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    【计算机类职业资格】其他测试(一)及答案解析.doc

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    【计算机类职业资格】其他测试(一)及答案解析.doc

    1、其他测试(一)及答案解析(总分:60.00,做题时间:90 分钟)一、选择题(总题数:30,分数:60.00)1.极限编程的主要特征是 _。(分数:2.00)A.简单的分析设计和增量式的开发B.频繁的客户交流C.连续的测试D.以上全部2.针对软件对其运行环境的依赖进行测试,以验证软件是否能在所有期望的环境中运行,这种测试方法是 _。(分数:2.00)A.易用性测试B.功能测试C.性能测试D.兼容性测试3.不准确的手册容易导致用户误用软件,故手册的测试必须测试手册的准确性,这方面检查范围不包括 _。(分数:2.00)A.检查是否有未在手册中出现的功能B.检查手册对功能的描述C.检查手册对约束条件

    2、的描述D.检查手册对相关概念和术语的使用4.大多数软件使用 _ 作为常用功能的快捷方式。(分数:2.00)A.窗口B.文字C.图标D.菜单5.下列不属于手册测试内容的是 _。(分数:2.00)A.准确性B.合理性C.完备性D.一致性6.关于极限编程,下列说法正确的是 _。(分数:2.00)A.极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求B.极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障C.极限编程中单元测试主要由用户来完成D.极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计7.被认为是构件复用者可以信赖的安全的途径是 _。(分数:2.00)A.第三方验证B.接口探查C.基于

    3、形式化的构件测试D.基于合约变异的构件测试8.软件构件最受关注的特性是 _。(分数:2.00)A.高可靠性B.可观察性C.可复用性D.可控制性9.以下不属于面向构件的提供者的构件测试目标是 _。(分数:2.00)A.检查为特定项目而创建的新构件的质量B.检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C.尽可能多地揭示构件错误D.验证构件的功能、接口、行为和性能10.构件方法序列是一种通过消息序列来发现构件错误的方法,该方法的第二阶段是 _。(分数:2.00)A.对构件的测试B.对构件化软件的测试C.对消息序列的测试D.对构件的功能和接口的测试11.指导用户使用软件的核心文档是 _。(分数:2

    4、.00)A.操作手册B.安装手册C.概念手册D.示例和模板12.下列构件测试方法中,允许不同的验证工具共同操作,可以消除冗余测试问题的是 _。(分数:2.00)A.构件方法序列B.内置测试法C.基于形式化的构件测试D.基于构件交互图的方法13.下列不属于极限测试的实施要注意的是 _。(分数:2.00)A.单元测试用例如何生成B.单元测试工具的选择使用C.集成测试方法的选择D.模拟对象的使用14.在极限编程中最重要的发现缺陷的手段是 _。(分数:2.00)A.单元测试B.集成测试C.系统测试D.验收测试15.下列属于功能易用性的内容的是 _。(分数:2.00)A.业务符合度B.功能定制性及关联度

    5、C.数据的共享度D.以上全部16.手册的测试一般必须由对软件的使用不熟悉的测试人员完成,一般手册的测试包括 _。(分数:2.00)A.一致性B.完备性C.准确性D.以上全部17.菜单的目的是为了组织软件的功能,故菜单测试的重点是 _。(分数:2.00)A.菜单的内容B.菜单的风格C.菜单的位置D.菜单的颜色18.下列不属于界面一致性测试内容的是 _。(分数:2.00)A.窗口风格的一致性B.窗口布局的一致性C.界面与功能的一致性D.提示信息的风格和措辞的一致性19.用户文档测试的重点不应放在 _。(分数:2.00)A.功能错误B.文字校对C.易用性问题D.程序和手册的描述不一致20.不属于界面

    6、元素测试内容的是 _。(分数:2.00)A.数据测试B.文字测试C.菜单测试D.窗口测试21.用户文档中的核心部分是 _。(分数:2.00)A.宣传材料和包装材料B.用户许可说明书C.手册D.示例和模板22.极限编程中,完成开发任务的标志是 _。(分数:2.00)A.通过的单元测试B.编码完成C.测试用例设计完成D.通过验收测试23.下列人员中不属于构件测试涉及的人员是 _。(分数:2.00)A.协调者B.开发者C.复用者D.第三方24.在线帮助对用户提供的功能主要有 _。(分数:2.00)A.索引和搜索B.指南和向导C.用户手册提供的功能D.以上全部25.以下不属于基于构件交互图的方法的步骤

    7、是 _。(分数:2.00)A.建立构件交互图B.设计测试用例C.提供一系列准则辅助判断测试充分性和选择测试用例D.定义接口合约26.业务符合度作为功能易用性测试的主要内容之一,它主要包括 _。(分数:2.00)A.业务流程的符合度B.输入格式的符合度C.输出格式的符合度D.以上全部27.针对构件接口处的错误和构件间交互引起的失效的构件测试方法是 _。(分数:2.00)A.基于形式化的构件测试B.构件方法序列C.基于构件交互图的方法D.基于合约变异的构件测试28.对于构件的提供者和使用者都至关重要的是构件的质量控制和 _ 验证。(分数:2.00)A.有效性B.合理性C.完备性D.一致性29.下面

    8、不属于硬件兼容性测试考虑的是 _。(分数:2.00)A.与板卡的兼容性B.与中间件的兼容性C.与整机的兼容性D.与外设的兼容性30.极限编程中的单元测试是由 _ 来完成的测试。(分数:2.00)A.设计人员B.开发人员和测试人员之外的第三方测试机构C.专门的测试人员D.编码人员其他测试(一)答案解析(总分:60.00,做题时间:90 分钟)一、选择题(总题数:30,分数:60.00)1.极限编程的主要特征是 _。(分数:2.00)A.简单的分析设计和增量式的开发B.频繁的客户交流C.连续的测试D.以上全部 解析:2.针对软件对其运行环境的依赖进行测试,以验证软件是否能在所有期望的环境中运行,这

