1、计算机水平考试中级多媒体应用设计师 2010年上半年上午真题及答案解析(总分:72.00,做题时间:90 分钟)一、B单项选择题/B(总题数:51,分数:72.00)1.将某 ASCII字符采用偶校验编码(7 位字符编码+1 位校验码)发送给接收方,在接收方收到的 8位数据中,若_,则能确定传输过程中发生错误。(分数:1.00)A.“1”的个数为奇数B.“1”的个数为偶数C.最低位为“1”D.最高位为“1”2.若内存按字节编址,用存储容量为 32K8比特的存储器芯片构成地址编号 A0000H至 DFFFFH的内存空间,则至少需要_片。(分数:1.00)A.4B.6C.8D.103.以下关于精简
2、指令集计算机(RISC)指令系统特点的叙述中,错误的是_。(分数:1.00)A.对存储器操作进行限制,使控制简单化B.指令种类多,指令功能强C.设置大量通用寄存器D.选取使用频率较高的一些指令,提高执行速度4.以下关于 CPU与主存之间增加高速缓存(Cache)的叙述中,错误的是_。(分数:1.00)A.Cache扩充了主存储器的容量B.Cache可以降低由于 CPU与主存之间的速度差异造成的系统性能影响C.Cache的有效性是利用了对主存储器访问的局部性特征D.Cache中通常保存着主存储器中部分内容的一份副本衡量计算机的主要性能指标除了字长、存取周期、运算速度之外,通常还包括U (5) /
3、U,因为其反映了U (6) /U。 (分数:2.00)A.外部设备的数量B.计算机的制造成本C.计算机的体积D.主存储器容量大小A.每秒钟所能执行的指令条数B.存储器读写速度C.计算机即时存储信息的能力D.该计算机保存大量信息的能力5.用户提出需求并提供经费,委托软件公司开发软件。但在双方商定的协议中未涉及软件著作权的归属,则软件著作权属于_所有。(分数:1.00)A.软件用户B.软件公司C.社会公众D.用户与软件公司共同6.李某购买了一张有注册商标的正版软件光盘,擅自将其复制出售,则该行为侵犯了开发商的_。(分数:1.00)A.财产所有权B.商标权C.物权D.知识产权7.十六进制数 CC所对
4、应的八进制数为_。(分数:1.00)A.314B.630C.1414D.30308.与 A+B等价的逻辑表达式是_。(、+、分别表示逻辑异或、逻辑加、逻辑乘)(分数:1.00)A.A+B.A+BC.ABD.ABWindows系统中的磁盘碎片整理程序U (11) /U,这样使系统可以U(12) /U。 (分数:2.00)A.仅将卷上的可用空间合并,使其成为连续的区域B.只能使每个文件占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间C.只能使每个文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间D.使每个文件和文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间A.对文件能更有效地访问,而对文件夹的访问效率保
5、持不变B.对文件夹能更有效地访问,而对文件的访问效率保持不变C.对文件和文件夹能更有效地访问D.将磁盘空闲区的管理方法改变为空白文件管理方案9.若一个单处理器的计算机系统中同时存在 3个并发进程,则同一时刻允许占用处理器的进程数_。(分数:1.00)A.至少为 1个B.至少为 3个C.最多为 1个D.最多为 3个10.源程序中的_与程序的运行结果无关。(分数:1.00)A.注释的多少B.变量的取值C.循环语句的执行次数D.表达式的求值方式11.已知某二叉树的先序遍历序列是 ABDCE,中序遍历序列是 BDAEC,则该二叉树为_。(分数:1.00)A.B.C.D.12.通过程序设计活动求解问题时
