控制

    17、:添加重力导向控制粒子方向。4渲染效果:指定源文件所附喷水“water”材质。将最终结果以 X8-4.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:55.操作要求制作烟雾效果,如图 8-5A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-5.max 场景文件,如图 8-5B所示。1制作粒子:在香烟燃烧的一端创建超级喷射粒子。2调整修改:设置粒子参数。3空间控制:绑定风力。4添加效果:为粒子指定源文件所附带烟雾“smoke”材质。将最终结果以 X8-5.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:66.操作要求制作发动机喷焰效果,如

    18、图 8-6A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-6.max 场景文件,如图 8-6B所示。1粒子系统:在管状体内创建两个喷射粒子。2调整修改:修改设置粒子参数。3空间控制:控制粒子方向。4添加效果:指定源文件所附燃烧“fire”和烟雾“smoke”材质。将最终结果以 X8-6.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:77.操作要求制作粒子飞散过程,如图 8-7A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-7.max 场景文件,如图 8-7B所示。1粒子系统:建立喷射粒子。2调整修改:调整粒子参数。3空间控制:设定粒子运动路径(Arc04)等。4添加效

    19、果:指定源文所附带粒子材质“Material#l”。将最终结果以 X8-7max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:88.操作要求制作粒子运动燃烧过程,如图 8-8A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-8.max 场景文件,如图 8-8B所示。1创建粒子:建立超级喷射粒子。2调整修改:设置粒子沿路径(Helix01)运动由近及远。3空间控制:控制粒子扩散程度。4添加效果:指定源文件所附粒子“fire”材质和 viedo Post中的 Lens Effects Glow发光特效。将最终结果以 X8-8max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100

    20、.00)_正确答案:( )解析:99.操作要求制作酒精灯烧出气泡效果,如图 8-9A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-9.max 场景文件,如图 8-9B所示。1创建粒子:在液体底部建立粒子阵列。2调整修改:基于 Circel03对象为粒子发射器。3空间控制:控制气泡向上方向。4添加效果:为粒子指定源文件所附“dunk”材质。将最终结果以 X8-9.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1010.操作要求制作喷泉效果,如图 8-10A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-10.max 场景文件,如图 8-10B所示。1创建粒子:建立一个中心

    21、喷射粒子;在四个凹处分别建立四个喷射粒子。2调整修改:调整粒子参数。3空间控制:重力导向控制中心水柱向下散落,四个凹处喷射粒子向外流出。4添加效果:指定粒子“spray”材质。将最终结果以 X8-10.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1111.操作要求制作飞散效果,如图 8-11A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-11.max 场景文件,如图 8-11B所示。1创建粒子:建立超级喷射粒子系统。2调整修改:调整参数。3空间控制:重力导向控制粒子飞散方向。4添加效果:指定粒子“Material#8”材质,添加镜头效果。将最终结果以 X8-11

    22、.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1212.操作要求制作下雨效果,如图 8-12A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-12.max 场景文件。1创建粒子:建立喷射粒子系统,如图 8-12B所示。2调整修改:设置粒子参数。3空间控制:控制粒子方向。4添加效果:为粒子指定源文件所附“1-Default”材质。将最终结果以 X8-12.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1313.操作要求制作彩泡飘出效果,如图 8-13A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-13.max 场景文件,如图 8-13B

    23、所示。1创建粒子:建立暴风雪粒子系统。2调整修改:调整粒子参数,粒子类型为实体几何体“Sphere01”。3空间控制:控制粒子飞散方向。4添加效果:指定源文件所附“Material#1”多维子材质。将最终结果以 X8-13.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1414.操作要求制作文字飞出屏幕的效果,如图 8-14A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-14.max 场景文件,如图 8-14B所示。1创建粒子:建立两个暴风雪粒子系统。2调整修改:调整参数,粒子类型为实体几何体“Text01”和“Text02”,设置自旋方向3空间控制:控制粒子飞散

    24、方向。4添加效果:指定源文件所附“Material#4”材质。将最终结果以 X8-14.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1515.操作要求制作雪景效果,如图 8-15A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-15.max 场景文件。1创建粒子:建立六角形如图 8-15B所示雪粒子,再创建圆点面体雪粒子。2调整修改:调整粒子参数。3空间控制:控制粒子向下飘散。4添加效果:为粒子指定源文件所附“1-Default”材质。将最终结果以 X8-15.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1616.操作要求制作星

    25、光效果,如图 8-16A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-16.max 场景文件,如图 8-16B所示。1创建粒子:建立一个喷射粒子系统。2调整修改:调整喷射粒子参数。3空间控制:控制向外发射效果。4添加效果:为粒子指定源文件所附“03-Default”材质和镜头特效。将最终结果以 X8-16.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1717.操作要求制作发射光效果,如图 8-17A所示。1创建粒子:建立一个喷射粒子系统。2调整修改:调整参数。3空间控制:控制向外发射效果,如图 8-17B所示。4添加效果:设置材质颜色(R255、G222、B0)

    26、和镜头效果。将最终结果以 X8-17.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1818.操作要求制作彩球发射效果,如图 8-18A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-18.max 场景文件,如图 8-18B所示。1创建粒子:建立一个超级喷射粒子系统。2调整修改:调整参数,粒子类型为实例几何体(Sphere01)。3空间控制:控制向外发射效果。4添加效果:为粒子指定源文件所附“Matkkerial#1”多维子材质。将最终结果以 X8-18.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:1919.操作要求制作胶囊散落效

    27、果,如图 8-19A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-19.max 场景文件,如图 8-19B所示。1创建粒子:建立一个粒子云系统,设置持续粒子数。2调整修改:调整参数、柱形容器,粒子类型为实例几何体(Capsule01)。3空间控制:导向器和重力控制粒子下落和散开的范围;设置自旋方向。4添加效果:指定粒子云材质来源为实例几何体。将最终结果以:X8-19max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:2020.操作要求制作药粒散开效果,如图 8-20A所示。载入 C:/3d/Unit8/Y8-20.max 场景文件,如图 8-20B所示。1粒子系统:建立一个超级喷射粒子。2调整修改:调整相关参数,粒子类型为实例几何体(Geosphere01)。3空间控制:导向器控制粒子散开范围。4添加效果:指定源文件所附“Material#1”多维子材质。将最终结果以 X8-20.max为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)_正确答案:( )解析:


    注意事项

    本文(【计算机类职业资格】图形图像处理(3ds+max平台)-粒子系统及答案解析.doc)为本站会员(towelfact221)主动上传,麦多课文档分享仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知麦多课文档分享(点击联系客服),我们立即给予删除!




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

    copyright@ 2008-2019 麦多课文库(www.mydoc123.com)网站版权所有
    备案/许可证编号:苏ICP备17064731号-1 

    收起
    展开