1、软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇编 4 及答案解析(总分:50.00,做题时间:90 分钟)一、选择题(总题数:23,分数:50.00)1.选择题()下列各题 A、B、C、D 四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。_2.声音信号数字化过程中首先要进行(12)(分数:2.00)A.解码B.DA 转换C.编码D.AD 转换3.计算机通过 MIC(话筒接口)收到的信号是(12)。(分数:2.00)A.音频数字信号B.音频模拟信号C.采样信号D.量化信号4.由 ISO 制定的 MPEG 系列标准中,(14)是多媒体内容描述接口
2、标准。(分数:2.00)A.MPEG1B.MPEG 一 2C.MPEG 一 4D.MPEG 一 75.以下关于 dpi 的叙述中,正确的是(13)。(分数:2.00)A.每英寸的 bit 数B.存储每个像素所用的位数C.每英寸像素点D.显示屏上能够显示出的像素数目6.矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。(分数:2.00)A.像素B.像素点C.图元D.二进制位7.以下图像文件格式中,(12)可以在单个文件中实现多个图片轮流显示或者构成简单的动画效果。(分数:2.00)A.BMPB.JPEGC.GIFD.TIFF8.使用(12)DPI 的分辨率扫描一幅 24 英寸的
3、照片,可以得到一幅 300600 像素的图像。(分数:2.00)A.100B.150C.300D.6009.(13)既不是图像编码也不是视频编码的国际标准。(分数:2.00)A.JPEGB.MPEGC.ADPCMD.H26l10.一幅彩色图像(RGB),分辨率为 256512,每一种颜色用 8bit 表示,则该彩色图像的数据量为(13)bit。(分数:2.00)A.2565128B.25651238C.25651238D.256512311.10000 张分辨率为 1024768 的真彩(32 位)图片刻录到 DVD 光盘上,假设每张光盘可以存放 4GB 的信息,则需要(14)张光盘。(分数:
4、2.00)A.7B.8C.70D.7112.标记语言用一系列约定好的标记来对电子文档进行标记,以实现对电子文档的语义、结构及格式的定义。(49)不是标记语言。(分数:2.00)A.HTMLB.XMLC.WMLD.PHP13.视频信息是连续的图像序列,(11)是构成视频信息的基本单元。(分数:2.00)A.帧B.场C.幅D.像素14.计算机处理模拟视频信号过程中首先要进行(14)。(分数:2.00)A.AD 变换B.数据压缩C.DA 变换D.数据存储15.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集、制作需要不同的软、硬件设备和技术手段,动画制作一般通过(14)进行。(分数:2.00)A.字处理软件
5、B.视频卡C.声卡D.图形图像软件16.CIF 视频格式的图像分辨率为(13)。(分数:2.00)A.352240B.352288C.640480D.32024017.媒体可以分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体,(14)属于表现媒体。(分数:2.00)A.打印机B.硬盘C.光缆D.图像18.以下多媒体素材编辑软件中,(12)主要用于动画编辑和处理。(分数:2.00)A.WPSB.Xara3DC.PlaotoSlaopD.CoolEditPro19.计算机终端用户因等待时间过程而放弃下载或显示图片影像的问题,不能通过采用(13)来解决。(分数:2.00)A.流媒体技术B.JPE
6、G 累进编码方式C.GIF 图像文件格式D.ADDA 编码方式20.HTML 文档中标记的 align 属性用于定义(70)。(分数:2.00)A.对齐方式B.背景颜色C.边线粗细D.单元格边距21.以下 HTML 代码中,创建指向邮箱地址的链接正确的是(69)。(分数:2.00)A.ahref=“email:test;testcom”test;testcomaB.ahref=“emailto:test;testcom”test;testcomaC.ahref=“mail:test;testcorn”test;testcornaD.ahref=“mailto:test;testcom”test