6、,通常可分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。_阶段的工作与所选择的程序语言密切相关。(分数:1.00)A.问题建模和算法设计B.算法设计和编写代码C.问题建模和编译调试D.编写代码和编译调试13.根据维护的具体内容的不同,可对软件维护进行分类。_是指对文件或数据库中的记录进行增加、修改和删除等操作,通常采用专用的程序模块。(分数:1.00)A.程序维护B.数据维护C.代码维护D.设备维护14.将 19分解成 3个不重复数字(1 至 9)之和(不计顺序)的方法共有_种。(分数:1.00)A.3B.4C.5D.615.基于构件的软件开发,强调使用可复用的软件“构件”来设计和构建软件
7、系统,对所需的构件进行合格性检验、_,并将它们集成到新系统中。(分数:1.00)A.规模度量B.数据验证C.适应性修改D.正确性测试16.采用面向对象方法开发软件的过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫_。(分数:1.00)A.面向对象测试B.面向对象实现C.面向对象设计D.面向对象分析17.软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。在划分软件系统模块时,应尽量做到_。(分数:1.00)A.高内聚高耦合B.高内聚低耦合C.低内聚高耦合D.低内聚低耦合18.以下关于面向对象方法中继承的叙述中,错误的是_。(分数:1.00)A.继承是父类和子类之问共享数据和方法的机制
8、B.继承定义了一种类与类之间的关系C.继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法D.继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类19.用图像扫描仪以 200DPI的分辨率扫描一幅 43英寸的照片,可以得到一幅_像素的数字图像。(分数:1.00)A.43B.200C.800600D.20043彩色印刷技术通常采用的颜色模型是U (24) /U,通过不同颜色的油墨进行混合,得到需要的彩色印刷效果,这种模型叫做U (25) /U模型。涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照射下看起来应该是U (26) /U。 (分数:3.00)A.RGBB.L*a*b*C.CMYKD.YCbCrA.加色B.减色C.互补色D
9、.比例色A.黄色B.黑色C.蓝色D.白色20.以下音频编码方法和标准中,_应用了感知编码方法,它利用了人的听觉感知特性,设计心理声学模型,从而实现高效率的数字音频压缩。(分数:1.00)A.RLE编码B.LPC编码C.ADPCM编码D.MPEG Audio编码ADPCM是一种常用的编码技术,其中“A”指的是U (28) /U,“D”指的是U (29) /U,编码的差分特性是指U (30) /U。 (分数:3.00)A.量化B.自适应C.差分D.调制A.量化B.自适应C.差分D.调制A.对实际信号之间的差值进行量化编码B.对预测值信号之间的差值进行量化编码C.对实际信号值与预测值之差进行量化编码
10、D.对当前信号测量值和下一个信号测量值之差进行量化编码21.以下关于 MIDI的叙述中,错误的是_。(分数:1.00)A.MIDI标准支持同一种乐器音色能同时发出不同音阶的声音B.MIDI消息的传输使用单向异步的数据流C.MIDI可以看成是基于音乐乐谱描述信息的一种表达方式D.MIDI电缆上传输的是乐器音频采样信号MPEG-1 Audio定义了U (32) /U个向下兼容的 Layers,其中LayerU (33) /U的压缩方法最复杂而压缩效果最好。 (分数:2.00)A.2B.3C.4D.5A.1B.2C.3D.522._标准的目标是制定一个开放的多媒体应用框架标准。(分数:1.00)A.
