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    第9章螺栓的设计.ppt

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    第9章螺栓的设计.ppt

    1、第9章螺栓的设计,教学目的:掌握绘制倒角、螺旋线、多边形的方法,以及旋转实体、扫掠实体、挤出实体的建模方法。,重点:旋转实体、扫掠实体、挤出实体的建模方法。 难点:绘制螺旋线. 教学内容:,9.1 螺栓的零件图 M835螺栓零件图,如图9-1所示。,图9-1 螺栓,9.3 螺栓线框架的设计,1. 画旋转外型画一个旋转外型,如图9-3所示。,(1)设定构图平面为T,构图深度为Z:0,设当前图层为1,命名为“旋转截面”。按“F9”键,显示坐标轴。 (2)绘制草图,修整成如图9-4所示图形。,图9-3,图9-4,(3)倒角(单一距离)11,单击 主菜单 绘图 下一页 倒角 命令,过程如图9-5所示,

    2、出现如图9-6所示的对话框。,图9-5 图9-6,输入:距离1 为 1 , 点选 确定 按钮,在信息提示区出现提示:,点选最左边的垂直线,在信息提示区出现提示: ,点选左上角的水平线,可画好一个11的倒角。如图9-2所示。,(4)倒角(距离/角度),单击 返回 倒角 命令,出现如图9-7所示的对话框,输入参数如下: 距离 1。 角度 18 ,国家标准为1530之间。 点选 确定 按钮,在信息提示区出现提示: ,点选最右边的垂直线,在信息提示区出现提示: ,点选右上角的水平线,可画好一个118的倒角,如图9-2所示。,(5)倒圆角R0.4,如图9-2所示。,图9-7,2. 画螺旋线,(1)将图形

    3、视角设为等角视图(I),构图平面设为側视图(S),设当前图层为2,命名为“螺旋线”。 (2) 单击 主菜单 绘图 下一页 螺旋线 命令,过程如图9-8所示,出现如图9-9所示的对话框。,图9-8 图9-9,(3)M8螺纹的螺距为1.25,螺纹长为20毫米。输入如图所示。,绘制锥度螺旋线,圆柱螺纹的锥度角为0。,螺旋线的起始角,相对于X轴的正向。,螺距。,直螺纹的锥度角为0。,3. 画螺纹截面,根据M8螺纹截面的尺寸,在螺旋线的起点,画一个等腰梯形截面,垂直于螺旋线。(1) 设置图形视角,构图平面为前视图(F)。设当前图层为3,命名为“螺纹截面”。按 F9 键,显示坐标轴线 (2) 单击 主菜单

    4、 绘图 直线 极坐标线 命令,捕捉螺旋线的起点为起始位置,输入角度 -120,回车,输入长度 1.086 回车。 (3)同样方法,输入角度 180 ,画好另一条线。 (4)连接两直线的端点,画好等边三角形截面。 (5)画平行线,距梯形上边的距离为0.677,如图9-12所示。 (6)修剪成如图9-13所示的截面。,图9-12 图9-13,等边三角形,平行线,螺纹截面,螺旋线起点,图9-12,图9-13,4. 画六角头外形,画边长为7.5的六边形,半径为7.5的圆,并在相交处打断。 (1)设定视角平面,构图平面为侧视图(S),构图深度为Z:43.3。设当前图层为4,命名为“六角头外形”。 (2)

    5、单击 主菜单 绘图 下一页 多边形 命令,过程如图9- 15 所示。出现如图9-16所示对话框。输入边数为6 ,半径为 7 .5 。 (3)点选 确定 按钮,在信息提示区出现提示: ,捕捉原点为假想的圆心位置。(4)单击 主菜单 绘图 圆弧 点半径圆 命令,输入半径 7.5 ,捕捉原点为圆心。画好一半径为7.5圆,如图9-17所示。 (5)单击 主菜单 修整 打断 在交点处 串联 命令,点选六边形及圆。 (6)单击 结束选择 执行 执行 命令,将相交处打断。,图9-15 图9-16 图9-17,打断,9.4 旋转实体,(1)图层设定为 5,命名为“旋转实体”。 (2) 单击 主菜单 实体 旋转

    6、 串联 命令,点选图 9-14所示的“旋转外形”为串联,在信息提示区出现提示: 。 (3)点选图9-14所示的“旋转轴”为旋转轴,出现如图9-19所示对话框,参数选择如图所示。 (4)点选 确定 按钮,得到一旋转实体,如图9-20所示。,图9-19 图9-20,总结,练习9 1如何绘制螺旋线? 2请给出旋转实体的步骤。 3请给出扫掠实体的步骤。,1、绘制倒角:单击 主菜单 绘图 下一页 倒角 命令 2、绘制螺旋线:单击 主菜单 绘图 下一页 螺旋线 命令 3、绘制多边形:单击 主菜单 绘图 下一页 多边形 命令 4、绘制旋转实体:单击 主菜单 实体 旋转 串联 命令 5:绘制扫掠实体:单击 主菜单 实体 扫掠 串联 命令 6:绘制挤出实体:单击 主菜单 实体 挤出 串联 部分串联 命令,


    注意事项

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