7、;testcoma计算机数字音乐合成技术主要有(13)两种方式,其中使用(14)合成的音乐,其音质更好。(分数:4.00)(1).(13)(分数:2.00)A.FM 和 AMB.AM 和 PMC.FM 和 PMD.FM 和 WaveTabel(2).(14)(分数:2.00)A.FMB.AMC.PMD.WaveTable在 ISO 制定并发布的 MPEG 系列标准中,(12)的音、视频压缩编码技术被应用到 VCD 中,(13)标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 DVD 中,(14)标准中不包含音、视频压缩编码技术。(分数:6.00)(1).(12)(分数:2.00)A.MPEG 一 1B.M
8、PEG 一 2C.MPEG 一 7D.MPEG 一 21(2).(13)(分数:2.00)A.MPEG1B.MPEG 一 2C.MPEG 一 4D.MPEG 一 21(3).(14)(分数:2.00)A.MPEG1B.MPEG 一 2C.MPEG 一 4D.MPEG 一 7软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇编 4 答案解析(总分:50.00,做题时间:90 分钟)一、选择题(总题数:23,分数:50.00)1.选择题()下列各题 A、B、C、D 四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。_解析:2.声音信号数字化过程中首先要
9、进行(12)(分数:2.00)A.解码B.DA 转换C.编码D.AD 转换 解析:解析:声音信号是模拟信号,它不仅在幅度取值上是连续的,而且在时间上也是连续的。要使声音信号数字化并传递,首先要进行 AD 转换。3.计算机通过 MIC(话筒接口)收到的信号是(12)。(分数:2.00)A.音频数字信号B.音频模拟信号 C.采样信号D.量化信号解析:解析:传统的麦克风,输出的音频模拟信号,需要声卡对接收到的信号进行模数转换,也就是声音的数字化处理,分为采样、量化和编码三个步骤。4.由 ISO 制定的 MPEG 系列标准中,(14)是多媒体内容描述接口标准。(分数:2.00)A.MPEG1B.MPE
10、G 一 2C.MPEG 一 4D.MPEG 一 7 解析:解析:MPEG 一 7 的正式名称是“多媒体内容描述接口(MultimediaContentDescripfionInterface)”,是一个用于描述多媒体内容的 ISOIEC 标准。MPEG 一 7 跟 MPEG 一 1、MPEG 一 2、MPEG 一 4 等除了名字有点像以外没有更多的相同点。MPEG1、MPEG 一 2、MPEG 一 4 关注的是多媒体本身的编码压缩,而MPEG 一 7 关注的是多媒体内容特征的描述。5.以下关于 dpi 的叙述中,正确的是(13)。(分数:2.00)A.每英寸的 bit 数B.存储每个像素所用的
11、位数C.每英寸像素点 D.显示屏上能够显示出的像素数目解析:解析:dpi 是 DotsPerInch 的缩写,也是指每英寸的像素,也就是扫描精度。国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少。6.矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。(分数:2.00)A.像素B.像素点C.图元 D.二进制位解析:解析:矢量图是数学上定义为一系列由线连接的点,它的基本单元是图元。7.以下图像文件格式中,(12)可以在单个文件中实现多个图片轮流显示或者构成简单的动画效果。(分数:2.00)A.BMPB.JPEGC.GIF D.TIFF解析:解析:BMP 是 windows 操作系统采用的
12、图像文件格式,是一种与设备无关的位图格式。JPEG 是一种有损压缩的静态图像文件存储格式,压缩比很高。GIF 以数据块为单位来存储图像的相关信息,它可以在一个文件中存放多幅彩色图像。如果把存储于一个文件中的多幅图像逐幅读取来,就可以像幻灯片那样显示或者构成简单的动画效果。TIFF 是为扫描仪和桌面出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式。8.使用(12)DPI 的分辨率扫描一幅 24 英寸的照片,可以得到一幅 300600 像素的图像。(分数:2.00)A.100B.150 C.300D.600解析:解析:图像分辨率是组成一幅图像的像素密度,用每英寸多少点(dpi)表示数字化图像的大小。本