11、H.264B.MPEG-21C.G.711D.X3D23.以下关于 PAL制式彩色复合视频信号的叙述中,正确的是_。(分数:1.00)A.PAL制式彩色复合视频信号中亮度与色差信号是混合在一起的B.PAL制式彩色复合视频信号包含 R、G 和 B三路分离的颜色信号C.PAL制式彩色复合视频信号是数字化传输的视频信号D.PAL制式彩色复合视频信号彩色重构质量优于分量视频信号24.以下变换编码中,应用于 JPEG编码标准的是_。(分数:1.00)A.K-L变换B.Haar变换C.DCT变换D.DFT变换25.以下编码方法中,_不属于熵编码。(分数:1.00)A.哈夫曼编码B.算术编码C.线性预测编码
12、D.香农一范诺编码26.以下图像格式中,不支持透明控制信息的是_格式。(分数:1.00)A.PSDB.PNGC.BMPD.GIF彩色视频信号的数字化过程中,图像的子采样技术通过减少U (39) /U的采样频率来降低数据量。以下属于标准子采样方案的有U (40) /U,其中子采样方案U (41) /U得到的数据量是相同的。 4:2:2 2:0:0 4:1:1 4:4:4 4:2:0 (分数:3.00)A.亮度信号B.灰度信号C.色度信号D.同步信号A.B.C.D.A.和B.和C.和D.和27.QCIF视频格式的图像亮度分辨率为_。(分数:1.00)A.352288B.176144C.640480
13、D.120120我国的模拟彩色电视制式是U (43) /U制式,其中视频信号使用的颜色模型是U (44) /U。 (分数:2.00)A.AVSB.PALC.NTSCD.SECAMA.YIQB.RGBC.CMYD.YUV28.以下关于图像文件格式的叙述中,错误的是_。(分数:1.00)A.GIF和 PNG图像格式均支持伪彩色图像B.JPEG图像格式支持有损压缩方式,不支持伪彩色图像C.PNG图像格式采用无损压缩方式,能支持真彩色图像D.GIF和 JPEG图像格式均支持真彩色图像29.以下关于变换编码的叙述中,正确的是_。(分数:1.00)A.变换编码属于信息熵编码B.变换编码不能应用于视频信息的
14、压缩编码中C.变换编码是对相邻数据的差值进行编码D.带有量化器的变换编码属于有损编码30.以下文件格式中,属于声音文件的是_。(分数:1.00)A.PDFB.WAVC.AVID.DOC在 ISO制定并发布的 MPEG系列标准中,U (48) /U标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 VCD中,U (49) /U标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 DVD中,U (50) /U标准中不包含音、视频压缩编码技术。(分数:3.00)A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-7D.MPEG-21A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-21A.MPEG-1B.MPEG-2C.M
15、PEG-4D.MPEG-731.某手机支持像素分辨率为 1024768拍摄 24位真彩色照片,手机中用于照片存储的数据容量为 256M字节,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储_张照片。(分数:1.00)A.108B.113C.341D.1432.个人电脑通常支持使用 32位真彩色显示模式,其中 R、G、B 分量各占_位。(分数:1.00)A.10、10、10B.10、11、11C.8、8、8D.8、9、1033.“VRML”中的 VR是指_。(分数:1.00)A.虚拟现实B.虚拟响应C.视频光栅D.视觉反映34.以下光盘格式中,不能多次擦除重写数据的是_。(分数:1.00)A.DVD-
16、RAMB.CD-RC.DVD-RWD.CD-RW35.以下软件产品中,用于绘制三维动画模型的工具软件是_。(分数:1.00)A.PhotoshopB.AuthorwareC.3ds MaxD.Audition36.ITU制定的视频会议系列标准中,_系列标准是为了在公共电话交换网络(PSTN)上实现可视电话业务而制定的。(分数:1.00)A.H.320B.H.323C.H.324D.H.26437.在 IP网络上针对多媒体应用的扩展协议中,_不能在多媒体信息的组播(Multicast)应用中使用。(分数:1.00)A.RSVPB.RTPC.RTSPD.RTCP按照域名系统的定义,域名 包含 4个
17、标识符,其中U (58) /U是顶级域名,U (59) /U是注册给组织或个人的二级域名。 (分数:2.00)A.wwwB.salesC.microsoftD.comA.wwwB.salesC.microsoftD.com38._可以连续向主机 192.168.1.100发送测试数据包,直到按下 Ctrl+C键中断。(分数:1.00)A.ping 192.168.1.100-aB.ping 192.168.1.100-nC.ping 192.168.1.100-tD.ping 192.168.1.100-w39.HTML语言中,可使用_标签将脚本插入 HTML文档。(分数:1.00)A.lan