    9、种测试方法是 _。(分数:2.00)A.易用性测试B.功能测试C.性能测试D.兼容性测试 解析:3.不准确的手册容易导致用户误用软件,故手册的测试必须测试手册的准确性,这方面检查范围不包括 _。(分数:2.00)A.检查是否有未在手册中出现的功能 B.检查手册对功能的描述C.检查手册对约束条件的描述D.检查手册对相关概念和术语的使用解析:4.大多数软件使用 _ 作为常用功能的快捷方式。(分数:2.00)A.窗口B.文字C.图标 D.菜单解析:5.下列不属于手册测试内容的是 _。(分数:2.00)A.准确性B.合理性 C.完备性D.一致性解析:6.关于极限编程,下列说法正确的是 _。(分数:2.

    10、00)A.极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求B.极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障 C.极限编程中单元测试主要由用户来完成D.极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计解析:7.被认为是构件复用者可以信赖的安全的途径是 _。(分数:2.00)A.第三方验证 B.接口探查C.基于形式化的构件测试D.基于合约变异的构件测试解析:8.软件构件最受关注的特性是 _。(分数:2.00)A.高可靠性B.可观察性C.可复用性 D.可控制性解析:9.以下不属于面向构件的提供者的构件测试目标是 _。(分数:2.00)A.检查为特定项目而创建的新构件的质量 B.检查

    11、在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C.尽可能多地揭示构件错误D.验证构件的功能、接口、行为和性能解析:10.构件方法序列是一种通过消息序列来发现构件错误的方法,该方法的第二阶段是 _。(分数:2.00)A.对构件的测试B.对构件化软件的测试 C.对消息序列的测试D.对构件的功能和接口的测试解析:11.指导用户使用软件的核心文档是 _。(分数:2.00)A.操作手册 B.安装手册C.概念手册D.示例和模板解析:12.下列构件测试方法中,允许不同的验证工具共同操作,可以消除冗余测试问题的是 _。(分数:2.00)A.构件方法序列B.内置测试法C.基于形式化的构件测试 D.基于构件交互图的

    12、方法解析:13.下列不属于极限测试的实施要注意的是 _。(分数:2.00)A.单元测试用例如何生成B.单元测试工具的选择使用C.集成测试方法的选择 D.模拟对象的使用解析:14.在极限编程中最重要的发现缺陷的手段是 _。(分数:2.00)A.单元测试 B.集成测试C.系统测试D.验收测试解析:15.下列属于功能易用性的内容的是 _。(分数:2.00)A.业务符合度B.功能定制性及关联度C.数据的共享度D.以上全部 解析:16.手册的测试一般必须由对软件的使用不熟悉的测试人员完成,一般手册的测试包括 _。(分数:2.00)A.一致性B.完备性C.准确性D.以上全部 解析:17.菜单的目的是为了组

    13、织软件的功能,故菜单测试的重点是 _。(分数:2.00)A.菜单的内容 B.菜单的风格C.菜单的位置D.菜单的颜色解析:18.下列不属于界面一致性测试内容的是 _。(分数:2.00)A.窗口风格的一致性B.窗口布局的一致性C.界面与功能的一致性 D.提示信息的风格和措辞的一致性解析:19.用户文档测试的重点不应放在 _。(分数:2.00)A.功能错误B.文字校对 C.易用性问题D.程序和手册的描述不一致解析:20.不属于界面元素测试内容的是 _。(分数:2.00)A.数据测试 B.文字测试C.菜单测试D.窗口测试解析:21.用户文档中的核心部分是 _。(分数:2.00)A.宣传材料和包装材料B

    14、.用户许可说明书C.手册 D.示例和模板解析:22.极限编程中,完成开发任务的标志是 _。(分数:2.00)A.通过的单元测试 B.编码完成C.测试用例设计完成D.通过验收测试解析:23.下列人员中不属于构件测试涉及的人员是 _。(分数:2.00)A.协调者 B.开发者C.复用者D.第三方解析:24.在线帮助对用户提供的功能主要有 _。(分数:2.00)A.索引和搜索B.指南和向导C.用户手册提供的功能D.以上全部 解析:25.以下不属于基于构件交互图的方法的步骤是 _。(分数:2.00)A.建立构件交互图B.设计测试用例C.提供一系列准则辅助判断测试充分性和选择测试用例D.定义接口合约 解析

    15、:26.业务符合度作为功能易用性测试的主要内容之一,它主要包括 _。(分数:2.00)A.业务流程的符合度B.输入格式的符合度C.输出格式的符合度D.以上全部 解析:27.针对构件接口处的错误和构件间交互引起的失效的构件测试方法是 _。(分数:2.00)A.基于形式化的构件测试B.构件方法序列C.基于构件交互图的方法 D.基于合约变异的构件测试解析:28.对于构件的提供者和使用者都至关重要的是构件的质量控制和 _ 验证。(分数:2.00)A.有效性 B.合理性C.完备性D.一致性解析:29.下面不属于硬件兼容性测试考虑的是 _。(分数:2.00)A.与板卡的兼容性B.与中间件的兼容性 C.与整机的兼容性D.与外设的兼容性解析:30.极限编程中的单元测试是由 _ 来完成的测试。(分数:2.00)A.设计人员B.开发人员和测试人员之外的第三方测试机构C.专门的测试人员D.编码人员 解析:


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