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    ITU-T T 51 FRENCH-1992 Latin Based Coded Character Sets for Telematic Services《用于电信通讯业务的以拉丁文为基础的编码字符集 电信通讯业务的终端设备及协议 修改件1(8号研究组)41pp》.pdf

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    ITU-T T 51 FRENCH-1992 Latin Based Coded Character Sets for Telematic Services《用于电信通讯业务的以拉丁文为基础的编码字符集 电信通讯业务的终端设备及协议 修改件1(8号研究组)41pp》.pdf

    1、UNION INTERNATIONALE DES TLCOMMUNICATIONS#)44 4 COMIT CONSULTATIF (09/92)INTERNATIONALTLGRAPHIQUE ET TLPHONIQUE15)0%-%.43 4%2-).!58 %4 02/4/#/,%30/52 ,%3 3%26)#%3 $% 4 , -!4)15%*%58 $% #!2!#4 2%3 ,!4).3 #/$ 30/52 3%26)#%3 $% 4 , -!4)15%2ECOMMANDATION 4 AVANT-PROPOSLe CCITT (Comit consultatif interna

    2、tional tlgraphique et tlphonique) est un organe permanent de lUnioninternationale des tlcommunications (UIT). Il est charg de ltude des questions techniques, dexploitation et detarification, et met ce sujet des Recommandations en vue de la normalisation des tlcommunications lchellemondiale.LAssemble

    3、 plnire du CCITT, qui se runit tous les quatre ans, dtermine les thmes dtudes et approuveles Recommandations rdiges par ses Commissions dtudes. Entre les Assembles plnires, lapprobation desRecommandations par les membres du CCITT seffectue selon la procdure dfinie dans la Rsolution no2 du CCITT(Melb

    4、ourne, 1988).La Recommandation rvise T.51, labore par la Commission dtudes VIII, a t approuve le18 septembre 1992 selon la procdure dfinie dans la Rsolution no2._NOTES DU CCITT1) Dans cette Recommandation, lexpression Administration est utilise pour dsigner de faon abrge aussibien une administration

    5、 de tlcommunications quune exploitation prive reconnue de tlcommunications.2) La liste des abrviations utilises dans cette Recommandation se trouve dans lannexe C. UIT 1993Droits de reproduction rservs. Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite ni utilise sous quelque formeque ce soi

    6、t et par aucun procd, lectronique ou mcanique, y compris la photocopie et les microfilms, sans laccordcrit de lUIT.Recommandation T.51 (09/92) 1Recommandation T.51Recommandation T.51 (09/92)JEUX DE CARACTRES LATINS CODS POUR SERVICESDE TLMATIQUE(Malaga-Torremolinos, 1984; modifie Melbourne, 1988;rvi

    7、se en 1992)1 Porte1.1 Le CCITT,considrant(a) linterdpendance accrue des diffrents jeux de caractres et schmas de codage du CCITT dans les diversservices de tlmatique;(b) lintroduction de nouveaux services complmentaires comme le transcodage et linterfonctionnement dedivers services de tlmatique;(c)

    8、quil y aurait avantage avoir un seul rpertoire unifi et un seul codage du jeu de caractres latins dansune Recommandation, pour servir de rfrence aux services de tlmatique;(d) que les Recommandations T.61 et T.100/T.101 dfinissent les systmes de codage des caractresrespectivement pour le tltex et le

    9、vidotex;(e) que la Recommandation T.50 spcifie la version internationale de rfrence (IRV) (internationalreference version) du jeu de caractres cods 7 bits,recommande dutiliser la prsente Recommandation comme un document de rfrencevers lequel devrait voluer la partie latine des jeux de caractres cods

    10、 des services de tlmatique et quipermettrait dobtenir des sous-rpertoires de caractres cods et des mcanismes dextension de code pour les diffrentsservices de tlmatique.1.2 La prsente Recommandation spcifie un jeu primaire et un jeu supplmentaire de caractres graphiques 96 caractres. Quand divers ser

    11、vices de tlmatique considrent leurs jeux primaires et supplmentaires comme des jeuxpartiels de ceux qui sont spcifis dans la prsente Recommandation, il convient de faire en sorte quaucune position decode figurant dans lun quelconque des tableaux de code spcifis ne corresponde plusieurs signification