18、guageB.scriptC.javascriptD.vbscript网络地址和端口翻译(NAPT)用于U (62) /U,这样做的好处是U (63) /U。 (分数:2.00)A.把内部的大地址空间映射到外部的小地址空间B.把外部的大地址空问映射到内部的小地址空间C.把内部的所有地址映射到一个外部地址D.把外部的所有地址映射到一个内部地址A.可以快速访问外部主机B.限制了内部对外部主机的访问C.增强了访问外部资源的能力D.隐藏了内部网络的 IP配置Observe that for the programmer, as for the chef, the urgency of the patr
19、on(顾客) may govern the scheduled completion of the task, but it cannot govern the actual completion. An omelette(煎鸡蛋), promised in two minutes, may appear to be progressing nicely. But when it has not set in two minutes, the customer has two choiceswaits or eats it raw. Software customers have had (6
20、4)choices. Now I do not think software (65)have less inherent courage and firmness than chefs, nor than other engineering managers. But false (66)to match the patrons desired date is much more common in our discipline than elsewhere in engineering. It is very(67) to make a vigorous, plausible, and j
21、ob risking defense of an estimate that is derived by no quantitative method, supported by little data, and certified chiefly by the hunches of the managers. Clearly two solutions are needed. We need to develop and publicize productivity figures, bug-incidence figures, estimating rules, and so on. Th
22、e whole profession can only profit from (68) such data. Until estimating is on a sounder basis, individual managers will need to stiffen their backbones and defend their estimates with the assurance that their poor hunches are better than wish derived estimates.(分数:5.00)A.noB.the sameC.otherD.lots o
23、fA.testersB.constructorsC.managersD.architcctsA.tasksB.jobsC.worksD.schcdulingA.casyB.dufficultC.simplcD.painlcssA.sharingB.excludingC.omittingD.ignoringMPEG-1视频编码标准中定义了 (69)种不同类型的视频帧,其中 (70)在各种帧类型中数据量居中,而数据量最小的 (71)在之前的 H.261标准中并没有定义,能够直接作为索引和访问点的是(72)(分数:4.00)A.2B.3C.4D.5A.I帧B.S帧C.Y帧D.P帧A.I帧B.S帧C.
24、B帧D.P帧A.I帧B.B帧C.Y帧D.P帧计算机水平考试中级多媒体应用设计师 2010年上半年上午真题答案解析(总分:72.00,做题时间:90 分钟)一、B单项选择题/B(总题数:51,分数:72.00)1.将某 ASCII字符采用偶校验编码(7 位字符编码+1 位校验码)发送给接收方,在接收方收到的 8位数据中,若_,则能确定传输过程中发生错误。(分数:1.00)A.“1”的个数为奇数 B.“1”的个数为偶数C.最低位为“1”D.最高位为“1”解析:解析 本题考查校验码方面的基础知识。 采用偶校验编码时,数据位和校验位中“1”的个数应是偶数。当接收方收到的 8位数据中“1”的个数为奇数时
25、,可以确定传输过程中出错。2.若内存按字节编址,用存储容量为 32K8比特的存储器芯片构成地址编号 A0000H至 DFFFFH的内存空间,则至少需要_片。(分数:1.00)A.4B.6C.8 D.10解析:解析 本题考查存储器方面的基础知识。 地址编号 A0000H至 DFFFFH的内存空间共有 218(DFFFF-A0000=3FFFF)个存储单元,每个单元 8比特,需要的存储器芯片数目为 218/215=23个。3.以下关于精简指令集计算机(RISC)指令系统特点的叙述中,错误的是_。(分数:1.00)A.对存储器操作进行限制,使控制简单化B.指令种类多,指令功能强 C.设置大量通用寄存