13、题中,分辨率为 3002=150,或者 6004=150。9.(13)既不是图像编码也不是视频编码的国际标准。(分数:2.00)A.JPEGB.MPEGC.ADPCM D.H26l解析:解析:JPEG 是一个静态图像数据压缩标准;MPEG 是动态图像压缩标准;H261 为视频通信编码标准。ADPCM 是自适应差分脉冲编码调制(AdaptiveDifferencePulseCodeModulation)的简称,是在编码电信语音信号的标准脉码调制中计算两个连续话音取样之间差异的一种话音编码方法。10.一幅彩色图像(RGB),分辨率为 256512,每一种颜色用 8bit 表示,则该彩色图像的数据量
14、为(13)bit。(分数:2.00)A.2565128B.25651238 C.25651238D.2565123解析:解析:图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度。本题中,图像的分辨率为 256512,则像素点的个数为 256512。同时本题中的图像为真彩色,图像的每一个像素值中有 R、G、B 三个基色分量,每个分量用 8 位来表示,可以计算该彩色图像的数据量为 25651238bit。11.10000 张分辨率为 1024768 的真彩(32 位)图片刻录到 DVD 光盘上,假设每张光盘可以存放 4GB 的信息,则需要(14)张光盘。(分数:2.00)A.7B.8 C.70D.71解析:解析
15、:一张图像的数据量为 102476832bit=7684KB,10000 张图像的数据量总和为768410000KB=30000MB,需要的光盘数为 3000010244=7342,向上取整为 8。12.标记语言用一系列约定好的标记来对电子文档进行标记,以实现对电子文档的语义、结构及格式的定义。(49)不是标记语言。(分数:2.00)A.HTMLB.XMLC.WMLD.PHP 解析:解析:HTML(HypertextMarkedL,anguage,超文本标记语言),用于互联网的信息表示。用 HTML 编写的超文本文档成为 HTML 文档,它能够独立于各种操作系统平台。XML(Extensibl
16、eMarkupLanguage,可扩展的标记语言)丰富了 HTML 的描述功能,可以描述非常复杂的 Web 页面,如复杂的数字表达式、化学方程式等。XML 的特点是结构化、自描述、可扩展和浏览器自适应等。用于 WAP 的标记语言就是WML(wirelessMarkupLanguage),其语法跟 XML 一样,是 XML 的子集。13.视频信息是连续的图像序列,(11)是构成视频信息的基本单元。(分数:2.00)A.帧 B.场C.幅D.像素解析:解析:视频信息是连续的图像序列,它是以帧为基本单元构成视频信息。14.计算机处理模拟视频信号过程中首先要进行(14)。(分数:2.00)A.AD 变换
17、 B.数据压缩C.DA 变换D.数据存储解析:解析:计算机处理的是数字信号。因此,模拟信号进入计算机,首先要解决的是模拟视频信息的数字化问题,也就是将模拟信号转变为数字信号,这一过程为 AD 变换。然后进行数据压缩和数据存储。15.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集、制作需要不同的软、硬件设备和技术手段,动画制作一般通过(14)进行。(分数:2.00)A.字处理软件B.视频卡C.声卡D.图形图像软件 解析:解析:计算机动画是在传统动画的基础上,使用计算机图形图像技术而迅速发展起来的。计算机动画采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果。常用的动画制作软件有 3DMAX、FLASH 等。
18、字处理软件主要用来进行文字的编辑、排版。通过视频采集卡可以接收来自视频输入端的模拟视频信号,对该信号进行采集、量化成数字信号,然后压缩编码成数字视频。声卡是实现声波数字信号相互转换的一种硬件。16.CIF 视频格式的图像分辨率为(13)。(分数:2.00)A.352240B.352288 C.640480D.320240解析:解析:CIF 是常用的标准化图像格式(CommonIntermediateFormat)。在 H323 协议簇中,规定了视频采集设备的标准采集分辨率,CIF 视频格式的图像分辨率为 352288 像素。NTSC 视频格式的图像分辨率为 352240 像素,VGA 视频格式
19、的图像分辨率为 640480 像素,QVGA 视频格式的图像分辨率为320240 像素。17.媒体可以分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体,(14)属于表现媒体。(分数:2.00)A.打印机 B.硬盘C.光缆D.图像解析:解析:表现媒体又称为显示媒体,是计算机用于输入输出信息的媒体,如键盘、鼠标、光笔、显示器、扫描仪、打印机、数字化仪等。18.以下多媒体素材编辑软件中,(12)主要用于动画编辑和处理。(分数:2.00)A.WPSB.Xara3D C.PlaotoSlaopD.CoolEditPro解析:解析:WPS 是文字编译系统;Xara3D 是 3D 文字动画制作工具;Ph