    12、s dans lesdiffrents services de tlmatique. Les sous-rpertoires 94 caractres du tableau de code supplmentaire sont spcifisdans les Recommandations relatives aux services de tlmatique concerns (Recommandations T.61 et T.101).1.3 La prsente Recommandation indique les squences dchappement pour dsigner l

    13、es jeux primaires etsupplmentaires de caractres graphiques utiliser selon les techniques dextension de code spcifies.1.4 Les jeux de caractres non latins font lobjet de la Recommandation de la srie T.52.1.5 La prsente Recommandation dcrit les mcanismes dextension de code qui concernent les services

    14、detlmatique existants. Des mcanismes supplmentaires seront inclus dans la prsente Recommandation mesure quecela sera ncessaire pour un ou plusieurs services de tlmatique. La prsente Recommandation se propose dinclure unsuperjeu de rfrence jour de tous les mcanismes dextension de code utiliss par les

    15、 systmes de codage de caractresdans les diffrents services de tlmatique.1.6 Dans la prsente Recommandation, les tableaux de code 7 bits dcrits peuvent tre utiliss dans un systme 7 bits ou 8 bits, avec les mcanismes dextension de code applicables qui sont spcifis dans dautres Recommandationsconcernan

    16、t des services de tlmatique dtermins.1.7 La prsente Recommandation contient un superjeu unifi du rpertoire des caractres alphanumriquesalphabtiques latins (voir lannexe A).2 Recommandation T.51 (09/92)1.8 La prsente Recommandation contient un tableau des jeux de caractres et de commandes utiliss pou

    17、r lesservices de tlmatique du CCITT (voir lannexe B).1.9 Il nexiste pas dans la prsente Recommandation de clause de conformit spcifiant des jeux partielsobligatoires et facultatifs des mcanismes dextension de code et des jeux de caractres cods. Les conditions deconformit feront lobjet dautres Recomm

    18、andations du CCITT pour chaque service de tlmatique.2 Jeux de caractres graphiques2.1 Jeu primaire2.1.1 Le jeu primaire de caractres graphiques spcifi la figure 1/T.51 est identique celui de la versioninternationale de rfrence du jeu de caractres cods 7 bits de la Recommandation T.50.2.1.2 Le jeu pr

    19、imaire est dsign G0 par la squence ESC 2/8 4/2. Il peut tre aussi dsign G1, G2 ou G3respectivement par les squences ESC 2/9 4/2, ESC 2/10 4/2 ou ESC 2/11 4/2. Voir le 3 qui dcrit les techniquesdextension de code.Pour les terminaux utiliss pour les services tlmatiques qui font rfrence la version de 1

    20、988 de laRecommandation T.51, le jeu primaire est dsign G0 par la squence ESC 2/8 4/0 ou bien G1, G2, G3, par lessquences ESC 2/9 4/0, ESC 2/10 4/0, ESC 2/11 4/0 respectivement.2.2 Jeu supplmentaire2.2.1 Le jeu supplmentaire de caractres graphiques est spcifi la figure 2/T.51.2.2.2 Les positions de

    21、code non attribues pourront tre normalises ultrieurement et seront attribues quand celasera reconnu ncessaire.2.2.3 Le jeu supplmentaire de caractres graphiques est dsign G2 par la squence ESC 2/14 5/2. Il peut aussi tredsign G1 ou G3 respectivement par les squences ESC 2/13 5/2 ou ESC 2/15 5/2.Pour

    22、 les terminaux utiliss pour les services tlmatiques qui font rfrence la version de 1988 de laRecommandation T.51, le jeu supplmentaire est dsign G2 par la squence ESC 2/10 6/2 ou bien G0, G1, G2, G3 parles squences ESC 2/8 6/2, ESC 2/9 6/2, ESC 2/11 6/2 respectivement.2.2.4 Remarques relatives aux j

    23、eux primaires et supplmentaires de caractres graphiques (figures 1/T.51et 2/T.51)Dans les figures, le numro encercl dsigne le numro de la remarque de la liste ci-aprs.Remarque 1 Tous les caractres de la colonne 4 des jeux supplmentaires sont des caractres sansespacement. Il sagit de signes diacritiq