26、器D.选取使用频率较高的一些指令,提高执行速度解析:解析 本题考查指令系统基础知识。 RISC 指令系统的最大特点是:选取使用频率最高的一些简单指令,指令条数少;指令长度固定,指令格式种类少;只有取数/存数指令访问存储器,其余指令的操作都在寄存器之间进行。4.以下关于 CPU与主存之间增加高速缓存(Cache)的叙述中,错误的是_。(分数:1.00)A.Cache扩充了主存储器的容量 B.Cache可以降低由于 CPU与主存之间的速度差异造成的系统性能影响C.Cache的有效性是利用了对主存储器访问的局部性特征D.Cache中通常保存着主存储器中部分内容的一份副本解析:解析 本题考查计算机系统
27、基础知识。 Cache(高速缓冲存储器)是一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问。Cache 的出现是基于两种因素:首先,是由于 CPU的速度和性能提高很快而主存速度较低且价格高,第二就是程序执行的局部性特点。因此,才将速度比较快而容量有限的 SRAM构成 Cache,目的在于尽可能发挥 CPU的高速度。衡量计算机的主要性能指标除了字长、存取周期、运算速度之外,通常还包括U (5) /U,因为其反映了U (6) /U。 (分数:2.00)A.外部设备的数量B.计算机的制造成本C.计算机的体积D.主存储器容量大小 解析:解析 试题(5)的正确选项为 D。因为计算机功能的强
28、弱或性能的好坏,不是由某项指标来决定的,而是由系统结构、指令系统、硬件组成、软件配置等多方面因素综合决定的。但主要性能指标由字长、存取周期、运算速度以及主存储器容量的大小来决定。A.每秒钟所能执行的指令条数B.存储器读写速度C.计算机即时存储信息的能力 D.该计算机保存大量信息的能力解析:解析 试题(6)的正确选项为 C。因为主存是 CPU可以直接访问的存储器,需要执行的程序与需要处理的数据就存放在主存中。主存储器容量的大小反映了计算机即时存储信息的能力。随着操作系统的升级,应用软件的不断丰富及其功能的不断扩展,人们对计算机主存容量的需求也不断提高。目前,运行Windows XP操作系统需要
29、128 MB以上的主存容量。主存容量越大,系统功能就越强大,能处理的数据量就越庞大。5.用户提出需求并提供经费,委托软件公司开发软件。但在双方商定的协议中未涉及软件著作权的归属,则软件著作权属于_所有。(分数:1.00)A.软件用户B.软件公司 C.社会公众D.用户与软件公司共同解析:解析 本题考查知识产权基本知识,即软件著作权归属。依据我国著作权法、计算机软件保护条例,委托开发的软件的著作权可归属于委托方,也可归属于受托方,或者由委托方和受托方双方共有;具体情况由双方订立的合同约定来确认。如果委托方和受托方之间签订了书面的委托开发合同,并对委托开发的软件著作权的归属有明确约定的,那么该委托开
30、发软件著作权应依照合同的约定确认著作权归属关系。对于在委托开发软件活动中,委托方和受托方之间没有签订书面的委托开发合同,或者虽然签订了书面的委托开发合同,但是合同中对该委托开发软件著作权的归属约定不明确的,那么根据法律的规定,该委托开发软件的著作权应属于受托者所有,但是委托人可以享有该软件的使用权。法律的这种规定主要是考虑了受托人是软件的实际开发者,是软件真实的智力投资者,符合开发者享有软件著作权的一般原则。所以,本题涉及的软件著作权应属于软件公司。6.李某购买了一张有注册商标的正版软件光盘,擅自将其复制出售,则该行为侵犯了开发商的_。(分数:1.00)A.财产所有权B.商标权C.物权D.知识
31、产权 解析:解析 本题考查知识产权基本知识,即区别侵犯物权与知识产权行为。将他人的软件光盘占为己有,涉及的是物体本身,即软件的物化载体,该行为是侵犯财产所有权的行为。如果行为人虽占有这一软件光盘,但擅自将该软件光盘复制出售,则该行为涉及的是无形财产,即软件开发商的思想表现形式(知识产品),属于侵犯知识产权行为。7.十六进制数 CC所对应的八进制数为_。(分数:1.00)A.314 B.630C.1414D.3030解析:解析 本题考查进制转换基础知识。 十六进制数 CC的二进制形式为 11001100,从右向左每三位划分为一组,对应的八进制数为 314。8.与 A+B等价的逻辑表达式是_。(、
32、+、分别表示逻辑异或、逻辑加、逻辑乘)(分数:1.00)A.A+B.A+B C.ABD.AB解析:解析 本题考查逻辑运算基础知识。 用真值表验证如下: 从上表可知,与 A+AB等价的是A+B。Windows系统中的磁盘碎片整理程序U (11) /U,这样使系统可以U(12) /U。 (分数:2.00)A.仅将卷上的可用空间合并,使其成为连续的区域B.只能使每个文件占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间C.只能使每个文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间D.使每个文件和文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间 解析:A.对文件能更有效地访问,而对文件夹的访问效率保持不变B.