20、otoshop 主要处理以像素所构成的数字图像;CoolEditPro 是一款音频编辑器。19.计算机终端用户因等待时间过程而放弃下载或显示图片影像的问题,不能通过采用(13)来解决。(分数:2.00)A.流媒体技术B.JPEG 累进编码方式C.GIF 图像文件格式D.ADDA 编码方式 解析:解析:ADDA 是模数数模转换,用来进行数字信号和模拟信号之间的转换,不能用来解决网络中图像传输和显示的问题。流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。采用 JPEG 累进编码时,图像
21、编码在多次扫描中完成。累进编码传输时问长,接收端收到的图像是多次扫描由粗糙到清晰的累进过程。GIF 格式采用无损压缩技术,只要图像不多于 256 色,则可既减少文件的大小,又保持成像的质量。由于 GIF 格式支持透明背景图像20.HTML 文档中标记的 align 属性用于定义(70)。(分数:2.00)A.对齐方式 B.背景颜色C.边线粗细D.单元格边距解析:解析:align 属性用于设置对齐方式,left、center、right 分别对应左、中、右。用 bgcolor 属性为表格的每个单元格设置背景颜色。用 border 属性定义边框的粗细,cellpadding 定义表项中文本域表框的
22、距离,用 cellspacing 说明表格间距。21.以下 HTML 代码中,创建指向邮箱地址的链接正确的是(69)。(分数:2.00)A.ahref=“email:test;testcom”test;testcomaB.ahref=“emailto:test;testcom”test;testcomaC.ahref=“mail:test;testcorn”test;testcornaD.ahref=“mailto:test;testcom”test;testcoma 解析:解析:创建指向邮箱地址的链接格式为:ahref=“mailto:Email 一地址”热点文本a。计算机数字音乐合成技术主
23、要有(13)两种方式,其中使用(14)合成的音乐,其音质更好。(分数:4.00)(1).(13)(分数:2.00)A.FM 和 AMB.AM 和 PMC.FM 和 PMD.FM 和 WaveTabel 解析:(2).(14)(分数:2.00)A.FMB.AMC.PMD.WaveTable 解析:解析:数字音乐合成技术主要有 FMSynthesis(调频合成法)和 WavetableSynthesis(波表合成法)。FM 合成是通过振荡器产生正弦波,然后再叠加各种乐器的波形。由于振荡器成本较高,FM 合成器提供的振荡器数目少,因此 MIDI 音乐听起来生硬呆板。波表合成则是采用真实的声音样本进行
24、回放。声音样本汇总记录了各种真实乐器的波形采样,并保存在声卡的 ROM 或 RAM 中。通过波形合成的声音比。FM 合成的声音更为丰富和真实,但成本较高。在 ISO 制定并发布的 MPEG 系列标准中,(12)的音、视频压缩编码技术被应用到 VCD 中,(13)标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 DVD 中,(14)标准中不包含音、视频压缩编码技术。(分数:6.00)(1).(12)(分数:2.00)A.MPEG 一 1 B.MPEG 一 2C.MPEG 一 7D.MPEG 一 21解析:(2).(13)(分数:2.00)A.MPEG1B.MPEG 一 2 C.MPEG 一 4D.MPEG
25、一 21解析:(3).(14)(分数:2.00)A.MPEG1B.MPEG 一 2C.MPEG 一 4D.MPEG 一 7 解析:解析:MPEG 标准主要有:MPEG 一 1、MPEG 一 2、MPEG 一 4、MPEG 一 7 及 MPEG 一 21 等。MPEG1 分为三个层次:层 1(L,ayer1):编码简单,用于数字盒式录音磁带。层 2(L,ayer2):算法复杂度中等,用于数字音频广播(DAB)和 VCD 等。层 3(L,ayer3):编码复杂,用于互联网上的高质量声音的传输,如 MP3音乐压缩 10 倍。MPEG 一 2 标准是针对标准数字电视和高清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定。电视节目、音像资料等可通过 MPEG 一 2 编码系统编码,保存到低成本的 CDR 光