    24、ues.Remarque 2 Les positions de code hachures sont rserves pour normalisation ultrieure par le CCITT.Remarque 3 Les terminaux utiliss pour les services de tlmatique dfinis actuellement par le CCITTpeuvent mettre et recevoir les codes 2/6 et 2/4 du jeu supplmentaire respectivement pour le SIGNE NUMRO

    25、 et leSIGNE DOLLAR. Quand ils reoivent les codes 2/3 et 2/4 du jeu primaire de caractres graphiques, les terminauxpeuvent les interprter respectivement comme # et . Pour les applications futures dans les services de tlmatique, ilconvient dutiliser les codes correspondants du SIGNE NUMRO, du SIGNE MO

    26、NTAIRE et du SIGNE DOLLAR(voir les figures 1/T.51 et 2/T.51).Remarque 4 Les terminaux utiliss pour les services de tlmatique dfinis par le CCITT doivent mettreseulement les codes suivants du jeu supplmentaire: 4/1 suivi de ESPACE pour un accent grave isol, 4/3 suivi deESPACE pour un accent circonfle

    27、xe isol et 4/4 suivi de ESPACE pour un tilde isol. Quand un terminal de tlmatiqueest capable de recevoir et dinterprter les codes 6/0, 5/14 et 7/14 du jeu primaire de caractres graphiques, il doit lesinterprter respectivement comme tant un ACCENT GRAVE, un ACCENT CIRCONFLEXE et un TILDE.Remarque 5 C

    28、ette position de code est rserve et elle ne doit pas tre utilise.Recommandation T.51 (09/92) 3Remarque 6 Les services de tlmatique actuels peuvent interprter ce caractre comme un soulignementsans espacement. Le caractre filet sans espacement nest jamais utilis seul, mais toujours en association avec

    29、 un autrecaractre graphique pour reprsenter la mise en valeur graphique souligne du caractre associ. Le caractre filet sansespacement peut tre combin tout caractre graphique du rpertoire, y compris une lettre accentue, un umlaut ou unespace. Il est recommand de mettre en oeuvre la fonction soulignem

    30、ent au moyen de la fonction de commandeSGR(4) au lieu du caractre graphique filet sans espacement. Lun et lautre doivent cependant tre interprtscorrectement lorsquils sont reus.012345670123567891011124131415bbb576b1bbb4320000000111111001110101010000000000011111001010101010101011011001100110011111111

    31、000001111T0811620-930Pp!1AQa“23456BRb rscSC#$DTd t%EUeuKk, /?ONM mno_q |4334 4Remarque Les remarques relatives cette figure sont places dans le 2.2.4.FIGURE 1/T.51Jeu primaire de caractres graphiquespour services de tlmatique(reprsentation code appele pour les caractres des colonnes 2 7du tableau de

    32、 code)4 Recommandation T.51 (09/92)012345670123567891011124131415bbb576b1bbb4320000000111111001110101010000000000011111001010101010101011011001100110011111111000001111T0811630-93 Kn “.xDdHhijIJlLlLT tOEeo53NBSP 3SHY 15878183862“” 214123425 22TMaoRemarque Les remarques relatives cette figure sont pla

    33、ces dans le 2.2.4.FIGURE 2/T.51Second jeu supplmentaire de caractres graphiquespour services de tlmatique(reprsentation code appele pour les caractres des colonnes 2 7du tableau de code)Recommandation T.51 (09/92) 53 Techniques dextension de code3.1 Considrations gnrales3.1.1 Des techniques dextensi

    34、on de code sont ncessaires pour la dsignation de divers jeux de caractresgraphiques ou de commande et leur appel dans le jeu 7 bits ou 8 bits utilis. Ces techniques sont tires de lanorme ISO 2022.3.1.2 La prsente Recommandation dcrit seulement les techniques dextension de code actuellement spcifies

    35、pourles services de tlmatique existants. Dautres techniques seront ultrieurement incorpores mesure quelles serontdfinies pour utilisation dans un ou plusieurs services de tlmatique.3.2 DfinitionsLes dfinitions suivantes sappliquent aux techniques dextension de code dcrites dans la prsenteRecommandat