33、对文件夹能更有效地访问,而对文件的访问效率保持不变C.对文件和文件夹能更有效地访问 D.将磁盘空闲区的管理方法改变为空白文件管理方案解析:解析 试题(11)的正确选项为 D,试题(12)的正确选项为 C。因为,在 Windows系统中的磁盘碎片整理程序可以分析本地卷,使每个文件或文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间使其成为连续的空闲区域。这样,系统就可以更有效地访问文件或文件夹,以及更有效地保存新的文件和文件夹。通过合并文件和文件夹,磁盘碎片整理程序还将合并卷上的可用空间,以减少新文件出现碎片的可能性。合并文件和文件夹碎片的过程称为碎片整理。9.若一个单处理器的计算机系统中同时存在
34、 3个并发进程,则同一时刻允许占用处理器的进程数_。(分数:1.00)A.至少为 1个B.至少为 3个C.最多为 1个 D.最多为 3个解析:解析 试题(13)的正确选项为 C。因为,一个单处理器的计算机系统中尽管同时存在 3个并发进程,但是同一时刻允许占用处理器的进程数只能是 1个。引入多道程序设计的目的是为了提高资源的利用率,例如进程 P1要输入输出时,可以将 CPU分配给进程 P2,使得进程 P1的输入输出和进程 P2的程序执行并发运行。10.源程序中的_与程序的运行结果无关。(分数:1.00)A.注释的多少 B.变量的取值C.循环语句的执行次数D.表达式的求值方式解析:解析 本题考查程
35、序语言基础知识。 源程序中的注释是写给人看的,翻译源程序的过程中注释是被过滤掉的,因此注释的多少与程序的运行结果无关。11.已知某二叉树的先序遍历序列是 ABDCE,中序遍历序列是 BDAEC,则该二叉树为_。(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查数据结构基础知识。 对二叉树进行先序遍历的过程是:若二叉树非空,则先访问根结点,然后先序遍历左子树,最后先序遍历右子树。因此,二叉树的先序遍历序列中,第一个元素是根结点。 对二叉树进行中序遍历的过程是:若二叉树非空,则先中序遍历左子树,然后访问根结点,最后中序遍历右子树。因此,若在中序遍历序列中已找出二叉树的根结点,则根结点左边为左
36、子树的中序遍历序列,右边是右子树的中序遍历序列。 由此,根据先序序列确定根结点,根据中序序列划分左右子树,反复应用此原则,就可根据先序遍历序列和中序遍历序列恢复二叉树的结构。 本题中,先序序列为ABDCE,因此 A是树根结点,中序序列为 BDAEC,因此 BD是左子树上的结点,EC 是右子树上的结点。根据先序遍历序列,可知 B是左子树的根结点,C 是右子树的根结点。在中序遍历序列 BDAEC中,D 在 B之后,因此 D是 B的右孩子。同理,在中序遍历序列 BDAEC中,E 在 C之前,因此 E是 C的左孩子。即该二叉树如下图所示:12.通过程序设计活动求解问题时,通常可分为问题建模、算法设计、
37、编写代码和编译调试四个阶段。_阶段的工作与所选择的程序语言密切相关。(分数:1.00)A.问题建模和算法设计B.算法设计和编写代码C.问题建模和编译调试D.编写代码和编译调试 解析:解析 本题考查程序设计基础知识。 通过开发程序解决问题的过程中,问题建模与算法设计可以不考虑实现程序所用的语言,编写程序代码时则一定需先确定将要采用的程序语言,编译调试工具更是针对特定语言开发的。13.根据维护的具体内容的不同,可对软件维护进行分类。_是指对文件或数据库中的记录进行增加、修改和删除等操作,通常采用专用的程序模块。(分数:1.00)A.程序维护B.数据维护 C.代码维护D.设备维护解析:解析 本题考查
38、软件维护的基础知识。 软件维护涉及不同内容,主要包括硬件设备的维护、应用软件的维护和数据的维护。其中数据维护主要负责数据库的安全性、完整性和进行并发性控制,以及维护数据库中的数据,当数据库中的数据类型、长度等发生变化时,或者需要添加某个数据项、数据库时,要负责修改相关的数据库、数据字典等工作。14.将 19分解成 3个不重复数字(1 至 9)之和(不计顺序)的方法共有_种。(分数:1.00)A.3B.4C.5 D.6解析:解析 本题考查数学基础知识。 将 19分解成 3个不重复的非 0数字之和(不计顺序)共有 5种分解方法,具体的分解方法如下:19=2+8+9=3+7+9=4+6+9=4+7+
39、8=5+6+8。 程序员经常需要全面分析问题,考虑到各种可能的情况,不要出现遗漏。本题就是做点这方面的训练。完全靠直觉枚举,就有可能遗漏。 由于分解不计顺序,因此 a+b+c=b+c+a只能算同一种分解。所以我们假定分解后各数字按从小到大进行排列。 首先,19 的分解中不会出现 1,因为余下的 18,超过了最大可能的分解 8+9。 如果分解的结果中有2,则其他两数必然是 8和 9。有了 19=2+8+9后,就能进行适当变化产生其他的分解方法。第 1数增 1,则第 2数必然要减 1,成为 3+7+9。再对第 1数增 1,则第 2数或第 3数要减 1,成为 4+6+9和 4+7+8。再对第 1数增
40、 1,后面做相应的减 1,就成为 5+6+8。现在第 1数不可能再增加了。 程序员应具有很强的逻辑思维能力。 本题是从风靡全球的数独(Sudoku)中抽取出来的。数独是比象棋、奥数更为普及的逻辑思维训练项目。有些单位招聘程序员测试就使用了数独题。其中 Killer类型的数独题需要更强的计算分析逻辑思维能力。15.基于构件的软件开发,强调使用可复用的软件“构件”来设计和构建软件系统,对所需的构件进行合格性检验、_,并将它们集成到新系统中。(分数:1.00)A.规模度量B.数据验证C.适应性修改 D.正确性测试解析:解析 本题考查基于构件的软件开发基础知识。 基于构件的软件开发,主要强调在构建软件
41、系统时复用已有软件“构件”,在检索到可以使用的构件后,需要针对新系统的需求对构件进行合格性检验、适应性修改,然后集成到新系统中。16.采用面向对象方法开发软件的过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫_。(分数:1.00)A.面向对象测试B.面向对象实现C.面向对象设计D.面向对象分析 解析:解析 本题考查面向对象软件开发过程的基础知识。 采用面向对象的软件开发,通常有面向对象分析、面向对象设计、面向对象实现。面向对象分析是为了获得对应用问题的理解,其主要任务是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型。面向对象设计是采用协作的对象、对象的属性和方法说明软件解决方案的一种方式,强调的
42、是定义软件对象和这些软件对象如何协作来满足需求,延续了面向对象分析。面向对象实现主要强调采用面向对象程序设计语言实现系统。面向对象测试是根据规范说明来验证系统设计的正确性。17.软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。在划分软件系统模块时,应尽量做到_。(分数:1.00)A.高内聚高耦合B.高内聚低耦合 C.低内聚高耦合D.低内聚低耦合解析:解析 本题考查软件设计原则的基础知识。 软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。祸合性和内聚性是模块独立性的两个定性标准,在划分软件系统模块时,尽量做到高内聚、低耦合,提高模块的独立性。18.以下关于面向对象方法中继承的叙述