    36、ion.3.2.1 combinaison binaireEnsemble ordonn dlments binaires (bits) utilis pour la reprsentation des caractres.3.2.2 multipletSrie dlments binaires traits comme un tout et dont la longueur est indpendante des techniques deredondance ou dencadrement.3.2.3 caractreElment dun ensemble employ pour orga

    37、niser, commander ou reprsenter des donnes.3.2.4 jeu de caractres cods; codeEnsemble de rgles non ambigus qui dfinissent un jeu de caractres et tablissent une correspondancebiunivoque entre les caractres du jeu et leur reprsentation par une ou plusieurs combinaisons binaires.3.2.5 extension de codeTe

    38、chniques de codage pour des caractres qui ne font pas partie du jeu de caractres dun code donn.3.2.6 grille de codeTableau montrant les caractres allous chaque combinaison binaire dun code.3.2.7 caractre de commandeFonction de commande dont la reprsentation code est forme dune seule combinaison bina

    39、ire.3.2.8 fonction de commandeAction qui affecte lenregistrement, le traitement, la transmission ou linterprtation des donnes et dont lareprsentation code est forme dune ou de plusieurs combinaisons binaires.3.2.9 dsignerAction de dsigner un jeu de caractres qui doit tre reprsent, dans certains cas

    40、immdiatement, et dansdautres, au moment de lapparition dune autre fonction de commande, dans des conditions dtermines.3.2.10 reprsentation n lmentsCaractristique indiquant le nombre dlments binaires utilis pour reprsenter un caractre dans un systmede traitement ou de transmission de donnes ou dans u

    41、ne partie dun tel systme.6 Recommandation T.51 (09/92)3.2.11 squence dchappementChane dlments binaires utilise des fins de commande dans les procdures dextension de code et qui estconstitue dune ou plusieurs combinaisons dlments binaires. La premire de ces combinaisons reprsente le caractreCHAPPEMEN

    42、T (1/11).3.2.12 caractre finalCombinaison dlments binaires qui termine une squence dchappement.3.2.13 caractre graphiqueCaractre, autre quune fonction de commande, qui a une reprsentation visuelle normalement manuscrite,imprime ou affiche et dont la reprsentation code est forme dune ou plusieurs com

    43、binaisons binaires.3.2.14 caractre intermdiaireCaractre dont la combinaison dlments binaires apparat entre celle du caractre CHAPPEMENT et celledu caractre final dans une squence dchappement forme de plus de deux combinaisons dlments binaires.3.2.15 appelerAction par laquelle on obtient quun jeu de

    44、caractres dsign soit reprsent par les combinaisons dlmentsbinaires spcifies toutes les fois que ces combinaisons dlments apparaissent, et ceci jusqu lapparition dunefonction spcifie dextension de code approprie.3.2.16 positionElment dune grille de code repr par ses numros de colonne et de ligne.3.2.

    45、17 reprsentera) Action dutiliser une combinaison dlments binaires dtermine comme signifiant un caractre dun jeuqui a t dsign et appel; oub) Action dutiliser une squence dchappement comme signifiant une fonction de commandesupplmentaire.3.3 Services dextension de codeCes services sont dcrits la figur

    46、e 3/T.51 pour la reprsentation 7 bits et la figure 4/T.51 pour lareprsentation 8 bits. Ils comprennent les fonctions suivantes:a) dsignation et appel des jeux de commande C0 et C1 au moyen des squences dchappement appropriesindiques au 3.4;b) dsignation dun jeu de caractres graphiques G0 au moyen de

    47、 la squence dchappement approprieindique au 3.4;c) dsignation de trois jeux G (G1, G2 et G3) au maximum au moyen des squences dchappementappropries indiques au 3.4;d) appel des jeux graphiques dsigns au moyen de fonctions dinversion avec ou sans verrouillage indiquesau 3.5;e) dsignation et appel dun code complet au moyen de la squence dchappement approprie indique au 3.4.3.4 Type


    注意事项

    本文(ITU-T T 51 FRENCH-1992 Latin Based Coded Character Sets for Telematic Services《用于电信通讯业务的以拉丁文为基础的编码字符集 电信通讯业务的终端设备及协议 修改件1(8号研究组)41pp》.pdf)为本站会员(sofeeling205)主动上传,麦多课文档分享仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知麦多课文档分享(点击联系客服),我们立即给予删除!




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