43、中,错误的是_。(分数:1.00)A.继承是父类和子类之问共享数据和方法的机制B.继承定义了一种类与类之间的关系C.继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法D.继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类 解析:解析 本题考查面向对象技术中继承的基本概念。 面向对象中,继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制。这是类之间的一种关系,在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。可以存在多重继承的概念,但不同的程序设计语言可以有自己的规定。19.用图像扫描仪以 200DPI的分辨率扫描一幅 43英寸的照片,
44、可以得到一幅_像素的数字图像。(分数:1.00)A.43B.200C.800600 D.20043解析:解析 本题考查数字图像格式及图像输入、输出设备分辨率等基本概念。作为数字图像输入设备的图像扫描仪和一般的打印机等点阵图像输出设备使用 DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)来描述其输入或输出点阵图像的分辨率。43 英寸的照片在 200DPI的分辨率下扫描得到的数字图像的像素值为(2004)(2003)=800600。彩色印刷技术通常采用的颜色模型是U (24) /U,通过不同颜色的油墨进行混合,得到需要的彩色印刷效果,这种模型叫做U (25) /U模型。涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照
45、射下看起来应该是U (26) /U。 (分数:3.00)A.RGBB.L*a*b*C.CMYK D.YCbCr解析:A.加色B.减色 C.互补色D.比例色解析:A.黄色B.黑色 C.蓝色D.白色解析:解析 本题考查数字图像颜色模型的基础知识。彩色印刷技术以及彩色喷墨打印机等均采用 CMY颜色模型,CMY 是一种减色模型,利用各种油墨吸收部分光谱的特性来实现在纸张等载体上重现各种颜色。C、M 和 Y分别是白色光中减去(被吸收)R、G 和 B三种颜色后所呈现(从白纸上被反射)出来的颜色。在实际应用中,为了得到更真实的黑色,通常会加入独立的黑色(black)墨水或油墨,故 CMY模型在实际应用中也被
46、称为 CMYK颜色模型。黄色(Y)油墨会吸收蓝色光,反射其他色光,故在只有蓝色光照射的情况下,不会有任何光线反射出来,故而看上去应该是黑色的。20.以下音频编码方法和标准中,_应用了感知编码方法,它利用了人的听觉感知特性,设计心理声学模型,从而实现高效率的数字音频压缩。(分数:1.00)A.RLE编码B.LPC编码C.ADPCM编码D.MPEG Audio编码 解析:解析 本题考查声音信息压缩编码技术的相关知识。RLE 是基于信源中相邻数据的记忆性而实现的编码技术;LPC 和 ADPCM均属于利用信源相邻数据的相关性而实现的预测编码技术;而 MPEG Audio编码一般是指 ISO/IEC所制
47、定发布的音、视频压缩编码标准 MPEG-1中的声音编码,利用了人的听觉感知特性,设计心理声学模型,从而实现高效率的数字音频压缩。ADPCM是一种常用的编码技术,其中“A”指的是U (28) /U,“D”指的是U (29) /U,编码的差分特性是指U (30) /U。 (分数:3.00)A.量化B.自适应 C.差分D.调制解析:A.量化B.自适应C.差分 D.调制解析:A.对实际信号之间的差值进行量化编码B.对预测值信号之间的差值进行量化编码C.对实际信号值与预测值之差进行量化编码 D.对当前信号测量值和下一个信号测量值之差进行量化编码解析:解析 本题考查信息预测编码技术的基础知识。预测编码是数据压缩理论的一个重要分支。它根据离散信号之间存在一定相关性的特点,从相邻数据之间具有强的相关性特点考虑,利用前面的一个或多个已经出现的信号对下一个信号进行预测(估计),得到一个预测值,然后对实际值和预测值求差,对这个差值信号(预测误差)进行编码、传送。这种编码方法即称为预测编